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Datei:Crafting2x2.png

2×2 Crafting-Feld

Datei:Crafting3x3.png

3×3 Crafting-Feld

Crafting bezeichnet die Methode, mit welcher die meisten Blöcke, Werkzeuge und andere Hilfsmittel hergestellt werden. Diese Funktion ist nur im Alpha- und Beta-Modus verfügbar, sowie den entfernten Indev- und Infdev-Modi. Um etwas herzustellen, muss der Spieler Gegenstände aus seinem Inventar in das Crafting-Feld bewegen und dort entsprechend dem Muster des gewünschten Gegenstandes anordnen. Die unten angegebenen Rezepte können auch horizontal gespiegelt werden, so erhält man beispielsweise einen Bogen egal ob man die Fäden nun auf der linken oder rechten Seite platziert.

Bezüglich des Crafting-Feldes muss man beachten, dass es zwei verschiedene Größen gibt: Zunächst das 2x2-Feld, auf das der Spieler über sein Inventar jederzeit Zugriff hat, welches man aber auch nur für Rezepte der passenden Größe verwenden kann (z.B. Holzbretter, Stöcke und Werkbänke). Um ein 3x3-Feld zu erhalten, muss man eine Werkbank herstellen, diese auf dem Boden platzieren und einen Rechtsklick darauf machen. In diesem Bereich lassen sich alle im Spiel verfügbaren Rezepte herstellen, da auch diese nur eine maximale Größe von 3x3 haben.


Strapazierfähigkeit der Gegenstände

Werkzeuge, Schwerter und Rüstungsteile können jeweils aus verschiedenen Materialien hergestellt werden. Bessere Materialien (mit Ausnahme von Gold) erhöhen die Strapazierfähigkeit des damit hergestellten Gegenstandes und können darüber hinaus den damit angerichteten Schaden oder die Geschwindigkeit, mit der Blöcke abgebaut werden, erhöhen. Wenn ein Gegenstand die unten angegebene Maximalzahl von möglichen Anwendungen gebraucht wurde, wird er kaputt gehen und aus dem Inventar verschwinden.

Die Formel für die Anzahl der möglichen Anwendungen bei Werkzeugen und Schwertern lautet 2(n+5)+1, wobei n für die generelle Strapazierfähigkeit des für die Konstruktion verwendeten Materials steht (siehe dazu die Liste drei Absätze weiter unten). Als vollständig ausgeführte Anwendung im Sinne dieser Formel wird entweder der komplette Abbau eines Blocks oder ein Schlag nach einem Gegner gezählt. Unvollständige Versuche, einen Block abzubauen (d.h. während des Abbauversuchs stoppen) zählen nicht als eine Anwendung. Eine unpassende Anwendung, d.h. die Verwendung eines Werkzeugs für einen Zweck, für den es nicht vorgesehen ist (z.B. Abbauen von Steinblöcken mit einer Schaufel oder Attackieren eines Gegners mit einer Hacke), zählt als zwei normale Anwendungen.

  • Jede Destruktion eines Blocks mit einem passenden Werkzeug zählt als 1 Anwendung. (Dadurch wird festgelegt, wie viele hölzerne Blöcke eine Axt zerlegen kann, wie viele Stein-artige Blöcke eine Spitzhacke zerlegen kann, etc.)
  • Jede Destruktion eines Blocks mit einem unpassenden Werkzeug zählt als 2 Anwendungen. (Zerstören eines steinernden Blocks mit einer Axt, eines Erdblocks mit einer Spitzhacke, etc.)
  • Jeder Schwertstreich, der NPCs trifft, zählt als 1 Anwendung. Das Treffen eines Mobs mit einem Werkzeug wird als eine unpassende Anwendung gewertet.
  • Wenn man ein Rüstungsteil trägt, zählt jeder Treffer, den man einsteckt, als 1 Anwendung. Trägt man mehrere Rüstungsteile, absorbiert man zwar mehr Schaden, aber für jedes getragene Rüstungsteil wird bei einem Treffer jeweils eine Anwendung gewertet.
  • Wenn die Leiste auf einem Werkzeug Icon komplett leer ist, kann das Werkzeug noch exakt 1 Mal verwendet werden, bevor es kaputt geht.

Strapazierfähigkeit von Rüstungen:

  • Den Schaden, den ein Teil der Rüstung absorbiert, ist nicht abhängig von seinem Material, sondern von seiner verbliebenen Haltbarkeit(der Prozentsatz der noch vorhandenen Nutzungsmöglichkeiten). Eine komplette Ausrüstung an Lederrüstung bietet demnach den gleichen Schutz, wie eine komplette Diamantrüstung, solang beide noch intakt sind. Je mehr Schaden die Rüstung nimmt, desto schneller sinkt der entsprechende Schutz, den sie bietet.
  • Beispiel: Nach 25 Schlägen(mit minimalem Schaden) lassen sich nur noch 49% einer Brustplatte aus Leder nutzen(24 von 49 Schlägen), bietet also nur noch 49% des Schutzes einer unbeschädigten Lederbrustplatte. Eine Brustplatte aus Diamanten dagegen würde noch zu 93,5% den Schutz eines neuen Exemplars bieten (360 von 385 Schlägen).
  • Deshalb: Rüstungen aus hochwertigerem Material behalten zwar über einen längeren Zeitraum die Fähigkeit, Schaden zu absorbieren und den Spieler zu schützen, aber der Schutz pro Schlag ist bei allen Materialien der gleiche.

Liste für Werkzeuge und Schwerter:

Gold
Holz
Stein
Eisen
Diamant
Haltbarkeit 33 60 132 251 1562

Liste für Rüstungen:

Leder
Kettenpanzer
Gold
Eisen
Diamant
Helm 34 68 67 136 272
Brustplatte 49 96 96 192 384
Hose 46 92 92 184 368
Stiefel 40 80 79 160 320

Liste aller Rezepte

Zurzeit gibt es 144 Rezepte, inklusive aller Rezepte in den folgenden Animationen und den zwei Rezepten für jeweils Hellgraue Farbe und Magenta Farbe. Die Kettenpanzerrüstung wird auch gezählt.

Basisrezepte

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Holz Baumstamm Vorlage:Grid/Crafting Table Wird als Baumaterial und zur Herstellung verschiedener Dinge verwendet.
Stöcke Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Wird zur Herstellung von Fackeln, Pfeilen, Schildern, Leitern, Zäunen und als Werkzeuggriffe genutzt.
Fackeln Stock + Kohle Vorlage:Grid/Crafting Table Fackeln erzeugen Licht und schmelzen Eis und Schnee.
Werkbank Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Erlaubt Zugang zum 3x3 Crafting-Feld.
Ofen Pflasterstein Vorlage:Grid/Crafting Table Erlaubt dem Spieler zu schmelzen.
Truhe Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Kann zum Lagern von Blöcken und Gegenständen verwendet werden.

Blöcke

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Erzblock Goldbarren oder
Eisenbarren oder
Diamanten oder
Lapis Lazuli
Vorlage:Grid/Crafting Table Stellt aus Barren, Diamanten oder Lapis Lazuli einen Block her, der sich auch in der Welt plazieren lässt. (Auch sinnvoll zur Lagerung von großen Mengen an Barren oder Edelsteinen.)
Lichtstein Lichtstein Staub Vorlage:Grid/Crafting Table Hat dieselben Lichteigenschaften, wie andere natürliche Blöcke. Es zu brechen gibt nur ein - 4 Einheiten Staub wieder. Notiz: Dieser Block funktioniert wie eine Fackel und schmilzt Eis/Schnee im Abstand von 3 Blöcken.
Wolle Faden Vorlage:Grid/Crafting Table Wird als Baumaterial benutzt. Kann auch von Schafen gewonnen werden.
TNT Schießpulver + Sand Vorlage:Grid/Crafting Table Erzeugt Explosionen.
Stufe Stein, Sandstein, Holz oder Pflasterstein Vorlage:Grid/Crafting Table Zum Bauen langer Treppen. Zwei Stufen aufeinander ergeben einen vollständigen Block.
Treppe Stein oder Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Zum Bauen kurzer,steiler Treppen.
Schneeblock Schneeball Vorlage:Grid/Crafting Table Kann als Baumaterial oder zum Lagern von Schneebällen genutzt werden.
Lehmblock Lehmbälle Vorlage:Grid/Crafting Table Kann als Baumaterial oder zum Lagern von Lehm genutzt werden.
Ziegelstein Lehmziegel Vorlage:Grid/Crafting Table Kann als Baumaterial genutzt werden.
Bücherregal Holz + Bücher Vorlage:Grid/Crafting Table Zur Dekoration.
Sandstein Sand Vorlage:Grid/Crafting Table Block zum bauen. Wird nicht von Schwerkraft beeinflusst.
Jack-O-Lantern Kürbis + Fackel Vorlage:Grid/Crafting Table Funktioniert wie eine Fackel, nur heller und leuchtet auch unter Wasser.

Werkzeuge

Vorlage:Werkzeuge Crafting

Waffen

Vorlage:Waffen Crafting

Rüstungen

Vorlage:Rüstung Crafting

Fortbewegungs-/Transportmittel

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Lore Eisenbarren Vorlage:Grid/Crafting Table Wird benutzt, um den Spieler oder NPCs auf den Minecart-Schienen zu bewegen.
Angetriebene Lore Ofen + Lore Vorlage:Grid/Crafting Table Kann mit Brennmaterial dazu genutzt werden, andere Loren zu schieben.
Güterlore Truhe + Lore Vorlage:Grid/Crafting Table Kann benutzt werden, um Gegenstände auf den Schienen zu transportieren.
Schienen Stock + Eisenbarren Vorlage:Grid/Crafting Table Wird benutzt um die Richtung der Minecarts zu bestimmen.
Booster-Schiene Stock + Goldbarren + Redstone Vorlage:Grid/Crafting Table Beschleunigt oder verlangsamt Minecarts.
Detektor-Schiene Eisenbarren + Druckplatte (Stein) + Redstone Vorlage:Grid/Crafting Table Aktiviert beim Überfahren mit einem Minecart einen Redstone-Schaltkreis.
Boot Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Beschleunigt die Fortbewegung im Wasser.

Mechanismen

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Tür Holz oder Eisenbarren Vorlage:Grid/Crafting Table Holztüren können per Rechtsklick oder mit Schaltungen geöffnet bzw. geschlossen werden, Eisentüren dagegen nur durch Schaltungen.
Falltür Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Falltüren werden durch Anklicken oder durch einen Redstone-Schaltkreis aktiviert.
Druckplatten Stein oder Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Senden eine elektrische Ladung, wenn Spieler oder NPCs auf sie treten. Druckplatten aus Holz können auch aktiviert werden, in dem man etwas auf sie wirft.
Steinschalter Stein Vorlage:Grid/Crafting Table Sendet ein elektrisches Signal und bleibt für ungefähr eine Sekunde aktiviert.
Redstone-Fackel Redstone Staub + Stock Vorlage:Grid/Crafting Table Sendet ein durchgehendes elektrische Signal und spendet schwaches Licht wenn aktiv.
Hebel Pflasterstein + Stock Vorlage:Grid/Crafting Table Sendet ein durchgehendes elektrisches Signal wenn betätigt und bleibt im jeweiligen Status, bis er wieder benutzt wird.
Noten-Block Holz + Redstone Staub Vorlage:Grid/Crafting Table Spielt eine Melodie, wenn er ausgelöst wird. Mit Rechtsklick ändert man die Tonhöhe.
Jukebox Holz + Diamant Vorlage:Grid/Crafting Table Spielt Schallplatten.
Dispenser Pflasterstein + Redstone Staub + Bogen Vorlage:Grid/Crafting Table Ein Spender, der per Redstone aktiviert wird. 'Bei jedem Impuls "spuckt" er ein zufälliges Objekt aus seinem Innern aus.
Repeater Stein + Redstone Staub + Redstone-Fackel Vorlage:Grid/Crafting Table Dieser Baustein verzögert, verlängert oder stoppt ein Redstone Signal.

Nahrung

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Schüssel Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Lässt sich mit Pilzsuppe füllen. Der Spieler behält die Schüssel, wenn er die Suppe isst.
Pilzsuppe Roter Pilz +
Brauner Pilz +
Schüssel
Vorlage:Grid/Crafting Table Heilt 5 Herzen. Die Anordnung des roten und braunen Pilzes ist gleichgültig.
Brot Getreide Vorlage:Grid/Crafting Table Heilt 2,5 Herzen.
Zucker Zuckerrohr Vorlage:Grid/Crafting Table Kann zur Herstellung von Kuchen genutzt werden.
Kuchen Getreide + Zucker + Ei + Milch Vorlage:Grid/Crafting Table Heilt 1,5 Herzen, kann aber 6 Mal verwendet werden.
Keks Getreide +
Kakaobohne
Vorlage:Grid/Crafting Table Heilt 0,5 Herzen
Goldener Apfel Goldblöcke + Apfel Vorlage:Grid/Crafting Table Heilt alle 10 Herzen.

Verschiedenes

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Erze Eisen Block oder
Gold Block oder
Diamant Block oder
Lapis Lazuli
Vorlage:Grid/Crafting Table Ermöglicht es, den Block wieder in Barren bzw. Diamanten aufzuteilen.
Gemälde Stöcke + Wolle Vorlage:Grid/Crafting Table Kann zur Dekoration oder für eine "versteckte Tür" benutzt werden.
Schild Holz + Stock Vorlage:Grid/Crafting Table Zeigt einen vom Spieler eingegebenen Text.
Leiter Stöcke Vorlage:Grid/Crafting Table Wird verwendet, um senkrecht nach oben zu klettern.
Papier Schilf Vorlage:Grid/Crafting Table Kann zur Herstellung von Büchern und Karten genutzt werden.
Buch Papier Vorlage:Grid/Crafting Table Wird benötigt, um ein Bücherregal herzustellen.
Zäune Stöcke Vorlage:Grid/Crafting Table Kann als Barriere genutzt werden, da sie für Spieler und Mobs als 1,5 Blöcke zählen. Für andere Blöcke zählen sie allerdings auch nur als 1 Block.
Betten Wolle + Holz Vorlage:Grid/Crafting Table Wird zum Vorspulen der Nacht bis zum Tagesanbruch genutzt, wenn alle Spieler der Map im Bett sind.
Karte Papier + Kompass Vorlage:Grid/Crafting Table Dient zur Übersicht des bereits erkundeten Gebietes.

Farbstoff-Rezepte

Vorlage:Farbstoff Rezepte

Wollfärbungen

Vorlage:Wollfärbungen

Vorlage:Minecraft

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