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Fossil
Skull Fossil 1Skull Fossil 2Skull Fossil 3Skull Fossil 4
Spine Fossil 1Spine Fossil 2Spine Fossil 3Spine Fossil 4
Biom

Sumpf und Wüste und jeweils alle Varianten

Bestandteile

Knochenblock
Steinkohle
Diamanterz

Bauwerksdaten

Keine NBT-Daten

Vorlagen

16 Vorlagen

Ein Fossil ist der versteinerte Überrest einer früheren Lebensform. Die Versteinerungen bestehen aus Knochenblöcken, wobei einzelne Blöcke mit Steinkohle ersetzt sein können. Es gibt vier verschiedene Schädelarten, darunter den einäugigen Schädel eines Zyklopen. Weiterhin gibt es vier verschiedene Gerippe mit variierenden Längen.

Vorkommen[]

Fossilien kann man im Sumpf , in der Wüste und im Nether finden. Sie kommen ebenso in den zugehörigen Varianten (Sumpfhügel und Wüstenseen) sowie den Wüstenhügeln vor. Die Fossilien liegen 15 bis 24 Meter unter der Oberfläche, meist komplett von Stein umschlossen, manchmal ragen sie aber auch in Höhlen oder Schluchten hinein. Jeder Chunk in den genannten Biomen hat eine Wahrscheinlichkeit von 164, ein Fossil zu enthalten.

Alle Fossilien sind in den Standard-Ressourcen hinterlegt, Details und Bilder siehe Standard-Vorlagen.

Galerie[]

Einzelnachweise[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.10 (16w20a)
  • Fossilien hinzugefügt.
Vollversion 1.17 (21w10a)
  • Fossilien können unter Y=0 generieren und dort werden statt Steinkohle Tiefenschiefer-Diamanterze generiert.
  • Fossilien werden nicht mehr komplett in der Luft generiert.

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