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Vorlage:NPC

Eisengolems (engl. "Iron Golem") sind Abwehr-NPCs für Dörfer, die in Version 1.2 eingefügt wurden. Wenn sie einen feindlichen NPC sehen, greifen sie diesen an. Sie sind 2 Blöcke breit, einen dick und 2,5 Blöcke hoch. Wenn sich 16 Dorfbewohner zusammenfinden und innerhalb des Dorfes mindestens 21 Holztüren vorzufinden sind (außer man erstellt sie auf die unten genannte Weise), spawnt ein Golem, um sie zu schützen. Sollte dieser Golem sterben, wird innerhalb von ein paar Minuten ein neuer respawnen.

Erstellung

Eisengolems werden so ähnlich wie Schneegolems hergestellt. Dazu werden vier Eisenblöcke und ein Kürbis benötigt, welche man folgendermaßen in der Welt platziert: Vorlage:Grid/Block

Hierbei muss der Kürbis als letztes gesetzt werden, weshalb sie wie Schneegolems nicht von Kolben erbaut werden können, da ein Kolben den Kürbis zerstört.

Verhalten

Eisengolems werfen Gegner mit beiden Armen in die Luft, wobei sie ihm 8 (♥♥♥♥) bis 20 (♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥) Schaden zufügen. Ohne Gegner in Sicht laufen sie ziellos durch die Gegend. Beim Laufen schwanken sie seitlich. Den Dorfbewohnern geben sie rote Rosen.

Wenn man vor einem wütenden Eisengolem eine Zeit lang wegläuft, oder wenn man im Creative Modus kurz fliegt und wieder landet, wird er wieder passiv. Vom Spieler erbaute Eisengolems tun einem nichts wenn man sie schlägt. Wenn man im Überlebensmodus in einem NPC-Dorf die Dorfbewohner angreift, wird der vorhandene, nicht selbst erbaute Eisengolem einen angreifen.

Stößt man einen Eisengolem an, so versucht der Golem den Spieler anzuschauen.

Eisengolems meiden das Wasser, da sie nicht schwimmen können. Falls sie in Wasser geschubst werden, können sie sich nicht mehr bewegen; aus eigener Kraft schaffen sie es nicht wieder auf das Festland.

Spawnverhalten

Viele in der Vollversion 1.2.2 gebauten Golemfarmen funktionieren in der Vollversion 1.2.3 nicht mehr. Dies liegt daran, dass das Spawnverhalten der Eisengolems grundlegend verändert wurde.

Damit die Eisengolems spawnen können, müssen mindestens 16 Dorfbewohner im Dorf (zu dem Dorf zählen alle Häuser mit Türen im Umkreis von 50x50 Blöcken um die Dorfmitte) und 21 Holztüren vorhanden sein. So kann bei mehr als 16 Dorfbewohnern 1 Eisengolem spawnen, bei mehr als 32 können 2 Eisengolems spawnen, usw.

Anders als bei der Vollversion 1.2.2 geht es nicht mehr mit nur einer Tür und auch die Zeit, bis ein gestorbener Eisengolem respawnt wurde von sofort auf die Wahrscheinlichkeit von 1/7000 pro Tick (20 Ticks = 1 Sekunde) gesetzt.

Wenn ein Golem spawnen kann erscheint er im Radius von 16x16x6 um die Dorfmitte herum.

Trivia

DasSchlossimHimmelRoboter

Der Roboter aus: Das Schloss im Himmel

  • Eisengolems sind die zweiten herstellbaren NPCs in Minecraft.
  • Vom Aussehen her erinnern sie an einen Dorfbewohner in einer Rüstung.
  • Wenn man einen Eisengolem besiegt, den man nicht selber hergestellt hat, spawnt normalerweise ein Neuer.
  • Aufgrund ihres Aussehens und der Tatsache, dass sie manchmal Rosen in der Hand Tragen, liegt die Vermutung nahe, dass sie an die Roboter aus dem Film "Das Schloss im Himmel" erinnern sollen.
  • Wie auch schon bei dem Schneegolem existiert kein Spawner-Ei für den Eisengolem.
  • Gezähmte Wölfe werden nicht angegriffen, wenn der Eisengolem den Spieler fokussiert.
  • Der Eisengolem ist der erste Mob, der eine Schlaganimation besitzt.
  • Der Eisengolem nutzt beim Erstellen die Schneepartikel vom Schneegolem.
  • Wie beim Schneegolem auch muss der Kürbis als letztes gesetzt werden.
  • Eisengolems erhalten keinen Fallschaden und ertrinken nicht, obwohl sie nicht schwimmen können.
  • Eisengolems greifen keine Creeper, Ghasts, Slimes und Lavaslimes an.
  • Eisengolems haben die zweithöchste Lebensenergie nach dem Enderdrachen.

Galerie

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.2.3 Eisengolems spawnen nun bei 16 Dorfbewohnern und 21 Holztüren
Vollversion 1.2 Implementierung


Vorlage:NPCs

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