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Vorlage:NPC

Ghasts sind weiße, quallenähnliche Monster mit neun Tentakeln. Sie bewegen sich ähnlich wie Tintenfische, mit dem Unterschied, dass sie nicht schwimmen, sondern fliegen. Sie sind die einzigen Lebewesen, die fliegen können (sieht man von Hühnern ab, die lediglich ihren Sturz mit Flügelschlägen verlangsamen). Sie sind 4x4x4 Blöcke groß und somit die zweitgrößten (nach den Slimes, die verschiedenen Größen haben können) NPCs im Spiel. Ghasts geben ein unheimliches Geräusch von sich, dass entfernt an das Schluchzen von Kindern erinnert.

Verhalten

Ghasts spawnen außschließlich im Nether. Sie schießen Feuerbälle, die Portale "löschen" können. Wenn sie dagegen auf feste Materie wie Blöcke oder den Spieler treffen, explodieren sie und entwickeln auf die Umgebung etwa den gleichen Schaden, wie die Explosion eines Creepers. Dem Spieler fügen sie allerdings weniger Schaden zu als ein Creeper. Sie können aus einer Entfernung von ungefähr 30-40 Blöcken schießen und sind sehr schnell, sodass es sehr schwierig ist, ihnen zu entkommen.

Wenn ein Ghast besiegt wird, lässt er 0-2 Einheiten Schießpulver fallen, welches dafür benutzt werden kann, TNT zu craften. Gelingt es dem Spieler, die Feuerbälle vor dem Einschlag zu treffen, fliegen sie wieder zurück und können den Ghast töten. Ghast nehmen sehr geringen Feuerschaden, sterben aber erst nach mehreren Minuten und werden durch Lava verlangsamt.

Bekämpfung

Ghasts beschießen den Spieler mit Feuerbällen, die der Spieler reflektieren kann, indem er sie kurz vor dem Aufschlag anklickt. Es ist daher möglich einen Ghast mit seinen eigenen Feuerbällen zu töten, es ist jedoch sehr schwierig.

Man kann Ghasts auch mit normalen Waffen wie einem Schwert und Bogen angreifen. Mit einer Angelrute kann man sie an sich heran ziehen und sie dann mit dem Schwert angreifen. Ghasts nehmen desweiteren Schaden, wenn sie für längere Zeit in einem Wasser- oder Lava-See tauchen.

Wissenwertes

  • Ghasts feuern auf die Kamera. Wechselt man also in die 3rd-Person-Perspektive (per F5), treffen sie den Spieler nicht.
  • Ghasts können nicht in tiefe Gänge fliegen.
  • Ghasts schalten das Portal aus, wenn sie es direkt treffen. Deshalb ist es von Vorteil, wenn man ein Feuerzeug in den Nether mitnimmt, mit dem man es allenfalls wieder anzünden könnte.
  • Ghasts können auch in die normale Welt gelangen, wo sie frei herumfliegen. Sie schießen dann weiterhin Feuerbälle, welche aber wie angezündete Schneebälle aussehen
  • Wenn ein Feuerball auf Pflasterstein trifft, so wird dieser keinen Schaden erleiden. Somit können Portale geschützt und Häuser im Nether gebaut werden.
  • Wenn ein Feuerball vom Spieler so umgeleitet wird, dass er einen Zombie Pigman trifft, so wird dieser nicht aggressiv.

Vorlage:NPCs

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