Block oder Objekt?[]
Gibt es offizielle Angaben, ob es sich um einen Block handeln wird, und nicht etwa um ein Objekt wie ein Gemälde? --☺ Sven ? ! 17:20, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Nein, soweit ich weiß, nicht. --Eagle3000 17:28, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Ich persönlich würde es als Objekt einstufen. --Pilzsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 17:29, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Ausgehend von der großen Menge an Extradaten, die der Bilderrahmen speichern muss (Ausrichtung, enthaltenes Item samt aller Zusatzdaten, Rotation des Items, Hintergrund), handelt es sich entweder um einen Tile-Entity-Block, oder - was ich eher vermute - um ein Objekt. --☺ Sven ? ! 17:37, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Die Gemälde sind Entitäten, keine Objekte! Itouchmasterpro 17:40, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Est-ce que c'est vrai? --Pilzsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 17:45, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Sí. --☺ Sven ? ! 17:51, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Tu parles français ? :o Itouchmasterpro 18:02, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Aha, das heißt "Est-ce que c'est vrai?" also. Entschuldigung. --☺ Sven ? ! 18:09, 15. Aug. 2012 (UTC)^
- Pilzsuppe ^^ Mais vive Google Translation ! Itouchmasterpro 18:28, 15. Aug. 2012 (UTC)
- J'ai francais dans l'école et je ne parle pas bon, donc je ne suis pas dans le francais wiki. J'espère que tu comprends mon francais. --Pilzsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 19:23, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Okay, comprends heißt verstehen und es gibt noch keine Informationen über die Natur von Bilderrahmen, sehe ich das richtig? --☺ Sven ? ! 11:50, 16. Aug. 2012 (UTC)
- Es ist derzeit unbekannt ob es ein Block ist, ja. Die {{Block}}-Vorlage kann daher auch entfernt werden. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 11:58, 16. Aug. 2012 (UTC)
- Okay, comprends heißt verstehen und es gibt noch keine Informationen über die Natur von Bilderrahmen, sehe ich das richtig? --☺ Sven ? ! 11:50, 16. Aug. 2012 (UTC)
- J'ai francais dans l'école et je ne parle pas bon, donc je ne suis pas dans le francais wiki. J'espère que tu comprends mon francais. --Pilzsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 19:23, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Pilzsuppe ^^ Mais vive Google Translation ! Itouchmasterpro 18:28, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Sí. --☺ Sven ? ! 17:51, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Est-ce que c'est vrai? --Pilzsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 17:45, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Die Gemälde sind Entitäten, keine Objekte! Itouchmasterpro 17:40, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Ausgehend von der großen Menge an Extradaten, die der Bilderrahmen speichern muss (Ausrichtung, enthaltenes Item samt aller Zusatzdaten, Rotation des Items, Hintergrund), handelt es sich entweder um einen Tile-Entity-Block, oder - was ich eher vermute - um ein Objekt. --☺ Sven ? ! 17:37, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Ich persönlich würde es als Objekt einstufen. --Pilzsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 17:29, 15. Aug. 2012 (UTC)
Kompass ?[]
Welche Richtung zeigt denn ein vertikal hängender Kompass an ? --Kumasasa 18:21, 15. Aug. 2012 (UTC)
Ganz einfach, da der Kompass in deiner Hand auch nur 2D ist. Liegt dein Spwanpunkt vor dir zeigt er nach oben, liegt er hinter dir
zeigt er nach unten, Seiten sind eigentlich klar --79.239.114.13 11:40, 15. Sep. 2012 (UTC)
Eigene Bilder?[]
Dadurch dass man in 1.4 die workbench API hat, ist dies doch eigentlich die Möglichkeit, eigene Bilder in Minecraft zu haben, oder?Clashthegame 18:34, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Wenn alles so läuft wie geplant, kannst du mit der API soziehmlich alles machen. Von daher, ja. Wobei das was du meinst dann eher mithilfe von Gemälden gemacht wird. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 18:35, 15. Aug. 2012 (UTC)
- Ja aber die Bilderrahmen währen dann der indirekte Weg Clashthegame 18:47, 15. Aug. 2012 (UTC)
Name ?[]
Der derzeitige Projektname Bilderrahmen passt nicht so ganz, denn ausgerechnet wenn Gemälde platziert werden, reduzieren sich diese auf den Rahmen...
Der offizielle englische Name Item Frame ist so nicht direkt anwendbar ("Item-Rahmen", na danke!), deshalb schlage ich
Objekt-Rahmen
vor.
Bitte keine Diskussion, was nun Objekte, Items und Entities sind! --Kumasasa 20:25, 23. Aug. 2012 (UTC)
- Wie immer müssen wir da wohl auf das deutsche Sprachpaket warten. Mrrp. --☺ Sven ? ! 12:10, 24. Aug. 2012 (UTC)
- Wie wäre es einfach nur mit Rahmen? -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 12:14, 24. Aug. 2012 (UTC)
- Rahmen find ich gut. @Sven: Nein, müssen wir nicht. Je früher sich hier vernünftige Namen durchsetzen, desto höher ist auch die Chance, dass diese Anklang bei der Übersetzung finden, da ich weiß, dass ein Teil der Wiki-Schreiber auch bei der Übersetzung mitmacht (die drei Diskutanten hier zum Beispiel). Also, wenn niemand was dagegen hat, werde ich den Artikel umbenennen. --Kumasasa 17:24, 24. Aug. 2012 (UTC)
- PS: Bis da was übersetzt wird, das dauert sicherlich noch ein Weilchen (Monate...), auf crowndin.net wurde von Jeb schon lange nix neues mehr eingestellt. --Kumasasa 17:25, 24. Aug. 2012 (UTC)
- Wie wäre es einfach nur mit Rahmen? -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 12:14, 24. Aug. 2012 (UTC)
Wie geht es denn nun?[]
Vielleicht sehe ichs ja nur nicht, aber wird in dem Artikel eigentlich beschrieben, wie die Items in den Rahmen eingebaut werden?--188.109.241.218 20:34, 4. Nov. 2012 (UTC)
- Ich habs ergänzt. Luchsj 21:50, 4. Nov. 2012 (UTC)
Rahmen-Bug[]
Unter dem Abschnitt "Bugs" steht, dass im Rahmen platzierte Items, die gedreht wurden, dunkler erscheinen als sonst. Ich weiß nicht, ob es daran liegt, dass ich ein TP benutze, aber ich konnte das bisher nicht beobachten. Meinungen dazu? --Drachin ♥ (Disk) 15:07, 6. Feb. 2013 (UTC)
Rahmen verhält sich anders als beschrieben[]
Gestern habe ich Rahmen im Spiel Version 1.7 ausprobiert und konnte die hier beschriebenen Verhaltensweisen nicht nachvollziehen:
"Durch einen weiteren Rechtsklick können die Items in 45 Grad-Schritten gedreht werden (8 Positionen)." Ich habe das mit Schwert, Schaufel und Karte probiert konnte jedes Mal nur in 90 Grad-Schritten drehen (4 Positionen).
"Wird der Ramen durch [...] Linksklick zerstört, erhält man den Rahmen selbst sowie das darin enthaltende Item zurück." Rahmen, die ein Objekt enthalten, kann ich gar nicht direkt zerstören: Linksklick in den Rahmen lässt nur das Objekt verschwinden, erneuter Linksklick lässt den Rahmen verschwinden. Beide Male wird nichts gedroppt; Objekt und Rahmen verschwanden spurlos. Nur wenn ich auf den Block hinterm Rahmen linksklicke, bekomme ich Rahmen und gerahmtes Objekt als Drop zurück.
Sind hier Verhaltensweisen beschrieben, die erst in Version 1.8 kommen? --KaeptnIglo70 (Diskussion) 08:17, 17. Feb. 2014 (UTC)
- Sind es. Siehe auch die Infobox quer über dem Artikel: Dieser Artikel enthält Inhalte über Features, die möglicherweise in der zukünftigen Vollversion 1.8 implementiert werden. Diese Features sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 14w07a, jedoch noch nicht in einem offiziellen Update, enthalten. --Caleb Blackhand 09:01, 17. Feb. 2014 (UTC)
- Siehe die Doku zu Vorlage
{{snapshot}}
, die als Infobox quer über dem Artikel steht 80.134.59.158 09:26, 17. Feb. 2014 (UTC) - Ich hab die Vorlage mal entschärft - danke dafür, aber die hat auf der Diskussionssseite wenig Sinn. Automatische Kategorisierung und so --Caleb Blackhand 09:31, 17. Feb. 2014 (UTC)
- Oh, 'schuldigung, wollte nur helfen. 80.134.42.220 11:00, 17. Feb. 2014 (UTC)
- Kein Problem, du hast ja auch geholfen. Die kleine Formalität war ja schnell gerade gerückt... -- Sumpfhütte 12:02, 17. Feb. 2014 (UTC)
- Der Einwand ist aber berechtigt. Das Wiki soll den Ist-Zustand des Spiels darstellen. Und dieser entspricht der aktuellsten Version. Informationen aus den Entwicklungsversionen sollen zusätzlich bereitgestellt werde und als solche gekennzeichnet werden. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 13:39, 17. Feb. 2014 (UTC)
- Kein Problem, du hast ja auch geholfen. Die kleine Formalität war ja schnell gerade gerückt... -- Sumpfhütte 12:02, 17. Feb. 2014 (UTC)
- Oh, 'schuldigung, wollte nur helfen. 80.134.42.220 11:00, 17. Feb. 2014 (UTC)
- Siehe die Doku zu Vorlage
Rahmen in Blöcken[]
Ich habe schon mehrfach auf YouTube gesehen, dass Rahmen unter Wasser keine Luftblase erzeugen und davor platzierte Blöcke ohne Probleme funktionieren, nach Entfernen des Blockes kommt der Rahmen wieder zum Vorschein. Ich kann mir irgendwie nicht denken, wie das sein kann, denn dann müsste ja für jeden Block der Welt zusätzlich gespeichert sein, ob sich ein Rahmen in diesem Block befindet. Wie geht das? Fabian42 (Diskussion) 18:01, 19. Apr. 2015 (UTC)
- Ich hab's jetzt mal selbst ausprobiert: Bei soliden Blöcken droppt der Rahmen nach etwa einer Sekunde, bei Wasser allerdings nicht. Ist also ein Rahmen mit Wasser davor ein eigener Block? Fabian42 (Diskussion) 18:05, 19. Apr. 2015 (UTC)
- Ein Rahmen ist kein Block, sondern ein Objekt, ähnlich wie ein Gemälde oder ein Rüstungsständer. Objekte können sich in Blöcken befinden, ob sie dann droppen, ist je nach Objekt unterschiedlich. | violine1101 (Diskussion) 18:15, 19. Apr. 2015 (UTC)
Keine Items aus Rahmen nehmen[]
Ich habe in einem Video einer Adventure Map gesehen das jemand einen command von einem Buch asuführen lässt, dabei stellt er sich in den Rahmen hinein und klickt auf den "text" der den command ausführt. Das mit dem Buch ist mir klar, aber wie lautet der kommant das man nichts nähmen kann? Oder ist das nur ein Schleim der nichts macht und die hitbox des Rahmens verspärt?
Hoffe jemand kann mir Helfen
LG Daniel-DaMa03 17:08, 16. Jun. 2015 (UTC)
- Der Rahmen hat keine Eigenschaft, die das Herausnehmen eines Gegenstandes verhindern kann. Das muss also auf andere Weise gelöst worden sein. Mehr könnte man vielleicht sagen, wenn du das Video und die Stelle nennst, wo das zu sehen ist. -- Sumpfhütte 17:55, 16. Jun. 2015 (UTC)
- Hir ist der Link + Stelle: Video: https://www.youtube.com/watch?v=60mN37OK0DA, Stelle: 4:18-4:42
- Aber kann es sein das es ein schleim ist, weil im zweiten Teil ( https://www.youtube.com/watch?v=3nmjUnkOrEQ ) bei ca.6:45-6:55 redet er von einem Schleim und das er den Enchantment Table dann nicht benutzen kann. LG Daniel-DaMa03 -- 19:21, 17. Jun. 2015
- Ah ja, das hat mir weitergeholfen. Schleime haben damit nichts zu tun. Vielmehr gibt es die allgemeine Eigenschaft "Unverwundbarkeit" für alle Objekte. Das wird benutzt, weil man immer, wenn im Video der Befehl zum "ItemFrame sichern" aufgerufen wird, die Meldung "PlayLikeLars is a player and cannot be changed" sieht. Diese Meldung kommt, weil der Befehl
/entitydata @e[r=1] {Invulnerable:1}
auf alle Objekte im Umkreis von einem Block um den Spieler ausgeführt wird, was den Spieler mit einbezieht, aber der kann nicht unverwundbar gemacht werden. Eine deutlich bessere Version wäre deshalb der Befehl/entitydata @e[r=3,type=ItemFrame] {Invulnerable:1}
. Der Radius ist nun 3 Blöcke, so dass man sich nicht mehr mit der Nase direkt vor den Rahmen stellen muss, aber vor allem wirkt der verbesserte Befehl nur auf Rahmen und auf kein anderes Objekt. Rückgängig machst du das, indem du Invulnerable:0 in den Befehl einsetzt. -- Sumpfhütte 19:59, 17. Jun. 2015 (UTC)- Ok, danke, werde es gleich machen :D LG Daniel-DaMa03 12:59, 3. Jul. 2015 (UTC)
- Ah ja, das hat mir weitergeholfen. Schleime haben damit nichts zu tun. Vielmehr gibt es die allgemeine Eigenschaft "Unverwundbarkeit" für alle Objekte. Das wird benutzt, weil man immer, wenn im Video der Befehl zum "ItemFrame sichern" aufgerufen wird, die Meldung "PlayLikeLars is a player and cannot be changed" sieht. Diese Meldung kommt, weil der Befehl
Karten[]
Welch Signalstärken geben eigentlich gedrehte Karten ab?--MegaIng (Diskussion) 10:02, 28. Nov. 2015 (UTC)
- beim ersten Drehen 1 bis 4, beim zweiten Mal 5 bis 8, dann wieder von vorne. -- Sumpfhütte 18:37, 28. Nov. 2015 (UTC)