| Kategorie | |
|---|---|
| Erneuerbar |
Ja |
| Stapelbar |
Ja (64) |
| Einführung |
Siehe Geschichte |
| ID-Name |
painting |
| NBT-Daten |
Siehe Gegenstandsdaten |
| Größe | ? |
|---|---|
| Einführung |
Siehe Geschichte |
| Drops |
Gemälde (1) |
| ID-Name |
painting |
| NBT-Daten |
Siehe Objektdaten |
Gemälde stellen in Minecraft einfache, niedriger aufgelöste Versionen größerer Zeichnungen dar. Sie bestehen bis auf eines aus Malereien von Kristoffer Zetterstrand, die zu kleinen Pixelansammlungen verkleinert wurden, um dem Stil Minecrafts besser zu entsprechen. Jedes Mal, wenn der Spieler ein Gemälde platziert, wird ein zufälliges Motiv ausgewählt. Bei Gemälden bis zu einer Größe von 2×2 Blöcken definiert der Spieler mit dem Rechtsklick die linke untere Ecke des Bildes. Bei größeren Gemälden wird der 2. Block von unten bzw. von links definiert. Zurzeit sind Gemälde nicht entzündbar und lassen sowohl Licht als auch Spieler ohne Weiteres durch. Sie können über Türen, Falltüren, Zauntore und Schilder hinweg platziert werden, wodurch sich geheime Eingänge verwirklichen lassen. Bei Explosionen fallen Gemälde im Explosionsradius von der Wand.
Herstellung
Um ein Gemälde herzustellen, braucht man einen Block Wolle in der Mitte und 8 Stöcke rundherum. Die Farbe der Wolle hat keinen Einfluss auf das Motiv des Gemäldes.
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
|---|---|---|
| Gemälde | Stock + Wolle |
Verhalten
Gemälde fallen von der Wand, wenn der Block dahinter entfernt wird. Trotzdem kann ein größeres Gemälde an einen Block neben einer Tür platziert werden, sodass dieses die Tür verdeckt und versteckt. Leitern, Schilder und Druckplatten gelten auch als volle Blöcke, aber nur Schilder, Türen und Druckplatten können zum Erstellen von "Geheimtüren" benutzt werden. Außerdem kann das Gemälde von der Wand fallen, wenn versucht wird, eine Tür hinter einem Gemälde zu öffnen oder zu schließen.
Gemälde können auf demselben Weg auch Truhen in der Wand verstecken, da man die Truhen durch Gemälde zwar nicht sehen, aber trotzdem öffnen kann. Dies ist auf Mehrspieler-Servern sehr nützlich, um seine wertvollen Gegenstände zu schützen.
Ein Gemälde ist kein Block, sondern ein Objekt. Dadurch wird es nicht durch einen Block (z.B. Fackel oder Teppich) verdrängt und kann gleichzeitig mit diesem an derselben Position sein. Platziert man eine Fackel und daneben ein Gemälde, kann das Gemälde die Fackel halb verdecken, wenn das Gemälde größer als 1×1 Block ist.
Der Block, den man anklickt, um ein Gemälde zu platzieren, ist nicht die Ecke, sondern der Referenzpunkt des Gemäldes, siehe nachfolgende Tabelle
Motive
Es gibt zurzeit 26 Motive. Der ID-Name wird für die NBT-Eigenschaft Motive beim Befehl /summon benötigt. Der Referenzpunkt ist der Block, der angeklickt bzw. mit dem Befehl /summon angegeben wurde, um das Gemälde an die Wand zu setzen. Er liegt im Zentrum des Gemäldes, bzw. bedingt durch das Blockraster, in dessen Nähe.
Die Minecraft-Gemälde basieren auf Ölgemälden, deren Titel unter "Original" angegeben ist.
| Gemälde | Größe | Original | Beschreibung | ID-Name | Referenzpunkt |
|---|---|---|---|---|---|
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1×1 Blöcke 16×16 Pixel |
Kebab med tre pepperoni | Ein in Papier eingewickelter Kebab mit drei Peperoni. | Entfällt mit Version 1.20.3: Kebab Neu mit Version 1.20.3: kebab |
Datei:Gemäldereferenz 1x1.PNG |
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1×1 Blöcke 16×16 Pixel |
de_aztec (2002) | Blick im Beobachtermodus auf die de_aztec-Map aus dem Computerspiel Counter-Strike. | Entfällt mit Version 1.20.3: Aztec Neu mit Version 1.20.3: aztec |
Datei:Gemäldereferenz 1x1.PNG |
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1×1 Blöcke 16×16 Pixel |
Albanian | Ein Mann in albanischer Volkstracht steht in einem Garten neben einem Haus und einem Busch. | Entfällt mit Version 1.20.3: Alban Neu mit Version 1.20.3: alban |
Datei:Gemäldereferenz 1x1.PNG |
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1×1 Blöcke 16×16 Pixel |
de_aztec (2002) | Ein weiteres Bild im Beobachtermodus auf die de_aztec-Map aus dem Computerspiel Counter-Strike. | Entfällt mit Version 1.20.3: Aztec2 Neu mit Version 1.20.3: aztec2 |
Datei:Gemäldereferenz 1x1.PNG |
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1×1 Blöcke 16×16 Pixel |
Target successfully bombed (2002) | Ein weiteres Bild im Beobachtermodus, diesmal auf die de_dust2-Map aus dem Computerspiel Counter-Strike. Der Titel des Bildes spielt auf die Erfolgsmeldung im Computerspiel an. | Entfällt mit Version 1.20.3: Bomb Neu mit Version 1.20.3: bomb |
Datei:Gemäldereferenz 1x1.PNG |
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1×1 Blöcke 16×16 Pixel |
Paradisträd | Stillleben zweier Geldbaum-Pflanzen, die auf Schwedisch "Paradisträd" heißen. | Entfällt mit Version 1.20.3: Plant Neu mit Version 1.20.3: plant |
Datei:Gemäldereferenz 1x1.PNG |
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1×1 Blöcke 16×16 Pixel |
Wasteland (2005) | Ein Kaninchen sitzt auf einer Fensterbank mit Blick auf ein Ödland. | Entfällt mit Version 1.20.3: Wasteland Neu mit Version 1.20.3: wasteland |
Datei:Gemäldereferenz 1x1.PNG |
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1×2 Blöcke 16×32 Pixel |
Wanderer (2008) | Ein Mann mit Anzug und Gehstock überquert eine felsige Ebene. Anlehnung an das Gemälde "Der Wanderer über dem Nebelmeer" von Caspar David Friedrich, der während der Romantik wirkte. | Entfällt mit Version 1.20.3: Wanderer Neu mit Version 1.20.3: wanderer |
Datei:Gemäldereferenz 2x1.PNG |
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1×2 Blöcke 16×32 Pixel |
Graham (2003) und The golden apple (2006) |
"Sir Graham" die Hauptfigur aus dem Computerspiel King's Quest. | Entfällt mit Version 1.20.3: Graham Neu mit Version 1.20.3: graham |
Datei:Gemäldereferenz 2x1.PNG |
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2×1 Blöcke 32×16 Pixel |
The pool (2008) | Männer und Frauen beim Baden, in Anlehnung an ein altes Gemälde. | Entfällt mit Version 1.20.3: Pool Neu mit Version 1.20.3: pool |
Datei:Gemäldereferenz 1x2.PNG |
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2×1 Blöcke 32×16 Pixel |
Bonjour Monsieur Courbet (2003) | Zwei Wanderer mit spitzen Bärten. Anlehnung an das Gemälde "Bonjour Monsieur Courbet" des realistischen Künstlers Gustave Courbet. | Entfällt mit Version 1.20.3: Courbet Neu mit Version 1.20.3: courbet |
Datei:Gemäldereferenz 1x2.PNG |
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2×1 Blöcke 32×16 Pixel |
Seaside (2005) | Ein Foto, eine Pflanze und eine Skulptur mit Vögeln stehen auf einer Fensterbank mit Blick auf eine Küste. Bis Alpha 1.1.1 hatte die Minecraft-Version der Pflanze blasse Farben, wie das Original-Ölgemälde, danach kräftige. | Entfällt mit Version 1.20.3: Sea Neu mit Version 1.20.3: sea |
Datei:Gemäldereferenz 1x2.PNG |
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2×1 Blöcke 32×16 Pixel |
Alternative Version des "Seaside"-Gemäldes mit einem Creeper statt der Pflanze. | Entfällt mit Version 1.20.3: Creebet Neu mit Version 1.20.3: creebet |
Datei:Gemäldereferenz 1x2.PNG | |
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2×1 Blöcke 32×16 Pixel |
sunset_dense (2003) | Ein Gebirge bei Sonnenuntergang. | Entfällt mit Version 1.20.3: Sunset Neu mit Version 1.20.3: sunset |
Datei:Gemäldereferenz 1x2.PNG |
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2×2 Blöcke 32×32 Pixel |
Match (2009) | Eine Hand, die mit einem Streichholz verpixeltes Feuer entzündet. | Entfällt mit Version 1.20.3: Match Neu mit Version 1.20.3: match |
Datei:Gemäldereferenz 2x2.PNG |
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2×2 Blöcke 32×32 Pixel |
Bust (2009) | Eine Büste, die von verpixeltem Feuer umgeben ist. Bei der Büste könnte es sich um Mark Aurel handeln.[1] Eine Büste von ihm, die der auf dem Bild sehr ähnlich sieht, steht in Istanbul (siehe hier). | Entfällt mit Version 1.20.3: Bust Neu mit Version 1.20.3: bust |
Datei:Gemäldereferenz 2x2.PNG |
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2×2 Blöcke 32×32 Pixel |
The Stage is set (2006) | Eine als Bühne aufgebaute Fensterbank mit einem Bild aus dem Computerspiel "Space Quest" mit der Figur "Graham" aus dem Computerspiel King's Quest. Bis Alpha 1.1.1 zeigte die Minecraft-Version eine kleine Spinne, wie das Original-Ölgemälde, danach eine große. | Entfällt mit Version 1.20.3: Stage Neu mit Version 1.20.3: stage |
Datei:Gemäldereferenz 2x2.PNG |
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2×2 Blöcke 32×32 Pixel |
The Void (2009) | Ein betender Engel aus einem alten Gemälde kniet vor einer schwarzen Leere, in der ein verpixeltes Feuer zu erahnen ist. | Entfällt mit Version 1.20.3: Void Neu mit Version 1.20.3: void |
Datei:Gemäldereferenz 2x2.PNG |
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2×2 Blöcke 32×32 Pixel |
Moonlight Installation (2009) | Ein Skelettschädel bei Nacht mit roten Blumen. Das Original-Ölgemälde zeigt keine Blumen, sondern eine sitzende Frau, die ein Skelett betrachtet. | Entfällt mit Version 1.20.3: SkullAndRoses Neu mit Version 1.20.3: skull_and_roses |
Datei:Gemäldereferenz 2x2.PNG |
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2×2 Blöcke 32×32 Pixel |
Dieses Minecraft-Gemälde hat kein reales Ölgemäde als Vorbild | Das Erzeugen eines Withers. | Entfällt mit Version 1.20.3: Wither Neu mit Version 1.20.3: wither |
Datei:Gemäldereferenz 2x2.PNG |
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4×2 Blöcke 64×32 Pixel |
Fighters (2007) | Zwei Kämpfer aus dem Computerspiel "International Karate" an einem Fluss. | Entfällt mit Version 1.20.3: Fighters Neu mit Version 1.20.3: fighters |
Datei:Gemäldereferenz 2x4.PNG |
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4×3 Blöcke 64×48 Pixel |
Mortal Coil (2003) | Ein Skelett in einem Ballettschuh auf einer Fensterbank. Anspielung auf die Figur "Bruno Martinez" aus dem Computerspiel "Grim Fandango", die in einem sehr kleinen Sarg liegt. | Entfällt mit Version 1.20.3: Skeleton Neu mit Version 1.20.3: skeleton |
Datei:Gemäldereferenz 3x4.PNG |
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4×3 Blöcke 64×48 Pixel |
Kong (2003) | Darstellung des Videospiels "Donkey Kong". | Entfällt mit Version 1.20.3: DonkeyKong Neu mit Version 1.20.3: donkey_kong |
Datei:Gemäldereferenz 3x4.PNG |
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4×4 Blöcke 64×64 Pixel |
Pointer (2008) | Die Hauptfigur aus dem Computerspiel "International Karate", auf den eine Hand zeigt. Außerdem eine Anspielung auf das Gemälde von Michelangelo in der Sixtinischen Kapelle, bei der Gottes Hand die Hand Adams berührt. Im Hintergrund das Gemälde "Winterlandschaft mit Kirche" von Caspar David Friedrich. | Entfällt mit Version 1.20.3: Pointer Neu mit Version 1.20.3: pointer |
Datei:Gemäldereferenz 4x4.PNG |
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4×4 Blöcke 64×64 Pixel |
RGB (2008) | Ein Mädchen aus einem alten Gemälde, das auf ein Pergament-Blatt mit dem Bild eines Schweins (im Original drei Blöcke in den Farben Rot, Grün und Blau) zeigt. | Entfällt mit Version 1.20.3: Pigscene Neu mit Version 1.20.3: pigscene |
Datei:Gemäldereferenz 4x4.PNG |
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4×4 Blöcke 64×64 Pixel |
Skull on Fire (2010) | Ein Totenkopf in verpixeltem Feuer unter einem Minecraft-Mond. (Möglicherweise ein Bezug auf Skelette im Spiel, die bei Licht verbrennen, wobei es auf dem Bild aber Nacht und nicht Tag ist). | Entfällt mit Version 1.20.3: BurningSkull Neu mit Version 1.20.3: burning_skull |
Datei:Gemäldereferenz 4x4.PNG |
In anderen Ressourcenpaketen gibt es oftmals auch andere Bilder von anderen Künstlern oder vom Ersteller des Texturenpakets.
Trivia
- Es kann eine Geheimtür mit einem Gemälde erstellt werden, welches über einer offenen Tür hängt.
- Am 26.04.2011 kündigte Notch an, dass es möglich sein könnte, dass man die Motive auf den Bilder umgestalten kann.[2]
- Ab der Beta 1.2.1 konnte es vorkommen, wenn man ein Gemälde platzierte, dass ein Objekt erschien, das 4x4 groß war und die lila Standardtextur hatte. Dies entstand dadurch, dass Notch vergaß, die neue Gemäldemotiv-Textur zu implementieren. Dieser Bug wurde in Beta 1.3 gefixt.[3]
- Der Name von Spielern, die hinter einem Gemälde stehen, können im Mehrspieler von anderen Spielern nicht gesehen werden.
- Gemälde befinden sich nicht direkt an den Blöcken dahinter. Wenn man genau hinsieht, erkennt man, dass sich ein kleiner Spalt dazwischen befindet. Daher sieht es so aus, als ob das Gemälde in der Luft schwebt.
- Die Textur auf der Rückseite eines Gemäldes ist die der Birkenholzbretter, welche leicht abgedunkelt wurde.
- Gemälde sind keine Blöcke (wie Stein oder Erde) sondern Objekte (wie der Spieler oder eine Lore)
- Loren können auf Gemälden platziert werden, ohne herunterzufallen.
- Das Gemälde mit dem Withermotiv ist das einzige, welches nicht von Kristoffer Zetterstrand stammt.
Galerie
Einzelnachweise
Geschichte
Das Rezept vom Gemälde sah vor Infdev 0.33 so aus:
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||
|---|---|---|
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| Versionsgeschichte der Konsolenedition |
|---|
Vorlage:Navbox-Dekoration
| Wesen | |||
|---|---|---|---|
| Fahrzeuge |
| ||
| Fallende Blöcke | |||
| Drops | |||
| Geschosse |
| ||
| Stationäre Objekte |
| ||
| Überblick |
| ||

































