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Festung
Festung Portalraum
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Zuckerrohr|Zuckerrohr]]<br/>{{Block
| image        = Zuckerrohr.png; Wüstenzuckerrohr.png; Ebenenzuckerrohr.png; Taigazuckerrohr.png; Tafelbergzuckerrohr.png; Dschungelzuckerrohr.png; Sumpfzuckerrohr.png; Tundrazuckerrohr.png
| invimage     = Zuckerrohr
| type         = Naturblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Ja
| light        = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Droppt
| tool         = any
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| nameid       = sugar_cane
| blockstate   = Zuckerrohr
}}
'''Zuckerrohr''' ist ein [[Gewächs]], das nur an [[Wasser]] wächst.

== Eigenschaften ==
Zuckerrohr wird bis zu drei Blöcke hoch, allerdings können beim Generieren der Welt selten auch höhere Pflanzen entstehen. Zusätzlich kann es um weitere Zuckerrohrblöcke erhöht werden.

Zuckerrohr kann nicht von [[Wasser]] oder [[Lava]] zerstört werden, es kann also zum Umleiten dieser Flüssigkeiten verwendet werden. Als [[Spieler]] kann es problemlos durchschritten werden, [[Wasser]] jedoch kann davon ferngehalten werden.

Anmerkung: Mindestens in der Bedrock-Edition lässt sich Zuckerrohr von Wasser zerstören.

Pfeile können Zuckerrohr durchdringen und bleiben nicht stecken. Somit kann es genutzt werden, um [[Werfer]] zu tarnen.

Die Farbe von Zuckerrohr passt sich dem Biom an in dem es wächst. Bei Zuckerrohr verändert sich die Farbe jedoch weniger als bei [[Gras]] und [[Laub]]

== Vorkommen ==
Zuckerrohr kann überall dort natürlich vorkommen, wo [[Grasblöcke]], [[Erde]] oder [[Sand]] direkt an [[Wasser]] angrenzen, z. B. an Seen, Flüssen oder Ozeanen. 

=== Handel ===
Zuckerrohr kann bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Zuckerrohr für einen [[Smaragd]].

== Anbau, Wachstum und Ernte ==
Zum Anpflanzen muss Zuckerrohr auf [[Grasblock|Grasblöcken]], [[Erde]], [[Grobe Erde|grober Erde]], [[Podsol]], [[Schlamm]], [[Sand]] oder [[Roter Sand|rotem Sand]] platziert werden. Direkt neben diesem Block muss sich außerdem [[Wasser]] befinden.

Zuckerrohr benötigt kein Licht zum Wachsen. Die Pflanzen erreichen relativ schnell ihre maximale Höhe von drei Blöcken, sie können jedoch auch manuell um weitere Zuckerrohrblöcke erweitert werden. Zuckerrohr wächst auf [[Sand]] genauso schnell wie auf Erde oder Grasblöcken.

Es ist auch möglich, Zuckerrohr im oder unter Wasser zu pflanzen, wenn diese Bedingungen erfüllt sind. Durch den Unterwasseranbau eignet sich Zuckerrohr zur Herstellung einer [[Schwimmen#Luftvorrat|Luftblase]], um unter Wasser atmen zu können. Dazu muss ''neben'' dem Bodenblock Wasser sein. Auf flachem Gewässerboden muss man also ein Loch neben dem Bodenblock graben, das sich mit Wasser füllt. Dann einfach zwei Blöcke Zuckerrohr übereinander auf den Bodenblock setzen. Stellt man sich in das Zuckerrohr, ist dort Luft vorhanden, sodass sich die Atemluftanzeige wieder füllt.

Wenn das Wasser neben Zuckerrohrfeldern entfernt wird oder wenn es zu [[Eis]] gefriert, droppt das Zuckerrohr, sobald es ein [[Blockupdate]] bekommt (z.B. durch ein [[Redstone-Signal]]). Diese Methode der Ernte ist jedoch nicht besonders effektiv, da die Pflanzen so immer wieder neu angepflanzt werden müssen. Friert das Wasser neben dem Zuckerrohr zu [[brüchiges Eis|brüchigem Eis]], schadet das nicht.

Ähnlich wie [[Kaktus|Kakteen]] lässt sich Zuckerrohr schneller ernten, wenn man den untersten Block entfernt. Dadurch zerfallen auch alle darüber liegenden Zuckerrohrblöcke. Wenn man stattdessen nur die Blöcke über dem untersten entfernt, wächst das Zuckerrohr wieder nach. Für den Abbau von Zuckerrohr ist kein Werkzeug erforderlich.

Die Wachstumszeit von Zuckerrohr beträgt ca. 13–15 Minuten für 1–3 Stück, wenn der Chunk geladen ist. In der [[Bedrock Edition]] kann die Pflanze durch Anwendung von Knochenmehl sofort auf ihre maximale Größe gebracht werden.

Zum '''Anbau von Zuckerrohr''' siehe: [[Ackerbau]].

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Zuckerrohrfarm (Redstone)}}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Zucker}}
|-
{{Rezept|Papier}}
|}

=== Komposter ===
Wird ein Stück Zuckerrohr in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um genau eine Stufe.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Tür- und Toranlage (Mechanik)}}

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Zuckerrohr Sumpf.png|Zuckerrohr kann u. a. im Sumpf …
Datei:Zuckerrohr Wüste.png|… und in der Wüste vorkommen.
Datei:Zuckerrohr unter Wasser.png|Zuckerrohranbau unter Wasser.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Alpha|1.0.11}}
|list1= *[[Datei:Zuckerrohr Alpha 1.0.11.png|32px]] [[Datei:Zuckerrohr (Gegenstand) Alpha 1.0.11.png|32px]] Zuckerrohr als ''Schilf'' hinzugefügt.
*Es kann auf Erde und Grasblock gepflanzt werden, sofern daneben Wasser ist.
*Unter Wasser kann es zusätzlich auch auf Sand gepflanzt werden.
*Kann zu [[Papier]] weiterverarbeitet werden.
|group2= {{ver|Beta|1.2}}
|list2= *Umbenennung von ''Schilf'' in ''Zuckerrohr''.
*Kann zu [[Zucker]] weiterverarbeitet werden.
|group3= {{ver|Beta|1.6|Beta 1.6 Test Build 3}}
|list3= *[[Pfeil]]e bleiben nicht mehr am Zuckerrohr hängen, sondern fliegen hindurch. Schneebälle prallen weiterhin auf Zuckerrohrblöcken ab, als ob sie fest wären.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *Zuckerrohr wächst auch auf [[Sand]] und wird neben Wüstenseen generiert.
*Es kann auch über Wasser auf Sand gepflanzt werden
*Wie über Wasser wird auch unter Wasser neben dem Bodenblock Wasser benötigt, um Zuckerrohr pflanzen zu können.
|group5= {{ver|1.7}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w36a}}
|list1= *[[Datei:Zuckerrohr.png|32px]] Die Farbe von Zuckerrohr passt sich dem [[Biom]] an, in dem es sich befindet.
*[[Grobe Erde]] und [[Podsol]] als Erde-Varianten hinzugefügt, Zuckerrohr kann auch darauf gepflanzt werden.
|group2= {{ver|version|13w39a}}
|list2= *[[Roter Sand]] als Sand-Variante hinzugefügt, Zuckerrohr kann auch darauf gepflanzt werden.
}}
|group6= {{ver|1.9|15w43a}}
|list6= *Zuckerrohr zerbricht nicht mehr, wenn das angrenzende [[Wasser]] zu [[Eis]] einfriert.
|group7= {{ver|1.13|17w47a}}
|list7= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''reeds'' zu ''sugar_cane''.
|group8= {{ver|1.14}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Zuckerrohr (Gegenstand) 18w43a.png|32px]] Die Textur vom Zuckerrohr-Gegenstand wird geändert.
|group2= {{ver|version|19w03a}}
|list2= *Zuckerrohr kann in einen [[Komposter]] getan werden und hat eine 20%ige Chance, den Füllstand um 1 zu erhöhen.
|group3= {{ver|version|19w05a}}
|list3= *Zuckerrohr hat eine 50%ige Chance, den Füllstand in einem [[Komposter]] um 1 zu erhöhen.
}}
|group9= {{ver|1.17|21w11a}}
|list9= *[[Datei:Zuckerrohr (Gegenstand).png|32px]] Die Textur des Zuckerrohr Gegenstandes wird geändert, so dass er beim Platzieren tatsächlich der Farbe entspricht, die er verwendet.
|group10= {{ver|1.19|22w15a}}
|list10= *Zuckerrohr lässt sich auf [[Schlamm]] anpflanzen.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Zuckerrohr Alpha 1.0.11.png|32px]] [[Datei:Zuckerrohr (Gegenstand) 18w43a.png|32px]] Zuckerrohr hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Zuckerrohr kann nicht mehr unter Wasser platziert werden.
|group3= {{ver|be|1.17.0|1.17.0.50}}
|list3= *[[Datei:Zuckerrohr (Gegenstand).png|32px]] Die Textur des Zuckerrohr Gegenstandes wird geändert, so dass er beim Platzieren tatsächlich der Farbe entspricht, die er verwendet.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Zuckerrohr hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU2|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Man kann durch Zuckerrohr laufen.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list3= *Die Farbe passt sich dem Biom an.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Cukrová třtina]]
[[en:Sugar Cane]]
[[es:Caña de azúcar]]
[[fr:Canne à sucre]]
[[hu:Cukornád]]
[[it:Canna da zucchero]]
[[ja:サトウキビ]]
[[ko:사탕수수]]
[[nl:Suikerriet]]
[[pl:Trzcina cukrowa]]
[[pt:Cana-de-açúcar]]
[[ru:Сахарный тростник]]
[[th:อ้อย]]
[[uk:Цукрова тростина]]
[[zh:甘蔗]]</li><li>[[Lohenrute|Lohenrute]]<br/>{{Gegenstand
| title     = Lohenrute
| image     = Lohenrute.png
| invimage  = Lohenrute
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = blaze_rod
}}

Die '''Lohenrute''' ist ein [[Gegenstand]], welcher zum Herstellen von [[Braustand|Brauständen]] benötigt wird und von [[Lohe]]n [[Drop|gedroppt]] wird.

== Gewinnung ==
Eine Lohenrute wird von [[Lohe]]n nach ihrem [[Tod]] gedroppt. Diese spawnen vor allem an [[Spawner]]n in [[Netherfestung]]en, kommen dort aber auch unabhängig von Spawnern vor.<br>
Vollautomatische Farmen für Lohenruten sind nicht möglich, da eine Lohe nur eine Rute droppt, wenn sie von einem [[Spieler]] getötet wird.

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Braustand}}
|-
{{Rezept|Lohenstaub}}
|-
{{Rezept|Endstab}}
|}

{{NeuerInhalt|abschnitt=1|exp=update_1_21;Update 1.21}}
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kupferbirne}}
|}

=== Brennstoff ===
Eine Lohenrute hält 12 Brennvorgänge lang.

{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Lohenrute
}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Spiel mit dem Feuer}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Spiel mit dem Feuer|id=1}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre1}}
|list1= *[[Datei:Lohenrute.png|32px]] Lohenrute hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}}
|list2= *Kann nun zu [[Lohenstaub]] weiterverarbeitet werden.
|group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list3= *[[Braustand]] hinzugefügt.
}}
|group2= {{ver|1.8|14w07a}}
|list2= *Lohenruten werden wie [[Werkzeug]]e in der Hand gehalten.
|group3= {{ver|1.9|15w44b}}
|list3= *Lohenruten können mit [[geplatzte Chorusfrucht|geplatzten Chorusfrüchten]] zu [[Endstab|Endstäben]] weiterverarbeitet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.12.0|1}}
|list1= *[[Datei:Lohenrute.png|32px]] Lohenrute hinzugefügt.
*Lohenruten können zur Herstellung von Lohenstaub und Braustand verwendet werden.
|group2= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
|list2= *Lohenruten können zur Herstellung von Endstäben verwendet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Lohenrute hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Ohnivá hůl]]
[[el:Οι ράβδοι των Blaze]]
[[en:Blaze Rod]]
[[es:Vara de blaze]]
[[fr:Bâton de Blaze]]
[[hu:Lángrúd]]
[[it:Verga di blaze]]
[[ja:ブレイズロッド]]
[[ko:블레이즈 막대]]
[[lzh:炎靈桿]]
[[nl:Blazestaf]]
[[pl:Płomienna różdżka]]
[[pt:Vara de blaze]]
[[ru:Огненный стержень]]
[[th:แท่งเบลซ]]
[[tr:Alaz Çubuğu]]
[[uk:Стрижень Блейза]]
[[zh:烈焰棒]]</li><li>[[Honigflasche|Honigflasche]]<br/>{{Nahrung
|image      = Honigflasche.png
|invimage   = Honigflasche
|type       = Nahrungsmittel & Tränke
|heals      = {{Hunger|6}}
|saturation = 9,6
|renewable  = Ja
|stackable  = Ja(16)
|cookable   = Nein
|nameid     = honey_bottle
}}

Die '''Honigflasche''' dient als Nahrungsmittel, welches man vom [[Bienenstock|Bienennest oder Bienenstock]] erhält.

== Gewinnung ==
Eine Honigflasche erhält man durch die Nutzung einer [[Glasflasche]] auf einem [[Bienenstock#Ernte|Bienenstock oder Bienennest]], wenn sie voll mit Honig sind. Falls sich [[Biene]]n im Bienenstock befinden, sollte man vorher ein [[Lagerfeuer]] unter den Bienenstock platzieren, um die Bienen nicht zu verärgern.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Honigflasche}}
|}

== Verwendung ==
=== Nahrung ===
Um den Honig zu trinken, drückt und hält man die rechte Maustaste, während man die Honigflasche in der Hand hält. Honigflaschen stellen {{Hunger|6}} Hunger- und 9,6 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wieder her.

=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Zucker aus Honigflasche}}
|-
{{Rezept|Honigblock}}
|}

Nach der Herstellung eines Honigblocks oder Zucker erhält man die leeren [[Glasflasche]]n zurück.

=== Entgiftung ===
Trinkt der Spieler eine Honigflasche aus, während er den [[Statuseffekt]] Vergiftung hat, verschwindet der Effekt.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Ausgewogene Ernährung;Sssei unser Gast;Landwirtschaft}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Biene-venu}}

== Technik ==
*Siehe {{tw|Honigfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.15}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|19w34a}}
|list1= *Honigflasche hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|19w41a}}
|list2= *Das Rezept des [[Honigblock]]s benötigt Honigflaschen.
|group3= {{ver|version|19w44a}}
|list3= *Honigflaschen können mit vier Glasflaschen und einem Honigblock hergestellt werden.
*Honigflaschen sind [[stapel]]bar (bis zu 16).
|group4= {{ver|version|19w46a}}
|list4= *Die Verwendung von [[Glasflasche]]n zum Sammeln von Honig schaltet den "Sssei-unser-Gast"-Fortschritt frei.
}}
}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}

[[cs:Lahvička medu]]
[[en:Honey Bottle]]
[[es:Frasco con miel]]
[[fr:Fiole de miel]]
[[ja:ハチミツ入りの瓶]]
[[ko:꿀이 든 병]]
[[lzh:蜜瓶]]
[[pl:Butelka miodu]]
[[pt:Frasco de mel]]
[[ru:Бутылочка мёда]]
[[th:ขวดน้ำผึ้ง]]
[[uk:Пляшечка меду]]
[[zh:蜂蜜瓶]]</li></ul>
Biom

Jedes

Bestandteile

Siehe Aufbau

Bauwerksdaten

12 Bauteile

Vorlagen

Keine Vorlagen

Bauwerk-ID

stronghold

Eine Festung ist ein vom Spiel generiertes Bauwerk und der einzige Ort, an dem es ein Endportal gibt, mit dem man ins Ende gelangen kann. In Festungen kommen auch Truhen vor, die verschiedene Gegenstände enthalten können.

Vorkommen[]

Java Edition[]

In jeder Welt gibt es 128 Festungen, die in Ringen um das Zentrum der Welt generiert werden, wobei die Festungen in jedem Ring den gleichen Abstand zueinander haben. Weil das Maximum von 128 Festungen nicht überschritten wird, kann der letzte Ring unvollständig sein:

  • Der erste Ring liegt in einem Abstand von 1408 bis 2688 Blöcken vom Weltzentrum (Koordinate 0/0).
  • Der zweite Ring liegt in einem Abstand von 4480 bis 5760 Blöcken vom Weltzentrum.
  • Der dritte Ring liegt in einem Abstand von 7552 bis 8832 Blöcken vom Weltzentrum.
  • Der vierte Ring liegt in einem Abstand von 10624 bis 11904 Blöcken vom Weltzentrum.
  • Der fünfte Ring liegt in einem Abstand von 13696 bis 14976 Blöcken vom Weltzentrum.
  • Der sechste Ring liegt in einem Abstand von 16768 bis 18048 Blöcken vom Weltzentrum.
  • Der siebte Ring liegt in einem Abstand von 19840 bis 21120 Blöcken vom Weltzentrum.
  • Falls in den ersten sieben Ringen noch nicht alle 128 Festungen enthalten sind, gibt es einen achten Ring in einem Abstand von 22912 bis 24192 Blöcken vom Weltzentrum mit den restlichen Festungen.

In Standardwelten kann man die Generierung aller Bauwerke mit der Option Bauwerke generieren ausschalten. In angepassten Welten kann man die Generierung unter „Festungen“ individuell ausschalten. In Flachlandwelten kann man dies mit dem Code „stronghold“ steuern.

Achtung: Wenn Festungen nicht generiert werden, existiert in der Welt auch kein Endportal.

Bedrock Edition[]

In der Bedrock Edition entstehen Festungen zufällig in der ganzen Welt. Manchmal entstehen sie unter einem Dorf. Im Gegensatz zu den meisten Strukturen scheinen sie keinen festen Abstand zu haben, was bedeutet, dass sie sich selten überschneiden können. Eine Festung kann im Ozean entstehen. Wenn es sein muss, kann eine Festung auch über der Erde, in Höhlen und in Schluchten entstehen. Es scheint eine unendliche Anzahl von Festungen zu geben, die sogar in den Ferne Länder entstehen können. Da die Bedrock Edition die Erzeugung von Festungen an einer Wendeltreppe zu beginnen scheint, ist es selten, dass man keinen Portalraum in der Festung findet.

Anleitung zum Finden[]

Enderauge geworfen

Ein Enderauge wurde vom Spieler geworfen

Zuerst sollten genügend Enderaugen gesammelt werden. Anschließend wirft man eines der Augen. Am besten steigt man dazu auf eine Anhöhe, sodass man die Flugrichtung des Auges, also die Richtung, in der sich die Festung befindet, besser sehen kann.

In diese Richtung geht man eine Weile, wobei man das geworfene Auge meist wieder aufsammeln kann. Das macht man solange, bis man die Position der Festung geortet hat, weil das Enderauge nicht mehr in die Luft, sondern Richtung Boden fliegt. Dann gräbt man solange nach unten, bis man sich in der Festung befindet (hier mehr Details dazu).

Das Endportal muss man dann in der Festung suchen, das Werfen von Enderaugen hilft hier nicht weiter, sie fliegen zum Startpunkt der Festung. Bei der Suche kann es durchaus vorkommen, dass nicht alle Teile der Festung miteinander verbunden sind, sodass man sich manchmal auch zu einem weiteren Teil der Festung durchgraben muss, um den Portalraum zu finden.

Festungen können auch mit dem Befehl /locate stronghold gefunden werden.

Aufbau[]

Aus folgenden Bestandsteilen setzt sich eine Festung zusammen:

Bestandteile:

In Festungen werden befallene Steine generiert. Wenn man diese zerschlägt, spawnen Silberfischchen.

Raumarten[]

Die Konstruktionsanweisung für jede Festung ist in den Bauwerksdaten hinterlegt. Dort findet man auch Bilder von sämtlichen Bauelementen, aus denen eine Festung vom Spiel zusammengesetzt wird.

Name Beschreibung Bild
Gang Ein einfacher Gang. Das Ende eines Ganges führt den Spieler an eine Kreuzung oder in einen anderen Raum. Meist sind die Enden eines Ganges durch Eisengitter oder Steinziegel und einen Durchgang abgetrennt. Dieser Durchgang kann durch eine Holz- oder Eisentür zusätzlich abgetrennt sein.
Festung Gang
Kreuzung Eine Kreuzung führt zu allen vier Seiten in einen Gang oder einen anderen Raum. In der Mitte einer Kreuzung kann man manchmal Brunnen oder Säulen finden.
Festung Kreuzung
Kreuzung mit Brücke Diesen Raum findet man meistens am Ende von Gängen. Er ist mit Türen von den Gängen abgetrennt und darin befindet sich unter einem der Eingänge eine Art Brücke, welche aus Steinstufen besteht.

Es empfiehlt sich, von der Brücke aus die Wände links und rechts abzubauen, denn oft verbirgt sich dahinter ein weiterer Gang, der meistens einen ganzen Teil der Festung versteckt hält. Maximal fünf solcher Räume werden pro Festung generiert.

Festung Treppenraum
Brunnen Brunnen sind in Festungen manchmal zu finden. Meistens befinden sie sich in der Mitte von Kreuzungen. Sie bestehen aus einer drei Blöcke hohen Säule, auf der eine Wasserquelle platziert ist und einem 5×5 Blöcke großen Auffangbecken, welches außen aus einer Steinziegelbegrenzung besteht.
Festung Brunnen
Säule Ebenfalls sind an Kreuzungen Säulen zu finden. Diese sehen aus wie Brunnen, sind jedoch nur 3×3 Blöcke breit und besitzen kein Auffangbecken. Stattdessen sind dort Steinstufen zu finden. An der Spitze von Säulen sind außerdem Fackeln platziert.
Festung Säule
Lagerraum Ein Raum, der selten vorzufinden ist. In der oberen Etage kann eine Truhe gefunden werden.
Festung Lagerraum oben
Wendeltreppe Eine Wendeltreppe besteht aus Steinstufen und Steinziegeln. Sie ist 3×3 Blöcke breit und kann verschieden hoch sein. Sie führt den Spieler über die verschiedenen Etagen der Festung und kann bis zum Grundgestein reichen. Die meist oberste Wendeltreppe symbolisiert auch den Eingang der Festung. Die sogenannte Einstiegstreppe befindet sich immer bei den Chunkkoordinaten 4/x/4.
Festung Wendeltreppe
Gefängniszelle Sie bestehen aus Eisengittern und Eisentüren. Außerhalb der Zelle ist meistens ein Knopf angebracht, um die Eisentür von außen zu öffnen. Maximal fünf Zellen pro Festung werden in normalen Räumen generiert. Ebenfalls können Gänge in einer Zelle enden. Es gibt aber auch pro Festung maximal fünf spezielle Zellenkammern mit mehreren Zellen nebeneinander.
Festung Eisengitter
Treppe Treppen sind 3 Blöcke breit und führen den Spieler eine Etage nach oben bzw. nach unten. Sie bestehen aus Bruchsteintreppen.
Festung Treppe
Bibliothek Bibliotheken sind die komplexesten Räume in Festungen. Sie reichen über zwei Etagen, wobei es auch Bibliotheken mit nur einer Etage gibt und sich nur in der unteren Etage ein Eingang befindet. Sie kreuzen bzw. werden oft bei Höhlen generiert. Die obere Etage ist durch Leitern zu erreichen. Bibliotheken bestehen aus Bücherregalen, Spinnennetze, Zäunen, Fackeln, Leitern, Truhen und Holzbrettern. In der unteren Etage gibt es 3×5 Reihen aus Bücherregalen. Die Wände bestehen ebenfalls aus Bücherregalen. In der oberen Etage bestehen nur die Wände aus Bücherregalen. Von oben aus kann man in die untere Etage blicken. An der Decke hängt ein aus Zäunen und Fackeln bestehender Kronleuchter, der die Mitte der oberen Etage ausfüllt. In Bibliotheken kann man Truhen finden. Es werden maximal zwei Bibliotheken pro Festung generiert.
Festung Bibliothek
Truhengang Ein Truhengang ist ein schmaler Durchgang mit einem kleinen Steinpodest, auf dem eine Truhe steht. In einer Festung gibt es maximal vier Truhengänge.
Festung Truhengang
Portalraum Ein Raum mit einem Silberfischchen-Spawner und mehreren kleinen Lavabecken. Da Silberfischchen auch im Hellen spawnen, kann man durch Ausleuchten mit Fackeln ihr Spawnen nicht verhindern. Daher zerstört man den Spawner am besten. Außerdem gibt es im Portalraum ein großes Lavabecken, das mit Endportalrahmen eingefasst ist. Die Rahmen bilden ein aktivierbares Endportal. In den Endportalrahmen sind immer null bis zwölf Enderaugen schon enthalten. Wenn alle Augen enthalten sind, ist das Portal bereits aktiviert. Es gibt immer nur einen Portalraum pro Festung. Während andere Räume beschädigt sein können, wenn sie Höhlen kreuzen, ist der Portalraum nie beschädigt.
Endportal Festung Inaktiv

Kreaturen[]

Truheninhalt[]

Truhen in Lagerräumen[]

Die generierten Truhen, die in einem Lagerraum gefunden werden können, können folgende Gegenstände enthalten. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen:

Festungs Lagerraum Truheninhalt
Weitere Details zu den Beutetabellen
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind ein bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Apfel 47,5 % 1–3
Brot 47,5 % 1–3
Kohle 34,3 % 3–8
Eisenbarren 34,3 % 1–5
Redstone 18,6 % 4–9
Goldbarren 18,6 % 1–3
Verzaubertes Buch [Anm. 1] 4 % 1
Eisenspitzhacke 4 % 1

Truhen in Gängen[]

Die generierten Truhen, die auf einem Steinpodest in Truhengängen gefunden werden können, können folgende Gegenstände enthalten. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen:

Festungs Gang Truheninhalt
Weitere Details zu den Beutetabellen
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind zwei bis drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Apfel 33,2 % 1–3
Brot 33,2 % 1–3
Eisenbarren 23 % 1–5
Enderperle 23 % 1
Redstone 12 % 4–9
Goldbarren 12 % 1–3
Eisenspitzhacke 12 % 1
Eisenschwert 12 % 1
Eisenhelm 12 % 1
Eisenharnisch 12 % 1
Eisenbeinschutz 12 % 1
Eisenstiefel 12 % 1
Diamant 7,3 % 1–3
Schallplatte (Otherside) 2,5 % 1
Verzaubertes Buch [Anm. 1] 2,5 % 1
Goldener Apfel 2,5 % 1
Sattel 2,5 % 1
Eiserner Rossharnisch 2,5 % 1
Goldener Rossharnisch 2,5 % 1
Diamantener Rossharnisch 2,5 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten.
Nichts[Anm. 2] 90 % 1
Augen-Rüstungsbesatz 10 % 1

Truhen in Bibliotheken[]

Die generierten Truhen, die in Bibliotheken gefunden werden können, können folgende Gegenstände enthalten. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen:

Festungs Bibliothek Truheninhalt
Weitere Details zu den Beutetabellen
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind zwei bis zehn Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Papier 89,2 % 2–7
Buch 89,2 % 1–3
Verzaubertes Buch [Anm. 1] 67,8 % 1
Kompass 10,9 % 1
Leere Karte 10,9 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten.
Augen-Rüstungsbesatz 100 % 1
  1. a b c Die Wahrscheinlichkeit einer Verzauberung ist die selbe wie bei einer Level 30 Verzauberung an einem Zaubertisch, die Wahrscheinlichkeit für mehrfache Verzauberungen ist hierbei nicht reduziert.
  2. 'Nichts' bezieht sich nicht auf die Chance, eine leere Truhe zu erhalten. Stattdessen bezieht es sich auf die Chance, dass der Zufallsgenerator bei dieser Gruppe keine Beute generiert.

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawDas fliegende Auge
Folge einem Enderauge Wir müssen noch tieferBetritt eine Festungstory/follow_ender_eye

Trivia[]

  • Festungen sind sehr verwinkelt, was neben der Art der Generierung vor allem auch daran liegt, dass in Gängen nur linke Ecken generiert werden. Rechte Ecken gibt es nicht
  • Die Chance für jeden Endportalrahmen in einem Endportal, dass er mit einem Enderauge generiert liegt bei 1 zu 10. Die Chance, dass alle 12 Endportalrahmen mit Enderaugen generieren liegt dementsprechend bei 1 zu 1000000000, sprich 1 in einer Billionen. Generiert man eine Welt mit dem Startwert 9009198391873876587 in der Version 1.16.5 der Java Edition, so wird bei den Koordinaten 729 37 1148 eine Festung mit Enderaugen in allen Endportalrahmen generiert, wodurch sich das Endportal von selbst aktiviert.

Galerie[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.8
Beta 1.8-pre1
  • Eine Festung wird pro Welt generiert.
Beta 1.8-pre2
  • Es werden drei Festungen pro Welt generiert.
Vollversion 1.0
Beta 1.9-pre1
Beta 1.9-pre3
  • Zusätzlich zur Bibliothek und Lagerräumen werden Truhen auch in Truhengängen generiert.
  • Versehentlich noch aktivierte Debug-Funktion, bei der zwei bis zur Baugrenze reichende Glassäulen bei jeder Festung generiert werden[3].
  • Eine Glassäule markiert den Eingang der Festung, die andere den Portalraum.
Beta 1.9-pre4
  • Die beiden Glassäulen werden entfernt
Vollversion 1.4.2 (12w40a)
  • Die Generierung von Festungen kann in Flachland-Welten eingeschaltet werden.
Vollversion 1.6.4 (1.6.3-pre)
Vollversion 1.8
14w03a
  • Festungen entstehen an anderen Positionen als in früheren Versionen und haben einen anderen Aufbau.
14w17a
  • Die Generierung von Festungen kann man in angepassten Welten individuell ausschalten.
Vollversion 1.9
15w43a
  • Es werden 128 Festungen statt nur drei pro Welt generiert.
  • Der Truheninhalt richtet sich direkt nach den Beutetabellen.
16w06a
  • Die Anzahl und Position der Generierungsringe wird nochmal geändert
1.9-pre3
  • Enderaugen können die 125 neuen Festungen finden.
Vollversion 1.11 (16w39a)
  • Festungen können mit dem Befehl /locate Stronghold gefunden werden.
Vollversion 1.13 (18w06a)
Vollversion 1.16 (20w21a)
  • Die Bauwerks-ID wird von "Stronghold" zu "stronghold" geändert.
Vollversion 1.17 (21w07a)
  • Festungen sind in Stein eingeschlossen.
Vollversion 1.19.4
23w04a
  • Augen-Rüstungsbesatz sind in den Truhen der Festungen zu finden.
23w05a
  • Die Chance, einen Augen-Rüstungsbesatz zu finden, wird von 4,7% auf 10% in Altartruhen und zu 100% in Lagerraumtruhen erhöht.

Einzelnachweise[]

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