Golderz

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Golderz
Golderz.png
Tiefenschiefer-Golderz.png
Kategorie

Baumaterial

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Nein

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Ja

Explosions-
widerstand

3

Härte

Golderz: 3
Tiefenschiefer-Golderz: 4.5

Werkzeug

Erneuerbar

Nein

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Rohgold (1)
Mit Behutsamkeit.png Behutsamkeit:
Sich selbst

Erfahrung

Schmelzen: 1,0

ID-Name
Golderz
gold_ore
Tiefenschiefer-Golderz
deepslate_gold_ore

Golderz ist eines von zehn Erzen, die es in Minecraft gibt.

Eigenschaften[Bearbeiten]

Block Golderz Tiefenschiefer-Golderz
Härte 3 4.5
Werkzeug
Abbauzeit[note 1]
Standard 15 22.5
Holz 7.5 11.25
Stein 3.75 5.65
Eisen 0.75 1.15
Diamant 0.6 0.85
Netherit 0.5 0.75
Gold 1.25 1.9
  1. Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
    Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.

Um Golderz abbauen zu können, muss mindestens eine Eisenspitzhacke verwendet werden. Wird Golderz abgebaut, erhält der Spieler ein Rohgold, welches im Ofen verarbeitet werden kann. Golderz ist Grundlage für Goldbarren und damit auch von Goldblöcken.

Vorkommen[Bearbeiten]

Golderz tritt am häufigsten in den Schichten 5 bis 28 auf, nimmt in den Schichten 29 bis 31 rapide ab, und tritt ab Schicht 32 gar nicht mehr auf. Gold ist selten, es befinden sich durchschnittlich nur zwei Goldadern in einem Chunk. Neu mit Version 1.18: Golderz tritt in der Schicht -16 am häufigsten auf, kann aber zwischen -64 und 32 vorkommen. Je weiter man sich von -16 entfernt, desto seltener wird es.

Die Adern können in ihrer Größe variieren, die häufigste Größe ist jedoch 2×2×2. Gold tritt in einer Ader mit 3–8 Blöcken auf, solange die Ader nicht durch Erde, Kies, eine Höhle oder ein anderes Erz verkleinert wurde. In einer Erzader hängen die Erze lückenlos zusammen, d. h. alle Erze einer Ader berühren sich – und wenn es nur diagonal ist (Kantenberührung). Es lohnt sich also, auf der maximalen 2×2 Grundfläche einer Golderzader auch nach oben und unten zu suchen.

In Tafelbergen kommt Golderz extrem häufig vor, besonders im Vergleich zu allen anderen Biomen. In einem einzigen Chunk werden hier zusätzlich zu den beiden normal in den Schichten 5 bis 31 generierten Adern bis zu 20 weitere Goldadern in den Schichten 32 bis 79 generiert. Allerdings ersetzen diese zusätzlichen Goldadern ausschließlich normalen Stein. Sollte demnach der Weltgenerator eine Erzader irgendwo einfügen wollen, wo sich Keramik oder gefärbte Keramik befindet, wird diese nicht generiert.

Verwendung[Bearbeiten]

Schmelzen[Bearbeiten]

Mithilfe eines Ofens und Brennstoff können aus dem Erz Goldbarren geschmolzen werden. Diese sind Grundbestandteil von Goldblöcken und anderen Gegenständen.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Golderz


Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-raw.pngOh, wie glänzend!
Lenke Piglins mit Gold ab Nether Andere Gold-ähnliche Gegenstände, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.nether/distract_piglin

Erfolge[Bearbeiten]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Ach, wie goldig!.pngAch, wie goldig!Lenke ein Schweini mit Gold ab30GSilber

Galerie[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Classic 0.0.14a
  • Golderz Classic 0.0.14a.png Golderz hinzugefügt.
Survival Test 0.24
  • Mit Einführung der Drops droppt Golderz sich selbst.
Survival Test 0.26
  • Textur in Golderz Survival Test 0 26.png geändert.
Survival Test 0.27
Indev
29. Januar 2010
  • Golderz droppt beim Abbau wieder sich selbst.
  • Wenn Golderz ins Feuer geworfen oder angezündet wird, entstehen Goldbarren.
1. Februar 2010
  • Um Golderz erfolgreich abzubauen wird mindestens eine Eisenspitzhacke benötigt.
19. Februar 2010
  • Golderz wird nun im Ofen zu Goldbarren geschmolzen statt wie bisher mit einem offenen Feuer.
Vollversion 1.3 (12w22a)
  • Wenn Golderz im Ofen zu Goldbarren geschmolzen wird, erhält man Erfahrungskugeln.
Vollversion 1.8 (14w17a)
  • Das Vorkommen von Golderzadern kann im Welttyp Angepasst eingestellt werden.
Vollversion 1.10 (16w20a)
  • Zusätzliche Golderz-Vorkommen werden in Tafelbergen generiert.
Vollversion 1.14 (Texturen-Update)
  • Golderz Texturen-Update Beta-Ressourcenpaket.png Im Beta-Ressourcenpaket des Texturen-Updates verwendete Goldblocktextur.
Vollversion 1.14 (18w43a)
  • Textur in Golderz 18w43a.png geändert.
Vollversion 1.17
21w07a
  • Textur in Golderz 21w07a.png geändert.
21w08a
  • Textur in Golderz.png geändert.
  • Tiefenschiefer-Golderz 21w08a.png Tiefenschiefer-Golderz hinzugefügt.
21w10a
  • Tiefenschiefer-Golderz.png Textur von Tiefenschiefer-Golderz geändert.
21w14a
Versionen der Bedrock Edition
Alpha 0.1.0
  • Golderz Survival Test 0 26.png Golderz hinzugefügt, es ist nur im Weltgenerator vorhanden.
Alpha 0.3.2
  • Golderz hinzugefügt (Inventar).
Alpha 0.10.0 (build 1)
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Golderz Survival Test 0 26.png Golderz hinzugefügt.
TU43 CU33 1.36 Patch 13
  • 20 zusätzliche Goldadern generieren nun in Tafelbergen zwischen der Höhe 32 und 79.