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Datei:Crafting2x2.png

2×2 Crafting-Feld

Datei:Crafting3x3.png

3×3 Crafting-Feld

Crafting (engl. „Fertigung“) bezeichnet die Methode, mit welcher die meisten Blöcke, Werkzeuge und andere Items hergestellt werden.

Der Spieler hat jederzeit Zugriff auf ein 2×2-Feld, mit dem er einige elementare Items herstellen kann wie z. B. Holzbretter, Stöcke, Fackeln und Werkbänke. Für komplexere Items, insbesondere fast alle Werkzeuge und Waffen, wird die Werkbank benötigt, die ein 3×3-Craftingfeld zur Verfügung stellt. Einige Items werden auch im Ofen erzeugt oder mittels eines Braustands, dies funktioniert allerdings anders.

Bei den Craftingfeldern kommt es meistens auf bestimmte Anordnungen von Items an, wobei diese Muster horizontal gespiegelt und verschoben sein dürfen, sofern sie nicht das gesamte Craftingfeld ausfüllen. Die Anordnungen orientieren sich an dem herzustellenden Item, wodurch man sie sich sehr leicht merken kann. Beispielsweise erzeugt man ein Schwert mit einem Stock, über den man zwei Blöcke mit dem Klingenmaterial (Holz, Stein, Eisen etc.) platziert. Bei einigen Rezepten ist die Anordnung egal; dabei kombiniert man einfach bestimmte Items miteinander.

Anleitung

Um etwas herzustellen, muss der Spieler Gegenstände aus seinem Inventar in das Crafting-Feld bewegen und dort entsprechend dem Muster des gewünschten Gegenstandes anordnen. Dazu öffnet man sein Inventar für das 2×2 Crafting-Feld, oder rechtsklickt auf eine Werkbank mit dem 3×3 Crafting-Feld, sofern man bereits eine hergestellt und auf dem Boden platziert hat.

Nun ordnet man die nötigen Gegenstände entsprechend den aufgelisteten Rezepten an, wobei man ruhig ganze Stapel ins Craftingfeld legen kann. Einen Gegenstand nimmt man mit Linksklick auf diesen aus dem Inventar auf, mit Rechtsklick nimmt man die Hälfte von einem Stapel Gegenstände auf. Mit Linksklick auf ein Feld legt man sie dort ab bzw. tauscht den Gegenstand in der Hand durch den in dem Feld.

Durch Rechtsklick kann man auch einzelne Items eines aufgenommenen Stapels in ein Feld legen und durch wiederholten Rechtsklick immer mehr Items dort stapeln. Im Ausgabefeld rechts ist dann das jeweilige Produkt zu sehen. Dieses muss man anklicken, um es herzustellen. Dabei werden im Craftingfeld links die Zutaten verbraucht.

Durch mehrfaches Linksklicken kann man Stapel von stapelbaren Items herstellen und aufnehmen; nicht-stapelbare Items wie z.B. Werkzeuge muss man erst im Inventar ablegen bevor man weitere Gegenstände herstellen kann. Durch Shift+Linksklick werden so viele Items von dem jeweiligen Rezept hergestellt wie mit den im Craftingfeld abgelegten Zutaten möglich. Dabei wird das gesamte Inventar gefüllt. Dies gilt auch für die Herstellung von Werkzeugen. Es wird dabei nur das jeweilige Rezept umgesetzt; sollte sich durch den Verbrauch der Zutaten ein anderes Rezept ergeben, so wird das Crafting vorher abgebrochen.

Legt man keine exakten Mengen an Zutaten in ein Craftingfeld, so verbleiben Reste, die beim Schließen des Fensters auf den Boden fallen und aufgesammelt werden müssen. Gleiches passiert wenn man das Fenster schließt, ohne einen Gegenstand hergestellt zu haben.

Die aufgelisteten Rezepte können auch horizontal gespiegelt werden, so erhält man beispielsweise einen Bogen, egal, ob man die Fäden auf der linken oder rechten Seite platziert. Sämtliche 2×2 Rezepte lassen sich auch auf der Werkbank (3×3) umsetzen, wobei vollkommen egal ist, in welcher Ecke man die Zutaten anordnet.

Strapazierfähigkeit der Gegenstände

Werkzeuge, Schwerter und Rüstungsteile können jeweils aus verschiedenen Materialien hergestellt werden. Bessere Materialien (mit Ausnahme von Gold) erhöhen die Strapazierfähigkeit des damit hergestellten Gegenstandes und können darüber hinaus den damit angerichteten Schaden oder die Geschwindigkeit, mit der Blöcke abgebaut werden, erhöhen. Wenn ein Gegenstand die unten angegebene Maximalzahl von möglichen Anwendungen gebraucht wurde, wird er kaputt gehen und aus dem Inventar verschwinden.

Die Formel für die Anzahl der möglichen Anwendungen bei Werkzeugen und Schwertern lautet 2(n+5)+1, wobei n für die generelle Strapazierfähigkeit des für die Konstruktion verwendeten Materials steht (siehe dazu die Liste drei Absätze weiter unten). Als vollständig ausgeführte Anwendung im Sinne dieser Formel wird entweder der komplette Abbau eines Blocks oder ein Schlag nach einem Gegner gezählt. Unvollständige Versuche, einen Block abzubauen (d.h. während des Abbauversuchs stoppen), zählen nicht als eine Anwendung. Eine unpassende Anwendung, d.h. die Verwendung eines Werkzeugs für einen Zweck, für den es nicht vorgesehen ist (z.B. Abbauen von Steinblöcken mit einer Schaufel oder Attackieren eines Gegners mit einer Hacke), zählt als zwei normale Anwendungen.

  • Jede Destruktion eines Blocks mit einem passenden Werkzeug zählt als eine Anwendung. (Dadurch wird festgelegt, wie viele hölzerne Blöcke eine Axt zerlegen kann, wie viele steinartige Blöcke eine Spitzhacke zerlegen kann etc.)
  • Jede Destruktion eines Blocks mit einem unpassenden Werkzeug zählt als zwei Anwendungen. (Zerstören eines steinernden Blocks mit einer Axt, eines Erdblocks mit einer Spitzhacke etc.)
  • Jeder Schwertstreich, der NPCs trifft, zählt als eine Anwendung. Das Treffen eines Mobs mit einem Werkzeug wird als eine unpassende Anwendung gewertet.
  • Wenn man ein Rüstungsteil trägt, zählt jeder Treffer, den man einsteckt, als eine Anwendung. Trägt man mehrere Rüstungsteile, absorbiert man zwar mehr Schaden, aber für jedes getragene Rüstungsteil wird bei einem Treffer jeweils eine Anwendung gewertet.
  • Wenn die Leiste auf einem Werkzeug Icon komplett leer ist, kann das Werkzeug noch exakt einmal verwendet werden, bevor es kaputt geht.

Strapazierfähigkeit von Rüstungen:

  • Den Schaden, den ein Teil der Rüstung absorbiert, ist nicht abhängig von seinem Material, sondern von seiner Art und prozentualen Haltbarkeit. Eine komplette Ausrüstung an Lederrüstung bietet demnach den gleichen Schutz wie eine komplette Diamantrüstung, wenn beide vollkomman unbeschädigt sind. Je mehr Schaden die Rüstung nimmt, desto geringer wird der entsprechende Schutz, den sie bietet.
  • Beispiel: Nach 25 Treffern (mit minimalem Schaden) lassen sich nur noch 49% einer Brustplatte aus Leder nutzen (24 von 49 Haltbarkeit), absorbiert also nur noch 19,6% Schaden. Eine Brustplatte aus Diamanten dagegen würde noch 37,4% Schaden absorbieren (360 von 385 Haltbarkeit).
  • Deshalb: Rüstungen aus hochwertigerem Material behalten zwar über einen längeren Zeitraum die Fähigkeit, Schaden zu absorbieren und den Spieler zu schützen, aber der Schutz pro Treffer ist bei allen Materialien und gleicher prozentualer Resthaltbarkeit der gleiche.

Liste für Werkzeuge erster Art und Schwerter: Vorlage:Werkzeuge Haltbarkeit

Liste für Rüstungen: Vorlage:Rüstung Haltbarkeit

Liste aller Rezepte

Zurzeit gibt es 200 Rezepte.

Basisrezepte

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Holz Baumstamm Vorlage:Grid/Crafting Field Wird als Baumaterial und zur Herstellung verschiedener Dinge verwendet. Kann auch als Brennstoff verwendet werden.
Stöcke Holz Vorlage:Grid/Crafting Field Wird zur Herstellung von Fackeln, Pfeilen, Schildern, Leitern, Zäunen, Schienen und als Werkzeug- und Waffengriff genutzt. Kann auch als Brennstoff verwendet werden.
Fackeln Stock + Kohle Vorlage:Grid/Crafting Field Fackeln erzeugen Licht und schmelzen Eis und Schnee.
Werkbank Holz Vorlage:Grid/Crafting Field Erlaubt Zugang zum 3x3 Crafting-Feld, das vorallem für die Herstellung der Werkzeuge benötigt wird. Kann auch als Brennstoff verwendet werden.
Ofen Pflasterstein Vorlage:Grid/Crafting Table Erlaubt dem Spieler zu schmelzen.
Truhe Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Kann zum Lagern von Blöcken und Gegenständen verwendet werden. Kann auch als Brennstoff verwendet werden.

Blöcke

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Wolle Faden Vorlage:Grid/Crafting Field Wird als dekoratives, färbbares Baumaterial und zur Herstellung von Betten und Gemälden benutzt. Kann auch von Schafen gewonnen werden.
Stufe Stein, Sandstein, Holz, Pflasterstein, Ziegelstein oder Steinziegel Vorlage:Grid/Crafting Table Zum Bauen langer, flacher Treppen. Zwei Stufen aufeinander ergeben einen vollständigen Block.
Treppe Holz, Pflasterstein, Ziegelstein, Steinziegel oder Netherziegel Vorlage:Grid/Crafting Table Zum Bauen kurzer, steiler Treppen.
TNT Schießpulver + Sand Vorlage:Grid/Crafting Table Erzeugt Explosionen, die auf einen Schlag zahllose Blöcke in ihrer Nähe abbauen, aber auch Kreaturen verletzen bzw. töten.
Schneeblock Schneeball Vorlage:Grid/Crafting Field Kann als Baumaterial oder zum Lagern von Schneebällen genutzt werden.
Lehmblock Lehmbälle Vorlage:Grid/Crafting Field Kann als Baumaterial oder zum Lagern von Lehm genutzt werden.
Ziegelstein Lehmziegel Vorlage:Grid/Crafting Field Kann als Baumaterial genutzt werden.
Steinziegel Stein Vorlage:Grid/Crafting Field Kann als Baumaterial genutzt werden.
Sandstein Sand Vorlage:Grid/Crafting Field Block zum Bauen. Wird nicht von Schwerkraft beeinflusst.
Hieroglyphensandstein Sandsteinstufen Vorlage:Grid/Crafting Field Dekoration
Glatter Sandstein Sandstein Vorlage:Grid/Crafting Field Dekoration
Bücherregal Holz + Bücher Vorlage:Grid/Crafting Table Zur Dekoration und Aufwertung eines Zaubertisches.
Erzblock Goldbarren oder
Eisenbarren oder
Diamanten oder
Lapis Lazuli
Vorlage:Grid/Crafting Table Stellt aus Barren, Diamanten oder Lapis Lazuli einen Block her, der sich auch in der Welt platzieren lässt. (Auch sinnvoll zur Lagerung von großen Mengen an Barren oder Edelsteinen.)
Jack-O-Lantern Kürbis + Fackel Vorlage:Grid/Crafting Field Platzierbare Lichtquelle wie eine Fackel, nur heller und erlischt nicht unter Wasser.
Glowstone Glowstonestaub Vorlage:Grid/Crafting Field Block. Hat die gleichen Lichteigenschaften wie andere natürliche Blöcke, erzeugt aber selbst ein helleres Licht als Fackeln. Es zu brechen gibt nur ein bis vier Einheiten Staub wieder. Notiz: funktioniert wie eine Fackel und schmilzt Eis/Schnee im Abstand von drei Blöcken.

Werkzeuge

Vorlage:Werkzeuge Crafting

Waffen

Vorlage:Waffen Crafting

Rüstungen

Vorlage:Rüstung Crafting

Fortbewegungs-/Transportmittel

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Lore Eisenbarren Vorlage:Grid/Crafting Table Wird benutzt, um den Spieler oder NPCs auf den Minecart-Schienen zu bewegen.
Angetriebene Lore Ofen + Lore Vorlage:Grid/Crafting Table Kann mit Brennmaterial dazu genutzt werden, andere Loren zu schieben.
Güterlore Truhe + Lore Vorlage:Grid/Crafting Table Kann benutzt werden, um Gegenstände auf den Schienen zu transportieren.
Schienen Stock + Eisenbarren Vorlage:Grid/Crafting Table Wird benutzt, um die Richtung der Minecarts zu bestimmen.
Booster-Schiene Stock + Goldbarren + Redstone Vorlage:Grid/Crafting Table Beschleunigt oder verlangsamt Minecarts.
Detektor-Schiene Eisenbarren + Druckplatte (Stein) + Redstone Vorlage:Grid/Crafting Table Aktiviert beim Überfahren mit einem Minecart einen Redstone-Schaltkreis.
Boot Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Beschleunigt die Fortbewegung im Wasser.

Mechanismen

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Tür Holz oder Eisenbarren Vorlage:Grid/Crafting Table Holztüren können per Rechtsklick oder mit Schaltungen geöffnet bzw. geschlossen werden, Eisentüren dagegen nur durch Schaltungen.
Falltür Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Falltüren werden durch Anklicken oder durch einen Redstone-Schaltkreis aktiviert.
Druckplatten Stein oder Holz Vorlage:Grid/Crafting Field Senden eine elektrische Ladung, wenn Spieler oder NPCs auf sie treten. Druckplatten aus Holz können auch aktiviert werden, indem man etwas auf sie wirft.
Steinschalter Stein Vorlage:Grid/Crafting Field Sendet ein elektrisches Signal und bleibt für ungefähr eine Sekunde aktiviert.
Hebel Pflasterstein + Stock Vorlage:Grid/Crafting Field Sendet ein durchgehendes elektrisches Signal, wenn umgelegt; so lange, bis man ihn erneut betätigt.
Redstone-Fackel Redstone Staub + Stock Vorlage:Grid/Crafting Field Ein- und ausschaltbare, schwache Lichtquelle; erzeugt ein permanentes elektrisches Signal wenn aktiv bzw. von sich aus.
Redstone-Lampe Glowstone + Redstone-Staub Vorlage:Grid/Crafting Table Ein- und ausschaltbare, helle Lichtquelle.
Noten-Block Holz + Redstone Staub Vorlage:Grid/Crafting Table Spielt eine Melodie, wenn er ausgelöst wird. Mit Rechtsklick ändert man die Tonhöhe.
Jukebox Holz + Diamant Vorlage:Grid/Crafting Table Spielt Schallplatten.
Dispenser Pflasterstein + Redstone Staub + Bogen Vorlage:Grid/Crafting Table Ein Spender, der per Redstone aktiviert wird. 'Bei jedem Impuls "spuckt" er ein zufälliges Objekt aus seinem Innern aus.
Repeater Stein + Redstone Staub + Redstone-Fackel Vorlage:Grid/Crafting Table Dieser Baustein verzögert, verlängert oder stoppt ein Redstone Signal.
Kolben Pflasterstein + Redstone + Holz + Eisenbarren Vorlage:Grid/Crafting Table Verschiebt angrenzende Blöcke.
Haftender Kolben Kolben + Schleimball Vorlage:Grid/Crafting Field Verschiebt und zieht angrenzende Blöcke.

Nahrung

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Schüssel Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Benötigt zur Herstellung von Pilzsuppe. Der Spieler erhält die Schüssel zurück, wenn er die Suppe isst.
Pilzsuppe Roter Pilz +
Brauner Pilz +
Schüssel
Vorlage:Grid/Crafting Field Heilt fünf Hungerpunkte. Ausnahmerezept: die Anordnung der Zutaten ist vollkommen egal.
Brot Getreide Vorlage:Grid/Crafting Table Heilt 2,5 Hungerpunkte.
Zucker Zuckerrohr Vorlage:Grid/Crafting Field Kann zur Herstellung von Kuchen genutzt werden.
Kuchen Getreide + Zucker + Ei + Milch Vorlage:Grid/Crafting Table Heilt 1,5 Hungerpunkte, kann aber sechsmal verwendet werden.
Keks Getreide +
Kakaobohne
Vorlage:Grid/Crafting Table Heilt 0,5 Hungerpunkte.
Goldener Apfel 8 Goldklumpen + Apfel Vorlage:Grid/Crafting Table Heilt alle zehn Hungerpunkte und pro Sekunde 0,5 Herzen extra.
Melone Melonenscheibe Vorlage:Grid/Crafting Table Jedes Melonenstück heilt Vorlage:Hungerbar. Beim Zerstören der Melone erhält man nur 3-7 Melonenstücke.
Melonenkerne Melonenscheibe Vorlage:Grid/Crafting Field Pflanzbar auf Ackerboden, um Melonen zu erhalten.
Kürbiskerne Kürbis Vorlage:Grid/Crafting Field Pflanzbar auf Ackerboden, um Kürbisse zu erhalten.

Verschiedenes

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Erze Eisen Block oder
Gold Block oder
Diamant Block oder
Lapis Lazuli
Vorlage:Grid/Crafting Table Ermöglicht es, den Block wieder in Barren bzw. Diamanten aufzuteilen.
Gemälde Stöcke + Wolle Vorlage:Grid/Crafting Table Kann zur Dekoration oder für eine "versteckte Tür" benutzt werden.
Schild Holz + Stock Vorlage:Grid/Crafting Table Zeigt einen vom Spieler eingegebenen Text.
Leiter Stöcke Vorlage:Grid/Crafting Table Wird verwendet, um senkrecht nach oben zu klettern.
Glasscheibe Glas Vorlage:Grid/Crafting Table Zum Bau von Fenstern.
Eisengitter Eisenbarren Vorlage:Grid/Crafting Table Eisengitter verhalten sich ähnlich wie Zäune, sind aber nur ein Block hoch.
Papier Zuckerrohr Vorlage:Grid/Crafting Table Kann zur Herstellung von Büchern und Karten genutzt werden.
Buch Papier Vorlage:Grid/Crafting Table Wird benötigt, um ein Bücherregal herzustellen.
Zäune Stöcke oder Netherziegel Vorlage:Grid/Crafting Table Können als Barrieren genutzt werden, da sie für Spieler und Mobs als 1,5 Blöcke zählen. Für andere Blöcke zählen sie allerdings auch nur als ein Block.
Zauntor Stöcke + Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Das Zauntor funktioniert ähnlich wie eine normale Tür, kann jedoch nur mit Rechtsklick geöffnet werden. Es verbindet sich mit Zäunen in der Nähe.
Betten Wolle + Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Wird zum Vorspulen der Nacht bis zum Tagesanbruch genutzt.
Goldbarren Goldklumpen Vorlage:Grid/Crafting Table Zum Craften von Werkzeugen, Waffen, Uhren und Booster-Schienen.
Enderauge Enderperle + Feuerpulver Vorlage:Grid/Crafting Table Zum Finden von Festungen und aktivieren von Enderportalen.
Feuerladung Kohle + Schießpulver + Feuerpulver Vorlage:Grid/Crafting Table

Farbstoff-Rezepte

Vorlage:Farbstoff Rezepte

Wollfärbungen

Vorlage:Wollfärbungen

Verzauber- und Braurezepte

Name Ingredients Input » Output Description
Zaubertisch Obsidian + Diamanten + Buch Vorlage:Grid/Crafting Table Objekt mit dem man Waffen, Werkzeuge und Rüstungsgegenstände verzaubert.
Braustand Feuerrute + Pflasterstein Vorlage:Grid/Crafting Table Objekt mit dem man Tränke braut.
Glasflasche Glas Vorlage:Grid/Crafting Table Zum Transport von Tränken.
Kessel Eisenbarren Vorlage:Grid/Crafting Table Lässt sich mit Wasser füllen, um Eimer und Glasflaschen aufzufüllen. Wichtiger Wasserspeicher im Nether.
Feuerpulver Feuerrute Vorlage:Grid/Crafting Field Trank-Zutat. Aus einem Schleimball und Feuerpulver kann man Magmacreme herstellen.
Magmacreme Schleimball + Feuerpulver Vorlage:Grid/Crafting Field Trank-Zutat.
Fermentiertes Spinnenauge Spinnenauge + Brauner Pilz + Zucker Vorlage:Grid/Crafting Field Trank-Zutat.
Goldklumpen Goldbarren Vorlage:Grid/Crafting Field Wird zur Herstellung von Funkelnden Melonen verwendet.
Funkelnde Melone Melonenscheibe + Goldklumpen Vorlage:Grid/Crafting Field Wird für die Herstellung des Trankes der Direktheilung benötigt.

Vorlage:Minecraft

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