Biom | |
---|---|
Bestandteile | |
Bauwerksdaten |
Keine NBT-Daten |
Vorlagen |
Ein Fossil ist der versteinerte Überrest einer früheren Lebensform. Die Versteinerungen bestehen aus Knochenblöcken, wobei einzelne Blöcke mit Steinkohle ersetzt sein können. Es gibt vier verschiedene Schädelarten, darunter den einäugigen Schädel eines Zyklopen. Weiterhin gibt es vier verschiedene Gerippe mit variierenden Längen.
Inhaltsverzeichnis
Vorkommen[]
Fossilien kann man im Sumpf , in der Wüste und im Nether finden. Sie kommen ebenso in den zugehörigen Varianten (Sumpfhügel und Wüstenseen) sowie den Wüstenhügeln vor. Die Fossilien liegen 15 bis 24 Meter unter der Oberfläche, meist komplett von Stein umschlossen, manchmal ragen sie aber auch in Höhlen oder Schluchten hinein. Jeder Chunk in den genannten Biomen hat eine Wahrscheinlichkeit von 1⁄64, ein Fossil zu enthalten.
Alle Fossilien sind in den Standard-Ressourcen hinterlegt, Details und Bilder siehe Standard-Vorlagen.
Galerie[]
Struktur eines Fossils während der Entwicklung mit sichtbaren Konstruktionsleere-Blöcken[1]
Ein offen generiertes Fossil in einer Höhle
Ein Fossil an der Decke einer Schlucht
Fossilien, die in einer Flachlandwelt über dem Boden generiert wurden
Vor Vollversion 1.11 (16w36a) waren unterirdische Fossilien im Zuschauermodus leicht zu finden
Einzelnachweise[]
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||
---|---|---|---|---|
|
Geografie | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dimension | |||||||||||||||||
Himmel | |||||||||||||||||
Welttyp |
| ||||||||||||||||
Struktur |
| ||||||||||||||||
Materie | |||||||||||||||||
Sound | |||||||||||||||||
Historisch |