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Vorlage:NPC

Der Enderman (Plural: Endermen) wurde zuerst von Notch in einem Google+-Post[1] auf einem Bild gezeigt. Das Bild zeigt eine Gruppe von Endermen[2], von denen einige einen Block in beiden Händen halten. Der NPC Enderman wurde von Notch mit der Intention, einen möglichst gruseligen ("creepy") Gegner ins Spiel mit aufzunehmen, erstellt.

Aussehen

Der Enderman ist eine 2,9 Meter große[3], 0,6 Meter breite und 0,6 Meter tiefe, schwarze, "schlanke" Gestalt mit langen Armen und langen Beinen. Er hat zwei schlitzartige Augen, welche violett leuchten und einen Mund, den er physisch öffnen kann. Der Enderman zieht beim Laufen lila Partikel hinter sich her. Es sind die gleichen Partikel wie die des Portals.

Verhalten

Die Endermen sind neutral, bis der Spieler sie genau anschaut (das Fadenkreuz auf sie ausrichtet). Sobald der Spieler dies tut, bleiben sie stehen und schauen ihrerseits den Spieler an. Solange dieser sie weiterhin anschaut, bleiben sie still, doch sobald der Spieler wegschaut, laufen sie sehr schnell zum Spieler - sollten sie zu weit entfernt sein, können sie sich sogar teleportieren (wobei sie allerdings versuchen, sich außerhalb des Blickfelds des Spielers zu teleportieren). Sie lassen nun nicht mehr vom Spieler ab, bis sie oder der Spieler sterben.[4][5][6] Sie können Blöcke aus der Umgebung aufnehmen und platzieren. Endermen teleportieren sich, sobald sie mit Wasser in Berührung kommen.[7]

Seit dem Version 1.0 brennen die Endermen nicht mehr durch das Sonnenlicht. Enderman können schnell vorankommen und so entwischen, da sie sich immer weiter teleportieren.

Notch veröffentlichte am 2. August ein neues Bild zusammen mit einigen neuen Informationen über die Endermen:[8]

  • Einen Kürbis auf dem Kopf zu tragen schützt davor, von den Endermen angegriffen zu werden.

Verteidigungsstrategien

Da die Enderman Wasser nicht vertragen, werden sie sich sofort wegteleportieren, wenn sie mit Wasser in Kontakt kommen. Dies gilt auch für Regen. Aus diesem Grund empfehlen sich folgende Verteidigungsstrategien:

  • Immer einen Eimer Wasser mit sich herum tragen und diesen auskippen, wenn die Endermen zu nahe kommen. Die Enderman werden übrigens nicht aggressiv, wenn man das Wasser auskippt.[9]
  • Die eigenen Bauten nur noch zwei Blöcke hochbauen, da Enderman ca. 2,6 Blöcke groß sind und sich somit nicht in Euer Haus teleportieren können.[10]
  • Einen Kürbis aufsetzen, da dann kein Sichtkontakt zustande kommen kann. Im Falle eines Angriffes des Spielers teleportieren sie sich dann auch nicht weg, was einen Angriff erheblich erleichtert. Durch das Aufsetzen des Kürbisses ist die Sicht leicht eingeschränkt, dies kann jedoch mit bestimmten Texturenpacks behoben werden.

Trivia

  • Der Name "Enderman" ist von dem Mythos Slenderman (Englisch: Schlanker Mann) abgeleitet, er ist angeblich auf manchen Fotos zu sehen, komischerweise ist er immer in der Nähe von Kindern, denn der Mythos besagt, dass er Kinder verschwinden lässt; schon im Mittelalter gab es einen ähnlichen Mythos.
  • Notch versuchte die Endermen so unheimlich wie möglich zu machen.[11]
  • Endermen haben ab Version 1.0 Sounds.
  • Viele Spieler glauben, bei den Geräuschen am Ende der Schallplatte mit Titel "11" handele es sich um die Laute eines Enderman. Dies lässt sich auch daraus herleiten, dass der Enderman der 11. angriffsfähige NPC ist, der in das Spiel eingefügt wurde.
  • Wenn sich der Spieler in der Nähe der Endermen aufhält oder sie anschaut, kommen schwarze Partikel aus den Endermen.
  • Tötet man einen Enderman, kommen nicht - wie bei anderen NPCs weiße Partikel zum Vorschein, sondern solche, wie sie auch in der nähe von Portalen sind.
  • Der Enderman öffnet seinen Mund, wenn der Spieler ihn anschaut. Es scheint so, als würde der Enderman schreien.
  • Enderman spawnen alleine oder in Gruppen mit bis zu 3 Endermen.
  • Der Enderman ist der momentan der zweitgrößte NPC (nach Slime), der nicht im Nether spawnt.
  • Wenn ein Skelett einen Enderman mit einem Pfeil trifft, der Enderman daraufhin das Skelett tötet, neutralisiert sich das Verhalten wieder dem Spieler gegenüber.
  • Notch erwähnte, dass er Endermen für zu schwach halte und dies in einer zukünftigen Version verändern wird.[12]

Einzelnachweise

Versionsgeschichte der Java Edition
1.0 Sounds eingefügt, Verhalten geändert
Beta 1.8 Implementierung

Vorlage:NPCs

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