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Vorlage:Item Erfahrungssteine sind Elemente, die in Beta 1.8 hinzugefügt wurden[1]. Sie treten in Form von Kugeln auf und wechseln die Farbe zwischen türkis und gelb.

Gewinnung

Wenn ein NPC oder Spieler getötet wird, werden Erfahrungssteine fallen gelassen. Hält sich ein Spieler im Umkreis von 4 bis 5 Blöcken auf, werden die Steine von ihm angezogen, bis sie schließlich vom Spieler aufgenommen werden und die Erfahrungsleiste weiter aufladen.
Erfahrungssteine erscheinen nur, wenn ein Monster bzw. Spieler von einem Spieler getötet wurde, nicht durch andere Todesursachen.[2]
Ist die Erfahrungsleiste voll, leert sie sich und man erhält ein Level Up und Skill Points (Fähigkeitspunkte).

Beim Erhalt eines Erfahrungssteines ertönt im Singleplayer ein von der höhe variierender Xylophonartiger Ton.

Verlust

Beim Tod des Spielers wird ein Teil der Erfahrungsteine fallengelassen, die dann wieder eingesammelt werden können. Der Anteil variiert stark.

Verwendung

Erfahrungspunkte werden für das Zaubern benötigt. Dabei wird bei jedem Zauber eine bestimmte Menge an Erfahrung abgezogen.

Trivia

  • Erfahrungssteine können hölzerne Druckplatten auslösen.
  • Der Erfahrungslevel, der steigt, wenn man Erfahrungssteine einsammelt wird beim Einschlafen nicht dunkler.

Einzelnachweise

Vorlage:Umwelt

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