Erhitzen ist die Funktion des Ofens, Schmelzofens, Räucherofens und Lagerfeuers. Je nach erhitztem Rohstoff wird es Schmelzen (Erze), Braten (Fisch und Fleisch), Backen (Kartoffeln), Kochen (Kakteen), Brennen (Ziegel), Trocknen (Schwamm, Seetang), Glasieren (Keramik) oder Verkohlen (Stämme) genannt. Es gibt noch weitere Rohstoffe, die im Ofen erhitzt werden können, sie werden alle in diesem Artikel aufgeführt.
Nutzung des Ofens[]
Das Ofen-Inventar hat verschiedene Felder: Eines für den Rohstoff, eines für den Brennstoff und ein weiteres für das Produkt. Ein typischer und effektiver Brennstoff ist Kohle.
Der Ofen beginnt nach Zugabe von Brennstoff und Rohmaterial mit dem Erhitzungsvorgang und arbeitet auch bei geschlossenem Inventar weiter. Abhängig von der Effektivität des Brennstoffes wird er dies solange tun, bis entweder der Brennstoff ausgeht oder der Spieler sich so weit entfernt, dass der Chunk nicht mehr geladen ist. In letzterem Fall wird der Ofen den Erhitzungsvorgang an der aktuellen Stelle pausieren, bis der Chunk wieder geladen wird. Das Schlafen in einem Bett beschleunigt den Erhitzungsprozess genauso wenig, wie es auf das Wachstum von Pflanzen Einfluss hat.
Mit Beginn des Erhitzungsprozesses wird eine Einheit des Brennstoffes verbraucht, die Feueranzeige im Inventar des Ofens maximal ausgefüllt und verringert sich - abhängig von der bereitgestellten Energie des Brennstoffes - nach und nach, bis die Anzeige erlischt. Dies wird so oft wiederholt, bis kein Brennstoff mehr vorhanden ist. Der Ofen kann somit wieder für eine bestimmte Dauer betrieben werden.
Geht der Rohstoff aus, während noch Brennstoff übrig ist, so wird bis zum Ablauf der letzten angebrochenen Brennstoffeinheit weitergeheizt, ohne dass weitere Produkte erzeugt werden. Danach geht der Ofen aus. Ist im Feld der Produkte ein voller Stapel erreicht, wird der Ofen ebenfalls seine Arbeit einstellen, jedoch die zuletzt angebrochene Einheit Brennstoff zu Ende verfeuern. Die beiden zuletzt genannten Situationen stellen eine ineffiziente Nutzung von Brennstoff dar.
Der Pfeil im Inventar zeigt den Fortschritt des Erhitzungsvorgangs an. Ein Zyklus dauert exakt 10 Sekunden. Ein Kohlestück kann z.B. 80 Sekunden lang als Brennstoff dienen und kann demnach 8 Einheiten Rohmaterial zu entsprechend 8 Produkteinheiten verarbeiten. Unterschiedliche Rohmaterialien lassen sich nicht kombinieren. Möchte man mehrere Erhitzungsvorgänge unterschiedlicher Rohstoffe durchführen, muss man sie entweder nacheinander verarbeiten oder weitere Öfen herstellen.
Jedes Mal, wenn der Spieler einen verarbeiteten Rohstoff aus dem Ofen entnimmt, wird Erfahrung (in Form von Erfahrungskugeln) fallengelassen, die sofort vom Spieler aufgenommen wird. Die Menge Erfahrung variiert je nach Rohstoffart und -anzahl.
Weitere Blöcke zur Erhitzung[]
- Lagerfeuer und Seelenlagerfeuer
- Räucherofen
- Schmelzofen
Diese Blöcke haben spezielle Eigenschaften. Lagerfeuer brauchen zum Kochen deutlich länger, benötigen aber nach ihrer Herstellung keinen Brennstoff mehr. Der Räucher- und der Schmelzofen braten bzw. schmelzen ihren Inhalt doppelt so schnell wie der gewöhnliche Ofen, verbrauchen ihren Brennstoff dabei aber auch doppelt so schnell.
Alle Blöcke zur Erhitzung kommen in Dörfern vor.
Ofenart | Fähigkeit |
---|---|
Normaler Ofen | Keine Fähigkeit |
Schmelzofen | Doppelt so schnell Erze schmelzen, kann aber nur Erze schmelzen. Nur halb so viele Erfahrungspunkte |
Räucherofen | Doppelt so schnell Nahrungsmittel erhitzen, kann aber nur Fleisch braten. Nur halb so viele Erfahrungspunkte |
Lagerfeuer | Bis zu vier Nahrungsmittel gleichzeitig erhitzen. Braucht keinen Brennstoff. Keine Erfahrungspunkte |
Rezeptbuch[]
Das Rezeptbuch zeigt alle Ofen-Rezepte an, die man mit den bisher gefundenen Zutaten anwenden kann.
Rezepte[]
Nahrung[]
Produkt | Zutaten | Erfahrung | Beschreibung |
---|---|---|---|
Gebratenes Schweinefleisch |
Rohes Schweinefleisch |
0,35 | Sättigt um 8 (), roh nur um 3 (). |
Steak |
Rohes Rindfleisch |
0,35 | Sättigt um 8 (), roh nur um 3 (). |
Gebratenes Hammelfleisch |
Rohes Hammelfleisch |
0,35 | Sättigt um 6 (), roh nur um 2 (). |
Gebratenes Hühnchen |
Rohes Hühnchen |
0,35 | Sättigt um 6 (), roh nur um 2 () und kann eine Lebensmittelvergiftung hervorrufen. |
Gebratenes Kaninchen |
Rohes Kaninchen |
0,35 | Sättigt um 5 (), roh nur um 3 (). |
Gebratener Kabeljau |
Roher Kabeljau |
0,35 | Sättigt um 5 (), roh nur um 2 (). |
Gebratener Lachs |
Roher Lachs |
0,35 | Sättigt um 6 (), roh nur um 2 (). |
Ofenkartoffel |
Kartoffel |
0,35 | Sättigt um 5 (), roh nur um 1 (). |
Getrockneter Seetang |
Seetang |
0,1 (0,01 in der Bedrock-Version) |
Sättigt um 1 (). |
Erze und Materialien[]
Produkt | Zutaten | Erfahrung | Beschreibung |
---|---|---|---|
Eisenbarren |
Eisenerz |
0,7 | Kann genutzt werden, um verschiedene Gegenstände wie Eisenschwerter, Eisenspitzhacken und Eisenblöcke herzustellen. |
Eisenklumpen |
Eisenwerkzeug Eisenrüstung Kettenrüstung |
0,15 | Eiserne Werkzeuge und Rüstungsteile können zu einem Eisenklumpen eingeschmolzen werden. |
Goldbarren |
Golderz Nethergolderz |
1,0 | Kann genutzt werden, um verschiedene Gegenstände herzustellen. Siehe Goldbarren Wenn Nethergolderz normal abgebaut wird lässt es 2-6 Goldklumpen fallen. |
Goldklumpen |
Goldwerkzeug Goldrüstung |
0,15 | Goldene Werkzeuge und Rüstungsteile können zu einem Goldklumpen eingeschmolzen werden. |
Glas |
Sand |
0,1 | Wird genutzt, um durchsichtige Strukturen wie Fenster zu erschaffen. Kann auch zum Herstellen von Glasscheiben und Glasflaschen genutzt werden. |
Stein |
Bruchstein |
0,1 | Baumaterial. Kann außerdem zum Herstellen von Druckplatten, Knöpfen, Steinziegeln, Redstone-Verstärkern und Redstone-Komparatoren genutzt werden. |
Glatter Stein |
0,1 | Kann nur plaziert und zum Schmelzofen weiter verarbeitet werden. | |
Ziegel |
Tonklumpen |
0,3 | Kann zum Herstellen von Ziegelsteinen und Blumentöpfen gebraucht werden. |
Netherziegel |
Netherrack |
0,1 | Kann zum Herstellen von Netherziegeln gebraucht werden. |
Keramik |
Ton |
0,35 | Dekoratives Baumaterial. Wird auch benutzt, um Gefärbte Keramik herzustellen. |
Rissige Steinziegel |
Steinziegel |
0,1 | Dekoratives Baumaterial. Kann auch in Festungen gefunden werden. |
Glatter Quarzblock |
Quarzblock |
0,1 | Dekoratives Baumaterial. |
Glasierte Keramik |
Gefärbte Keramik |
0,1 | Dekoratives Baumaterial. |
Rissige polierte Schwarzsteinziegel |
Polierte Schwarzsteinziegel |
0,1 | Dekoratives Baumaterial. Kann auch in Bastionen gefunden werden. |
Rissige Netherziegel |
Netherziegel |
0,1 | Dekoratives Baumaterial. |
Netheritplatten |
Antiker Schrott |
1,0 | Wird genutzt, um Netheritbarren herzustellen |
Tiefenschiefer |
Bruchtiefenschiefer |
0,1 | Dekoratives Baumaterial. |
Rissige Tiefenschieferziegel |
Tiefenschieferziegel |
0,1 | Dekoratives Baumaterial. |
Rissige Tiefenschieferfliesen |
Tiefenschieferfliesen |
0,1 | Dekoratives Baumaterial. |
Glatter Basalt |
Basalt |
0,1 | Dekoratives Baumaterial. |
Erze „verschwenden“[]
Alle Erze können im Ofen geschmolzen werden, wenn man diese vorher mit einer Behutsamkeits-Verzauberung abbaut. Dies is aber eine Verschwendung von Brennmaterialien, da alle Erze-Blöcke ihr Erz fallen lassen, wenn man sie ohne Behutsamkeits-Verzauberung abbaut. Zudem kann man mit einer Glücks-Verzauberung aus allen Erz-Blöcken mehr Erz erhalten (im Ofen immer nur ein Erz pro Erz-Block). Zusätzlich erhält man durch das abbauen von Erz-Blöcken mehr Erfahrung, als beim Schmelzen.
Produkt | Zutaten | Erfahrung | Beschreibung |
---|---|---|---|
Diamant |
Diamanterz |
1,0 | Wird genutzt, um verschiedene Gegenstände herzustellen. Wenn es normal abgebaut wird, lässt es 1 Diamant und 3–7 Erfahrung fallen. |
Lapislazuli |
Lapislazulierz |
0,2 | Wird als Farbmittel, fürs Verzaubern und zum Herstellen von Lapislazuliblöcken genutzt. Wenn es normal abgebaut wird, lässt es 4–8 Lapislazuli und 2–5 Erfahrung fallen. |
Redstone |
Redstone-Erz |
0,7 | Wird beim Herstellen, Brauen und bei Redstone-Schaltkreisen genutzt. Wenn es normal abgebaut wird, lässt es 4–5 Redstone und 1–5 Erfahrung fallen. |
Kohle |
Steinkohle |
0,1 | Wird als Brennmaterial genutzt. Wenn es normal abgebaut wird, lässt es 1 Kohle und 0–2 Erfahrung fallen. |
Smaragd |
Smaragderz |
1,0 | Wird beim Handel benötigt. Außerdem kann man damit Smaragdblöcke herstellen. Wenn es normal abgebaut wird, lässt es 1 Smaragd und 3–7 Erfahrung fallen. |
Netherquarz |
Netherquarzerz |
0,2 | Wird beim Herstellen genutzt. Wenn es normal abgebaut wird, lässt es 1 Netherquarz und 2–5 Erfahrung fallen. |
Andere Gegenstände im Ofen[]
Produkt | Zutaten | Erfahrung | Beschreibung |
---|---|---|---|
Geplatzte Chorusfrucht |
Chorusfrucht |
0,1 | Chorusfrüchte können getrocknet und zu Purpurblöcken verarbeitet werden. |
Hellgrüner Farbstoff |
Meeresgurke |
0,1 | Meeresgurken können zu hellgrünem Farbstoff zerkocht werden. |
Holzkohle |
0,15 | Auch Köhlern ist möglich: Stämme, Holz, entrindete Stämme oder entrindetes Holz wird im Ofen zu Holzkohle verkohlt, die als Alternative zur Steinkohle verwendet werden kann. | |
Grüner Farbstoff |
Kaktus |
1 (0,1 in der Bedrock-Edition) |
Kakteen können zu grünem Farbstoff zerkocht werden. |
Schwamm |
Nasser Schwamm |
0,15 | Nasse Schwämmen können im Ofen getrocknet werden. Wird ein Lavaeimer als Brennmaterial benutzt oder das Brennmaterial schnell gegen einen Eimer ausgetauscht, füllt sich dieser mit Wasser. |
Effizienz der Brennmaterialien[]
Wenn ein Brennvorgang startet, wird ein Gegenstand vom Brennmaterial verbraucht. Dieser Vorgang kann nicht gestoppt oder rückgängig gemacht werden, auch nicht, wenn man die restlichen, noch nicht verbrauchten Gegenstände entfernt. Wenn zu wenig Brennstoff für einen vollständigen Brennvorgang vorhanden ist, bricht der Brennvorgang ab. Wenn weiteres Brennmaterial nachgelegt wird, beginnt der Brennvorgang von vorne.
Ein Lavaeimer kann 100 Gegenstände erhitzen. Da das mehr als der gesamten Inhalt ist, der auf einmal in einen Ofen passt (jeweils 64 für Zutaten und Produkt), wird dabei oft etwas von der Brennzeit verschwendet. Um den Lavaeimer effizient nutzen zu können, empfiehlt es sich, die restlichen 36 Erhitzungsvorgänge auch zu verbrauchen und deswegen das Ausgangsmaterial nach gut der Hälfte der Erhitzungsvorgänge aufzufüllen. Ebenfalls ist es wichtig, die fertigen Produkte rechtzeitig aus dem Ofen zu entnehmen, da der Ofen bei vollständig gefüllten Produkt-Feld aufhört zu erhitzen und mögliche Brennzeit verloren geht.
Brennmaterial | Brennzeit | Anzahl der Vorgänge pro Brennmaterial |
Anzahl, um einen Ofen die gesamte Nacht laufen lassen zu können |
Sekunden pro Stamm[Anm. 1] |
Benötigte Anzahl, um einen Stapel bestehend aus 64 Gegenständen zu erhitzen |
---|---|---|---|---|---|
Bambus | 2,5 s | 0,25 | 216 | - | 256 |
Teppich | 3 s | 0,335 | 180 | – | 192 |
Wolle | 5 s | 0,5 | 108 | – | 128 |
Schüssel | 5 s | 0,5 | 108 | 26,67 s | 128 |
Setzling | 5 s | 0,5 | 108 | – | 128 |
Holzknopf | 5 s | 0,5 | 108 | 20 s | 128 |
Stock | 5 s | 0,5 | 108 | 40 s | 128 |
Holzstufe | 7,5 s | 0,75 | 72 | 60 s | 96 |
Holztür | 10 s | 1 | 54 | 20 s | 64 |
Schild | 10 s | 1 | 54 | 18,46 s | 64 |
Werkzeuge und Waffen[Anm. 2] | 10 s | 1 | 54 | 10 bis 20 s | 64 |
Schmiedetisch | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Bognertisch | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Fass | 15 s | 1,5 | 36 | 8 4⁄7
(~8.57) s |
43 |
Komposter | 15 s | 1,5 | 36 | 17 1⁄7
(~17.14)s |
43 |
Lesepult | 15 s | 1,5 | 36 | 7,5 s | 43 |
Bienennest | 15 s | 1,5 | 36 | – | 43 |
Bienenstock | 15 s | 1,5 | 36 | 10 s | 43 |
Bogen | 15 s | 1,5 | 36 | 40 s | 43 |
Armbrust | 15 s | 1,5 | 36 | 26 2⁄3 s | 43 |
Angel | 15 s | 1,5 | 36 | 40 s | 43 |
Tageslichtsensor | 15 s | 1,5 | 36 | 40 s | 43 |
Leiter | 15 s | 1,5 | 36 | 51,43 s | 43 |
Holzdruckplatte | 15 s | 1,5 | 36 | 30 s | 43 |
Stamm | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Holz | 15 s | 1,5 | 36 | 11,25 s | 43 |
Entrindeter Stamm | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Entrindetes Holz | 15 s | 1,5 | 36 | 11,25 s | 43 |
Holzbretter | 15 s | 1,5 | 36 | 60 s | 43 |
Zaun | 15 s | 1,5 | 36 | 36 s | 43 |
Zauntor | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Holztreppe | 15 s | 1,5 | 36 | 40 s | 43 |
Holzfalltür | 15 s | 1,5 | 36 | 20 s | 43 |
Werkbank | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Bücherregal | 15 s | 1,5 | 36 | 10 s | 43 |
Truhe | 15 s | 1,5 | 36 | 7,5 s | 43 |
Redstone-Truhe | 15 s | 1,5 | 36 | 7,5 s | 43 |
Plattenspieler | 15 s | 1,5 | 36 | 7,5 s | 43 |
Notenblock | 15 s | 1,5 | 36 | 7,5 s | 43 |
Banner | 15 s | 1,5 | 36 | – | 43 |
Pilzblock | 15 s | 1,5 | 36 | – | 43 |
Boot | 20 s | 2 | 27 | 16 s | 32 |
Truhenboot | 60 s | 6 | 9 | 18,46 s | 10,66 |
Kohle | 80 s | 8 | 6,75 | – | 8 |
Holzkohle | 80 s | 8 | 6,75 | bis zu 70 s[Anm. 3] | 8 |
Lohenrute | 120 s | 12 | 4,5 | – | 5,34 |
Getrockneter Seetangblock | 200 s | 20 | 2,7 | – | 3,2 |
Kohleblock | 800 s | 80 | 0,675 | – | 0,8 |
Lavaeimer | 1000 s | 100 | 0,54 | – | 0,64 |
- ↑ Diese Werte beschreiben, wie lange man einen Ofen mit dem Material (hergestellt aus genau einem Stamm) betreiben kann. Auch "unit-of-wood-equivalent" genannt.
- ↑ Die Abnutzung der Holzwerkzeuge und -waffen ändert die Brenndauer nicht.
- ↑ Die Brennmaterialkosten, um einen Stamm in Holzkohle zu verkohlen (1⁄8 von einer zweiten Holzkohle, 1⁄64 von einem dritten) sind bereits mit eingerechnet.
Technik[]
- Siehe Ofenmaschine (Mechanik)
- Siehe Ofenmaschine (Redstone)
- Siehe Ofen-Rezeptmaschine (Befehle)
Trivia[]
- Es gibt keine Anzeige oder Regelung der Temperatur. Der Ofen stellt anhand des Rohmaterials automatisch die richtige Temperatur ein. In der Realität erfolgt das Trocknen ab 30 °C, das Kochen und Braten bei ca. 100 °C, das Verkohlen bei ca. 400 °C, das Ziegelbrennen bei ca. 1000 °C, das Keramikglasieren und Goldschmelzen bei ca. 1300 °C, das Eisenschmelzen bei ca. 1500 °C, das Quarzsandschmelzen zu Glas bei ca. 1700 °C und das Steinschmelzen bei ca. 5000 °C.
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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Minerale |
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Pflanzlich | |
Von Kreaturen | |
Kombination | |
Farbstoffe | |
Brauzutaten | |
Überblick |
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