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Abschnitt „Aussehen“[]

Was gibt es denn da für „Unstimmigkeiten“? Es ist doch normal, dass Kühe Hörner haben, wenn man sie nicht entfernt … Ich verstehe diesen Absatz nicht. :/ – Farmer (Diskussion) 19:33, 27. Jun. 2011 (UTC)

Muss ich zustimmen! Kühe haben Hörner blos das diese aus Verletzungsgefahr entferhrt werden! ich ändere das mal --Aklex
Der Abschnitt Aussehen ist meiner Meinung nach eh unnötig. Ich werde das mal ändern. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 18:00, 14. Jul. 2011 (UTC)

Stub?[]

Dieser Artikel steht immer noch unter den zu kurzen Artikeln. Meiner Meinung nach enthält er alle wichtigen Dinge,die sich über Kühe sagen lassen. Ich bin hiermit dafür, dass dieser Artikel von der Stub-Liste entfernt wird. --Athanor 08:22, 3. Feb. 2012 (UTC)

Ich schließe mich Athanors Meinung an. (Pilzsuppe Email Disc) 18:56, 6. Feb. 2012 (UTC)
Das könnt ich auch wenn ihr der Meinung seit immer selber machen. :) -- Oliver Scholz - Wiki Admin 19:05, 6. Feb. 2012 (UTC)

Füttern/Züchten[]

Mir fehlt die Information, dass man Kühe mit Getreide locken kann und sie sich bei Fütterung zweier Kühe auch vermehren. Ich hab gehört, dass sich, wenn ich vier Kühe in einem Gehege füttere, trotzdem nur zwei vermehren (=1 Kalb). Und ich deshalb mehrere Gehege bauen muss. Stimmt das? --Aura 17:58, 9. Feb. 2012 (UTC)

Nicht direkt, Soweit ich das beobachtet habe darf man nur nicht zu schnell nacheinander die Kühe füttern, sondern füttert erst zwei Kühe wenn diese Nachwuchs haben füttert man die nächsten zwei. Am besten man hat ein recht großes Gehege dann kann man auch die Kühe etwas durch die Gegend ziehen bzw. die Kühe mit Nachwuchs folgen einem ja nicht mehr. Xaron 19:01, 9. Feb. 2012 (UTC)

Wechsel-Animation furchbar[]

Die neue Wechselanimation bei den Mobs (Diskussion hier stellvertretend für alle anderen) ist furchtbar. Zum einen ist das sinnlos die Bildchen wechseln zu lassen, zum anderen hüpft der Kasten durch die unterschiedliche Höhe der Bilder. Das tut in den Augen weh. Die Animation ist sehr sinnvoll bei den Materialien wie Stufen, wo bei gleicher Blockgröße nur eine neue Textur drübergezogen wird.
Ich bin dafür bei den Mobs die Änderung rückgängig zu machen, sodass die Erwachsenen und Kinder bzw. verschiedenen Zombies wieder untereinander angezeigt werden. --Kumasasa 18:21, 30. Aug. 2012 (UTC)

Warten wir auf andere Antworten... iLeon (Disk) 18:29, 30. Aug. 2012 (UTC)
Bin der gleichen Meinung. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 18:30, 30. Aug. 2012 (UTC)
Welcher ? Warten oder furchtbar ? --Kumasasa 18:31, 30. Aug. 2012 (UTC)
Ich versuche mal was an der Vorlage zu bearbeiten. iLeon (Disk) 18:32, 30. Aug. 2012 (UTC)
Jupp, das alte System wieder rein. Das aktuelle Hin- und Hergespringe zwischen den beiden Bildern sieht zumindest nicht so aus, als wäre es so gewollt. --☺ Sven ? ! 18:33, 30. Aug. 2012 (UTC)
Furchtbar. ;) Die Tatsache, dass es 2 verschiedene Modelle sind macht die Animation völlig unnötig. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 18:37, 30. Aug. 2012 (UTC)
Nun sind die Mobs alle wieder auf dem letzten Stand, nur bei Schiene und Schild droht ein Editwar ;-) . Meine Meinung: Sobald es zwei verschiedene Modelle sind (gerade Schiene / Kurve sowie Wandschild / stehendes Schild) sollte es zwei Bilder sein. iLeon ist da wohl gegenteiliger Meinung. --Kumasasa 19:38, 30. Aug. 2012 (UTC)
Ja bin ich. Weil eine Animation die Box "verkürzt". iLeon (Disk) 19:47, 30. Aug. 2012 (UTC)
... damit in beiden Artikeln die Luft unter der Box größer wird (zumindest bei 1600er Bildschirmbreite) ...--Kumasasa 20:56, 30. Aug. 2012 (UTC)

ist die größe von einer Quelle belegt?[]

ist die größe der kuh wirklich 1,6875 Blöcke hoch, 0,625 Blöcke breit und 1,5 Blöcke lang. wenn ja wie habt ihr das nach gewisen und gibt es dazu eine Quelle?? 88.68.143.252 19:09, 25. Okt. 2012 (UTC)

Ich glaube, dafür wurde die Größe der Textur gemessen.--Johnfaber 20:10, 25. Okt. 2012 (UTC)

Gestaltungsrichtlinie: Verwendung, Geräusche weg?[]

Ich frage mich, ob die Gestaltungsrichtlinie hier weggefallen ist und warum. Jedenfalls fehlt hier der Abschnitt "Verwendung" mit Drops und Milch. Zudem ist neuerdings der Abschnitt "Geräusche" komplett gelöscht worden, obwohl ein noch gültiger Link weiter vorne im Artikel existiert (verstehe ich auch technisch nicht). Gibt es dafür Gründe? Ich finde es übrigens Sch...., dass diese Infos entfernt wurden. --188.109.243.105 19:43, 31. Jan. 2018 (UTC)

Die Drops sind im Steckbrief aufgeführt, da dieser deutlich besser geeignet ist, um die entsprechenden Sachen aufzuzählen, anstatt sie in einem langen Text untergehen zu lassen. Für weitere Informationen zu den gedroppten Gegenständen kann man diese im Steckbrief einfach anklicken und kommt so zu deren Hauptartikel. Die Geräusche wurden in allen Artikeln entfernt, da sie nicht wirklich einen Mehrwert dargestellt hatten, sehr aufwändig in der Pflege waren und außerdem stilistisch einige Probleme bereitet hatten. Ein einzelnes Idle-Geräusch (=Geräusch, während die Kreatur nichts tut) ist noch in jedem Steckbrief als Erkennungsmerkmal vorhanden. – Fuzs 20:16, 31. Jan. 2018 (UTC)
Leuchtet ein, ich nehme mein Urteil zurück. Allerdings ist die Milch streng genommen kein Drop :) EDIT: Man könnte in diesen Steckbriefen eine weitere Kategorie einführen, namens Nutzen, Nutzung, Nutztier oder so. Dort dann Milch, Wolle, Pilze, vielleicht sogar Reiten, Jagen, Schutz, Transport usw. aufführen. --188.109.243.105 21:00, 31. Jan. 2018 (UTC)
Ja, das stimmt, da ist der Abschnitt "Drop" etwas weit gefasst. Bei einer eigenen Kategorie muss man schauen, in wieweit sich diese lohnt, und ob so etwas nicht doch besser im Fließtext erklärt werden kann / sich bei den Drops mit hineingesteckt lässt. An sich ist es immer wichtig, die Steckbriefe so knapp und dementsprechend übersichtlich wie möglich zu halten.
PS: Wenn du so viele Bearbeitungen vornimmst und Diskussionsbeiträge schreibst, dann denk doch mal darüber nach, einen Account für das Wiki zu erstellen. Deine Arbeit kann dir dann viel besser zugeordnet werden und du kannst Seiten bearbeiten, die für normale Besucher gesperrt sind. :) – Fuzs 23:39, 31. Jan. 2018 (UTC)