Fledermaus
Fledermaus
Lebensenergie | |
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Größe |
Breite: 0,5 Blöcke |
Spawn |
Nur unterhalb Ebene 63 |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Keine |
Erfahrung |
0 |
ID-Name |
bat |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Geräusch |
|
Die Fledermaus ist eine nachtaktive, passive Kreatur, die in Höhlen und dunklen geschlossenen Räumen spawnt.
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Fledermäuse können auch in Häusern spawnen, wenn der Platz im Raum groß genug ist.
- Fledermäuse spawnen auf natürliche Weise nur in der Oberwelt und somit nicht im Nether oder im Ende.
- Durch ihre wirre Flugbahn ist es selbst für andere Kreaturen sehr schwer, Fledermäuse zu treffen. So kann es z. B. vorkommen, dass ein Wither großen Schaden an der Landschaft anrichtet, während er versucht, eine Fledermaus zu töten.
- Mithilfe eines Spawn-Eis lassen Fledermäuse sich auch unter Wasser spawnen, dort fliegen sie herum wie an der Oberfläche, nur unter Wasser.
- Fledermäuse kann man nicht anleinen.
- Fledermäuse werden von einigen Spielern als störend empfunden, insbesondere wegen der offensichtlichen Nutzlosigkeit, den Geräuschen und der wirren Flugbahn. Das scheint auch genau ihr Zweck zu sein: Das Aufscheuchen und plötzliche, wirre Herumfliegen in Höhlen und Minen kann Spieler stören oder sogar erschrecken. Manchmal flattern sie auch genau an die Stellen, an denen man einen Block platzieren möchte, wodurch dies verhindert wird. Sie sind also nicht nur eine dekorative Zutat, sondern (wie z.B. Wasser- oder Lavaquellen oder fallender Kies) ein weiterer Störfaktor in der Unterwelt, mit dem man rechnen muss.
- Es gibt einige Blöcke, an die sich Fledermäuse nicht hängen können, z. B. Glowstone, Glas oder Laub.
Verhalten[Bearbeiten]
Während des Tages hängen sie kopfüber an der Decke an Blöcken und schlafen. Nähert sich der Spieler bis auf zwei Blöcke, wachen sie auf und fliegen wirr umher. Dabei fliegen sie manchmal versehentlich in Lava. Fledermäuse droppen weder Gegenstände noch Erfahrungspunkte.
NBT-Daten[Bearbeiten]

- Fledermaus hat die Objekt-ID „bat“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- BatFlags: 1 oder 0 (true/false) – true wenn an der Decke hängend, false wenn fliegend.
Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Abenteuer | Abenteuer, Erforschung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | minecraft:adventure/root
|
![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | minecraft:adventure/throw_trident
|
![]() | Zielübungen | Erlege etwas mit Pfeil und Bogen | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet. | minecraft:adventure/shoot_arrow
|
Galerie[Bearbeiten]
Von einem Fledermausschwarm bewohnte Höhle
Trivia[Bearbeiten]
- Fledermäuse können weder den Spieler schubsen, noch von ihm umher gestoßen werden
Geschichte[Bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||
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Versionen der Bedrock Edition | ||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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Agressiv |
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Neutral | |
Passiv |
Neu mit Version 1.17: Leuchttintenfisch |
Bossmonster | |
Golems | |
Ungenutzt | |
Historisch | |
Education Edition | |
Überblick |