Die Drops eines Skeletts (inkl. Erfahrungskugel)
Die Drops eines Zombies. (inkl. Rare Drop und Erfahrungskugeln)
Drops (von engl. to drop, fallenlassen) sind Objekte, die in unter bestimmten Bedingungen in der Spielwelt erzeugt werden. Sie schweben dann über der Oberfläche und können vom Spieler eingesammelt werden. Nach einiger Zeit verschwinden sie in der Regel wieder von alleine und sind dann verloren. Auch wenn der Spieler einen bestimmten Radius um die Drops verlässt, werden diese in der Regel verschwinden.
Ursachen für Drops sind: der Abbau eines Blocks, das Töten von Mobs (auch NPCs) und Spielern, sowie die Zerstörung/Abbau einiger spezieller Items/Blocks. Man kann folgende Arten von Drops unterscheiden: Blockdrops, Normale Drops, Rare Drops und Erfahrungskugeln.
Manche Drops erscheinen immer mit der gleichen festgelegten Anzahl, meist aber variiert die Anzahl. Eine Kuh zum Beispiel droppt beim Tod 0-2 Leder und 0-3 Rindfleisch. Es kann also passieren, dass eine Kuh kein Leder und/oder kein Rindfleisch droppt. Waffen und Werkzeuge können durch bestimmte Verzauberungen die Eigenschaft erhalten, beim Töten und Abbauen mehr Drops zu erzeugen; bestimmte Blockdrops können sogar ausschließlich mit einem speziell verzaubertem Werkzeug erhalten werden. Einige NPCs erzeugen niemals Drops (alle Tierbabies, Dorfbewohner, Wolf, Silberfisch, Ozelot, Fledermaus).
Normale Drops
Das sind die Drops, die recht häufig von NPCs fallen gelassen werden, wenn sie das Zeitliche segnen. Dabei ist die Todesursache fast immer nebensächlich. Schafe droppen Wolle auch durch das Scheren.
Ein gestorbener Spieler hinterlässt immer den kompletten Inhalt seines Inventars.
Rare Drops
Rare Drops erscheinen zufällig durch das Töten von anderen Mobs. Rare Drops erscheinen nur einzeln und nicht mehrfach. Es gibt eine Chance von 2.5%, dass ein Mob etwas Seltenes droppt. Eine Chance von 20% besteht, dass der Drop verzaubert ist. Mit der Verzauberung einer Waffe durch Plünderung wird die Chance auf einen Rare Drop erhöht.
Verzauberte Rare Drops
Goldene Schwerter, die selten von Zombie Pigmen gedroppt werden, können wie folgt verzaubert sein:
- Schärfe I-III
- Bann I-IV
- Verderben der Gliederfüßer I-IV
- Rückstoß I-II
- Verbrennung I-II
- Plünderung I-II
Die von Skeletten selten gedroppten Bögen können wie folgt verzaubert sein:
- Stärke I
Erfahrungskugeln
Erfahrungskugeln werden in der Spielwelt gedroppt, wenn ein Mob durch einen Spieler getötet wird. Dabei gibt es gewisse Einschränkungen. Wenn ein Spieler stirbt, droppt er einen Teil seiner bisherigen Erfahrung als Erfahrungskugeln. Außerdem entstehen sie beim Abbau bestimmter Erze, beim Entnehmen fertig gestellter Items aus einem Ofen, sowie durch Erfahrungsfläschchen.
Übersicht der Drops
| Mob | Exp | Normale Drops | Rare Drops | Info |
|---|---|---|---|---|
| Tiere | ||||
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 0 | Keine | Keine | |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 0 | Keine | Keine | |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 1–3 |
0–2 Vorlage:ItemLink |
Keine | Bei Feuertod gebraten. Droppt außerdem alle 5-10 Minuten 1 Vorlage:ItemLink |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 1–3 |
0–2 Vorlage:ItemLink |
Keine | Bei Feuertod Steak. Gibt Vorlage:ItemLink durch Rechtsklick mit einem leeren Eimer auf die Kuh. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 1–3 |
0–2 Vorlage:ItemLink |
Keine | Bei Feuertod Steak. Durch Scheren 5 Pilze, wodurch die Pilzkuh zu einer normalen wird. Gibt Vorlage:ItemLink durch Rechtsklick mit einem leeren Eimer auf die Pilzkuh. Gibt Vorlage:ItemLink durch Rechtsklick mit einer leeren Schüssel auf die Pilzkuh. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 1–3 | Keine | Keine | |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 1–3 |
1–3 Vorlage:ItemLink oder |
Keine | Gegrillt bei Feuertod. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 1–3 | 1 Wolle beim Tod | Keine | Beim Scheren droppt das Schaf 1-3 Wolle. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 1–3 | 1–3 Vorlage:ItemLink | Keine | |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 1–3 | Keine | Keine | |
| Golems | ||||
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 0 |
0–2 Rosen |
Keine | |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 0 | 0–15 Vorlage:ItemLink | Keine | |
| Monster | ||||
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 5 | 0–2 Vorlage:ItemLink 1 Vorlage:ItemLink |
Keine | Eine Schallplatte wird nur gedroppt, wenn der Creeper durch ein Skelett getötet wurde. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 20.000 | Keine | Keine | Spawnt ein Portal aus Bedrock inklusive dieser Blöcke: |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 5 | 0–1 Vorlage:ItemLink | Keine | |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 5 |
0–1 Vorlage:ItemLink |
Keine | |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 5 | 0–4 Vorlage:ItemLink 0–4 Vorlage:ItemLink |
Trank Heilung Trank Feuerresistenz Trank Schnelligkeit
|
|
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 5 |
0–2 Vorlage:ItemLink |
Keine | Es besteht eine Chance von 33%, dass ein Spinnenauge gedroppt wird. Ein Spinnenauge wird nur gedroppt, wenn die Spinne durch den Spieler getötet wurde. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 1, 2, 4 | 0–1 Vorlage:ItemLink | Keine | Es besteht eine Chance von 25%, dass Magmacreme gedroppt wird. Diese wird allerdings nur von kleinen Magmawürfeln gedroppt. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 10 | 0–1 Vorlage:ItemLink | Keine | Eine Lohenrute wird nur gedroppt, wenn die Lohe vom Spieler getötet wurde. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 5 | Keine | Keine | |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 5 |
0–2 Vorlage:ItemLink |
Vorlage:ItemLink |
Bögen und Rüstungsteile selten auch verzaubert. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 1, 2, 4 | 0–2 Vorlage:ItemLink | Keine | Ein Schleimball wird nur von kleinen Slimes gedroppt. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 5 |
0–2 Vorlage:ItemLink |
Keine | Es besteht eine Chance von 33%, dass ein Spinnenauge gedroppt wird. Ein Spinnenauge wird nur gedroppt, wenn die Spinne durch den Spieler getötet wurde. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 50 |
1 Vorlage:ItemLink |
Keine | |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 5 | 0–2 Vorlage:ItemLink 0–2 Vorlage:ItemLink |
Kopf Vorlage:ItemLink |
|
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 5 | 0–2 Vorlage:ItemLink |
Vorlage:ItemLink |
Rüstungsteile, Schwerter und Werkzeuge selten auch verzaubert. |
| Vorlage:EntityLink | Datei:XPorb.gif 5 | 0–1 Vorlage:ItemLink 0–1 Vorlage:ItemLink |
Vorlage:ItemLink |
Rüstungsteile und Schwerter selten auch verzaubert. |
| Sonstiges | ||||
| Vorlage:ItemLink | Datei:XPorb.gif 0 |
1 Vorlage:ItemLink |
Keine | |
| Vorlage:ItemLink | Datei:XPorb.gif 0 |
3 Holzbretter |
Keine | Ein Boot wird nur gedroppt, wenn der Spieler es zerstört. |
| Vorlage:ItemLink | Datei:XPorb.gif 0 | 1 Vorlage:ItemLink | Keine | |
| Vorlage:ItemLink | Datei:XPorb.gif 0 |
1 Vorlage:ItemLink |
Keine | Droppt außerdem den Inhalt der Truhe. |
| Laub | Datei:XPorb.gif 0 | 0–1Setzling 0–1Vorlage:ItemLink |
Keine | Laub droppt mit einer geringen Wahrscheinlichkeit einen Setzling. Je nach Baumart werden verschiedene Setzlinge gedroppt. Eichen droppen selten Vorlage:ItemLink. |
| Vorlage:ItemLink | Datei:XPorb.gif 0 | 1 Vorlage:ItemLink | Keine | |
| Vorlage:ItemLink | Datei:XPorb.gif 0 | 1 Vorlage:ItemLink | Keine | |
| Riesiger Pilz | Datei:XPorb.gif 0 | 0–1 Pilz | Keine | Ein brauner Riesenpilz droppt eine zufällige Anzahl an Pilz. Eine roter Riesenpilz droppt eine zufällige Anzahl an Pilz. |
Blockdrops
Soweit nicht anders erwähnt, fallen die weitaus meisten Drops in diese Kategorie. Diese Blöcke droppen beim Abbau genau einmal sich selbst.
Bei einigen ist dies nur mit Werkzeugen möglich, die mit der Verzauberung Behutsamkeit belegt sind. Viele Blöcke haben zudem die Besonderheit, nicht sich selbst zu droppen, sondern andere nützliche Items. Durch mit Glück verzauberte Werkzeuge erhöht sich die maximale Anzahl dieser gedroppte Items. Zu allen Besonderheiten siehe die nachfolgende Tabelle.
| Block | Exp | Drops | Info |
|---|---|---|---|
| Blöcke | |||
| Bücherregal | Datei:XPorb.gif 0 | 3 Vorlage:ItemLink | Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Lehm (Block) | Datei:XPorb.gif 0 | 4 Vorlage:ItemLink | Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Stufe T | Datei:XPorb.gif 0 | 2 Stufe | Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Ackerboden | Datei:XPorb.gif 0 | 1 Erde | Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Glas | Datei:XPorb.gif 0 | Nichts | Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Glasscheibe | Datei:XPorb.gif 0 | Nichts | Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Glowstone (Block) | Datei:XPorb.gif 0 | 2–4 Vorlage:ItemLink | Glück erhöht die Anzahl an Drops. Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Gras (Block) | Datei:XPorb.gif 0 | 1 Erde | Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Kies | Datei:XPorb.gif 0 | 1 Kies oder 1 Vorlage:ItemLink |
Glück erhöht die Change auf Feuerstein. |
| Eis | Datei:XPorb.gif 0 | Nichts | Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Myzel | Datei:XPorb.gif 0 | 1 Erde | Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Schnee T | Datei:XPorb.gif 0 | 1 Vorlage:ItemLink | Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Schnee (Block) T | Datei:XPorb.gif 0 | 4 Vorlage:ItemLink | Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Stein T | Datei:XPorb.gif 0 | 1 Pflasterstein | Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Erze | |||
| Kohle (Erz) T | Datei:XPorb.gif 0-2 | 1 Vorlage:ItemLink | Glück erhöht die Anzahl an Drops. Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Diamant (Erz) T | Datei:XPorb.gif 3-7 | 1 Vorlage:ItemLink | Glück erhöht die Anzahl an Drops. Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Smaragd (Erz) T | Datei:XPorb.gif 3-7 | 1 Vorlage:ItemLink | Glück erhöht die Anzahl an Drops. Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Lapis Lazuli (Erz) T | Datei:XPorb.gif 2-5 | 4–8 Vorlage:ItemLink | Glück erhöht die Anzahl an Drops. Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Redstone (Erz) T | Datei:XPorb.gif 1-5 | 4–5 Vorlage:ItemLink | Glück erhöht die Anzahl an Drops. Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Pflanzen | |||
| Karotte | Datei:XPorb.gif 0 | 1–4 Vorlage:ItemLink | Glück erhöht die Anzahl an Drops. Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Kakaopflanze | Datei:XPorb.gif 0 | 3 Vorlage:ItemLink | Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Farn | Datei:XPorb.gif 0 | 0–1 Vorlage:ItemLink | Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Riesiger Pilz | Datei:XPorb.gif 0 | 0–2 Pilz | Es besteht eine Chance von 80% das keine Pilze gedroppt werden. Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Laub | Datei:XPorb.gif 0 | 0–1 Setzling 0–1 Vorlage:ItemLink |
Ein Laubblock droppt nur durch die Verwendung von Scheren oder mit dem Zauber Behutsamkeit. Setzlinge droppen in 5% der Fälle (Dschungelbaum nur in 2,5%). Eichenlaub droppt einen Apfel mit 0,5% Wahrscheinlichkeit. |
| Melone (Block) | Datei:XPorb.gif 0 | 3–7 Vorlage:ItemLink | Glück erhöht die Anzahl an Drops. Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Netherwarze | Datei:XPorb.gif 0 | 2–4 Vorlage:ItemLink | Glück erhöht die Anzahl an Drops. Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Kartoffel | Datei:XPorb.gif 0 | 1–4 Vorlage:ItemLink 0–1 Vorlage:ItemLink |
Giftige Kartoffel droppt in 2% der Fälle. Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Hohes Gras | Datei:XPorb.gif 0 | 0–1 Vorlage:ItemLink | Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Weizen | Datei:XPorb.gif 0 | 0–3 Vorlage:ItemLink 1 Vorlage:ItemLink |
Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Sonstiges | |||
| Kuchen | Datei:XPorb.gif 0 | Nichts | Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Spinnweben T | Datei:XPorb.gif 0 | 1 Vorlage:ItemLink | Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Endertruhe T | Datei:XPorb.gif 0 | 8 Obsidian | Kann durch Behutsamkeit eingesammelt werden. |
| Feuer | Datei:XPorb.gif 0 | Nichts | Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
| Silberfisch-Stein | Datei:XPorb.gif 0 | 1 Vorlage:EntityLink wird gespawnt |
Dropt mit dem Zauber Behutsamkeit normalen Stein. |
| Monsterspawner T | Datei:XPorb.gif 15-43 | Nichts | Unbeeinflusst durch Behutsamkeit. |
Infos:
- Blöcke mit einem "T" müssen mit speziellen Werkzeugen zerstört werden, um etwas zu droppen. (inklusive Erfahrungskugeln). Behutsamkeit ändert dies nicht.
- Sofern nicht anders angegeben, kann jeder Block mit Behutsamkeit abgebaut werden.
- Wenn angegeben, kann Glück die Dropanzahl und Dropchance erhöhen.
- Inhaltsblöcke (Braustand, Truhe, Spender, Blumentopf, Ofen, und Jukebox) droppen sich selber und ihren Inhalt.
- Alle Blöcke, die nicht aufgelistet sind, droppen nur sich selber. Glück ändert dies nicht.
Vorlage:Gameplay


