Minecraft Wiki
 
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Ich hab ein merkwürdiges Minecraft-Verhalten... Ich schwebe auf Höhe 256. Wenn ich nun mein Minecraft-Fenster auf die rechte Hälfte des Bildschirms schiebe, ist die Wassertextur so, als wäre ich ganz nah am Wasser dran, ebenso bei Lava. Das nur, wenn ich die Drehkoordinaten 0 und 90 habe. Minecraft sagt, die Auflösung wäre 667x700, meine Einstellung ist Fast. Liegt das jetzt nur daran, dass von Pixel zu Pixel genau 17 Minecraft-Pixel sind, sodass die Textur immer einen Block überspringt, oder ist das ein Feature, damit die hundertfache sich bewegende Wassertextur nicht zu viel Rechenleistung braucht? [[Benutzer:Fabian42|Fabian42]] ([[Benutzer Diskussion:Fabian42|Diskussion]]) 12:32, 19. Dez. 2014 (UTC)
 
Ich hab ein merkwürdiges Minecraft-Verhalten... Ich schwebe auf Höhe 256. Wenn ich nun mein Minecraft-Fenster auf die rechte Hälfte des Bildschirms schiebe, ist die Wassertextur so, als wäre ich ganz nah am Wasser dran, ebenso bei Lava. Das nur, wenn ich die Drehkoordinaten 0 und 90 habe. Minecraft sagt, die Auflösung wäre 667x700, meine Einstellung ist Fast. Liegt das jetzt nur daran, dass von Pixel zu Pixel genau 17 Minecraft-Pixel sind, sodass die Textur immer einen Block überspringt, oder ist das ein Feature, damit die hundertfache sich bewegende Wassertextur nicht zu viel Rechenleistung braucht? [[Benutzer:Fabian42|Fabian42]] ([[Benutzer Diskussion:Fabian42|Diskussion]]) 12:32, 19. Dez. 2014 (UTC)
:Ich vermute mal, es liegt an deiner ersten Vermutung, aber eigentlich sollte das Mipmapping so etwas verhindern. Hast du mal versucht, während du auf den Block guckst, auf ein Ressourcenpakrt mit höherer Auflösung zu wechseln? Und was passiert, wenn du deine Bildschirmauflösung in Minecraft änderst? [[File:Grid_Bemooster_Bruchstein.png|20px|link=Benutzer:Gr4phene]]&nbsp;[[Benutzer:Gr4phene|<big><tt>Gr4phene</tt></big>]][[Benutzer_Diskussion:Gr4phene|<sup><i>?!</i></sup>]] 13:07, 19. Dez. 2014 (UTC)
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:Ich vermute mal, es liegt an deiner ersten Vermutung, aber eigentlich sollte das Mipmapping so etwas verhindern. Hast du mal versucht, während du auf den Block guckst, auf ein Ressourcenpakrt mit höherer Auflösung zu wechseln? Und was passiert, wenn du deine Bildschirmauflösung in Minecraft änderst? [[File:Bemooster_Bruchstein.png|20px|link=Benutzer:Gr4phene]]&nbsp;[[Benutzer:Gr4phene|<big><code>Gr4phene</code></big>]][[Benutzer_Diskussion:Gr4phene|<sup><i>?!</i></sup>]] 13:07, 19. Dez. 2014 (UTC)
 
::Ich hab in der Zwischenzeit mal ein bisschen experimentiert und es liegt tatsächlich am Moiree-Effekt. Mimapping hatte ich aus, weil ich eigentlich die vollen 64x64 Chunks laden lassen wollte und mir in diesem Fall das Aussehen nicht so wichtig war, also hatte ich alle Grafikeinstellungen (außer Sichtweite) auf Minimum. Was tut denn Mipmapping eigentlich genau? Jedenfalls ergibt es sehr interessante Effekte, wenn ich die "Kamera" minimal drehe. [[Benutzer:Fabian42|Fabian42]] ([[Benutzer Diskussion:Fabian42|Diskussion]]) 13:28, 19. Dez. 2014 (UTC)
 
::Ich hab in der Zwischenzeit mal ein bisschen experimentiert und es liegt tatsächlich am Moiree-Effekt. Mimapping hatte ich aus, weil ich eigentlich die vollen 64x64 Chunks laden lassen wollte und mir in diesem Fall das Aussehen nicht so wichtig war, also hatte ich alle Grafikeinstellungen (außer Sichtweite) auf Minimum. Was tut denn Mipmapping eigentlich genau? Jedenfalls ergibt es sehr interessante Effekte, wenn ich die "Kamera" minimal drehe. [[Benutzer:Fabian42|Fabian42]] ([[Benutzer Diskussion:Fabian42|Diskussion]]) 13:28, 19. Dez. 2014 (UTC)
 
:::Mipmapping ist hier erklärt: [[Menü/Optionen/Grafikeinstellungen]]. -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 17:56, 19. Dez. 2014 (UTC)
 
:::Mipmapping ist hier erklärt: [[Menü/Optionen/Grafikeinstellungen]]. -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 17:56, 19. Dez. 2014 (UTC)
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::Wenn du willst mach nen Löschantrag aber eigentlich ist dies eine Übersicht über die Flüssigkeiten Wasser, Lava, Milch. Ich bin für diese Seite [[Spezial:Beiträge/85.0.38.79|85.0.38.79]] 09:19, 11. Aug. 2016 (UTC)
 
::Wenn du willst mach nen Löschantrag aber eigentlich ist dies eine Übersicht über die Flüssigkeiten Wasser, Lava, Milch. Ich bin für diese Seite [[Spezial:Beiträge/85.0.38.79|85.0.38.79]] 09:19, 11. Aug. 2016 (UTC)
 
:::Inhalte sollen im Wiki möglichst nur an einer Stelle stehen, von anderen Stellen wird darauf verwiesen. Redundanzen sind zu vermeiden. Diese Seite könnte daher in eine Begriffsklärung umgewandelt werden. Was meinen die anderen? -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 21:49, 11. Aug. 2016 (UTC)
 
:::Inhalte sollen im Wiki möglichst nur an einer Stelle stehen, von anderen Stellen wird darauf verwiesen. Redundanzen sind zu vermeiden. Diese Seite könnte daher in eine Begriffsklärung umgewandelt werden. Was meinen die anderen? -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 21:49, 11. Aug. 2016 (UTC)
::::Bin dafür, hab mich mal da eingelesen und keine wirklichen Infos gefunden die die Eigenständigkeit dieses Artikel gegenüber Lava und Wasser rechtfertigen würden. [[Benutzer:Netherfestung|Netherfestung]] ([[Benutzer Diskussion:Netherfestung|Diskussion]]) 21:54, 11. Aug. 2016 (UTC)
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::::Bin dafür, hab mich mal da eingelesen und keine wirklichen Infos gefunden die die Eigenständigkeit dieses Artikel gegenüber Lava und Wasser rechtfertigen würden. [[Benutzer:Nethonos|Nethonos]] ([[Benutzer Diskussion:Nethonos|Diskussion]]) 21:54, 11. Aug. 2016 (UTC)
 
:::::Erledigt. -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 11:31, 12. Aug. 2016 (UTC)
 
:::::Erledigt. -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 11:31, 12. Aug. 2016 (UTC)
 
::::::Ihr arbeitet hier wirklich extrem rational und effizient. Hab ich so noch selten erlebt. Meine Anerkennung! - [[Spezial:Beiträge/88.77.46.138|88.77.46.138]] 12:58, 12. Aug. 2016 (UTC)
 
::::::Ihr arbeitet hier wirklich extrem rational und effizient. Hab ich so noch selten erlebt. Meine Anerkennung! - [[Spezial:Beiträge/88.77.46.138|88.77.46.138]] 12:58, 12. Aug. 2016 (UTC)
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:: Ich finde, mit der Begriffsklärung ist das momentan sehr gut gelöst. Lava und Wasser sind schon so unterschiedlich, dass sie eigene Artikel verdienen. Zombie und Zombiedorfbewohner sind viel ähnlicher als Lava und Wasser und haben trotzdem separate Artikel, damit die dann möglichst aufgeräumt sind. Eine Seite über Flüssigkeiten wieder einzuführen, fände ich deswegen nicht so gut, weil das alles wieder unübersichtlicher macht. Was dann eben auf Wasser als auch auf Lava zutrifft, kommt in beide Artikel. <nowiki>|</nowiki> [[Benutzer:Violine1101|violine1101]] <sup>([[Benutzer Diskussion:Violine1101|Diskussion]])</sup> 09:57, 25. Okt. 2016 (UTC)
 
:: Ich finde, mit der Begriffsklärung ist das momentan sehr gut gelöst. Lava und Wasser sind schon so unterschiedlich, dass sie eigene Artikel verdienen. Zombie und Zombiedorfbewohner sind viel ähnlicher als Lava und Wasser und haben trotzdem separate Artikel, damit die dann möglichst aufgeräumt sind. Eine Seite über Flüssigkeiten wieder einzuführen, fände ich deswegen nicht so gut, weil das alles wieder unübersichtlicher macht. Was dann eben auf Wasser als auch auf Lava zutrifft, kommt in beide Artikel. <nowiki>|</nowiki> [[Benutzer:Violine1101|violine1101]] <sup>([[Benutzer Diskussion:Violine1101|Diskussion]])</sup> 09:57, 25. Okt. 2016 (UTC)
 
:::Das entspräche der allgemeinen Handhabung im Wiki mit redundanten Artikeln: Ich bin dafür! :-) ~ [[Datei:EndermanFace.png|16px|link=Benutzer:Yaouoay]] '''[[Benutzer Diskussion:Yaouoay|Yɒ]][https://minecraft-de.gamepedia.com/UserWiki:Yaouoay ouo][[Spezial:Beiträge/Yaouoay|ɑY]]''' 10:14, 25. Okt. 2016 (UTC)
 
:::Das entspräche der allgemeinen Handhabung im Wiki mit redundanten Artikeln: Ich bin dafür! :-) ~ [[Datei:EndermanFace.png|16px|link=Benutzer:Yaouoay]] '''[[Benutzer Diskussion:Yaouoay|Yɒ]][https://minecraft-de.gamepedia.com/UserWiki:Yaouoay ouo][[Spezial:Beiträge/Yaouoay|ɑY]]''' 10:14, 25. Okt. 2016 (UTC)
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::::Auch ich würde keinen Artikel "Flüssigkeiten" einführen. Stattdessen würde ich die Eigenschaften, die beide Flüssigkeiten betreffen, beim Wasser als der üblicheren Flüssigkeit (in Realität und beim Betreten einer MC-Welt) in einem Abschnitt eigenen Abschnitt "Eigenschaften von Wasser und Lava" aufführen und von "Lava" auf diesen Abschnitt verweisen: "Gemeinsame Eigenschaften von Lava und Wasser siehe...". -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 14:36, 25. Okt. 2016 (UTC)
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:::::Danke für die Stellungnahmen. Ich werde in Kürze euren Anregungen folgen und die Infos in die Wasser-Seite integrieren. Kann noch zwei drei Tage dauern, bin gerade etwas ein- und abgespannt, wird aber geschehen. --[[Spezial:Beiträge/88.76.110.241|88.76.110.241]] 16:39, 25. Okt. 2016 (UTC)

Aktuelle Version vom 30. April 2020, 20:24 Uhr

darf ich diese Seite erstellen?

  • Übernehm ich, wenn's ok ist!--Sky 18:03, 16. Apr. 2011 (UTC)
Cool, danke! -- Oliver Scholz de.Wiki Admin 18:03, 16. Apr. 2011 (UTC)


Vorlage:Navbox-Umwelt geht zu "Flüssigkeiten", nicht zu "Flüssigkeit". Hab versucht, das zu korrigieren, aber das ist der kryptischste Wiki-Code, den ich je gesehen habe (Vorlage:EnvLink). Kann das bitte jemand anderes machen? --GALAKTOS 10:19, 9. Aug. 2011 (UTC)

Ist doch nicht schlimm, ist doch eine Weiterleitung drinn. Und der Code ist garnicht so kompliziert... EnvLink bleibt so wie es ist. -- Oliver Scholz - Wiki Admin 14:18, 9. Aug. 2011 (UTC)

Flüssigkeiten-Zusammentreffen?

Trifft herunterfließende Lava auf Wasser entsteht Stein. Echt jetzt? Das ist mir noch nie aufgefallen. Irgendwie klingt das für mich nach einer Fehlinformation? Man möge mich berichtigen, wenn ich mich irren sollte. --Interruptman 11:14, 24. Nov. 2011 (UTC)

wenn fließende Lava die auf Stehendes Wasser trifft wird zum Stein und wenn fließendes Wasser auf fließende Lava trifft wird es zum Pflasterstein --Buntekreide 11:43, 24. Nov. 2011 (UTC)
Ah okay, wenn das so ist: wieder was gelernt ;) --Interruptman 18:31, 24. Nov. 2011 (UTC)

Textur aus der Ferne

Ich hab ein merkwürdiges Minecraft-Verhalten... Ich schwebe auf Höhe 256. Wenn ich nun mein Minecraft-Fenster auf die rechte Hälfte des Bildschirms schiebe, ist die Wassertextur so, als wäre ich ganz nah am Wasser dran, ebenso bei Lava. Das nur, wenn ich die Drehkoordinaten 0 und 90 habe. Minecraft sagt, die Auflösung wäre 667x700, meine Einstellung ist Fast. Liegt das jetzt nur daran, dass von Pixel zu Pixel genau 17 Minecraft-Pixel sind, sodass die Textur immer einen Block überspringt, oder ist das ein Feature, damit die hundertfache sich bewegende Wassertextur nicht zu viel Rechenleistung braucht? Fabian42 (Diskussion) 12:32, 19. Dez. 2014 (UTC)

Ich vermute mal, es liegt an deiner ersten Vermutung, aber eigentlich sollte das Mipmapping so etwas verhindern. Hast du mal versucht, während du auf den Block guckst, auf ein Ressourcenpakrt mit höherer Auflösung zu wechseln? Und was passiert, wenn du deine Bildschirmauflösung in Minecraft änderst? Bemooster Bruchstein Gr4phene?! 13:07, 19. Dez. 2014 (UTC)
Ich hab in der Zwischenzeit mal ein bisschen experimentiert und es liegt tatsächlich am Moiree-Effekt. Mimapping hatte ich aus, weil ich eigentlich die vollen 64x64 Chunks laden lassen wollte und mir in diesem Fall das Aussehen nicht so wichtig war, also hatte ich alle Grafikeinstellungen (außer Sichtweite) auf Minimum. Was tut denn Mipmapping eigentlich genau? Jedenfalls ergibt es sehr interessante Effekte, wenn ich die "Kamera" minimal drehe. Fabian42 (Diskussion) 13:28, 19. Dez. 2014 (UTC)
Mipmapping ist hier erklärt: Menü/Optionen/Grafikeinstellungen. -- Sumpfhütte 17:56, 19. Dez. 2014 (UTC)

Kann mal jemand bitte dieses Kauderwelsch in Form bringen?

Falls jemand Plan davon hat: aus diesem Artikel werde ich nicht schlau.88.77.46.138 10:20, 10. Aug. 2016 (UTC)

Ich würde, nach der Lektüre der Seiten Wasser und Lava, sogar noch weiter gehen: der Artikel ist komplett redundant. Die Gemeinsamkeit beschränkt sich auf das Ausbreitungsprinzip, und selbst das ist noch unterschiedlich. Ich plädiere für Löschen.88.77.46.138 20:00, 10. Aug. 2016 (UTC)
Wenn du willst mach nen Löschantrag aber eigentlich ist dies eine Übersicht über die Flüssigkeiten Wasser, Lava, Milch. Ich bin für diese Seite 85.0.38.79 09:19, 11. Aug. 2016 (UTC)
Inhalte sollen im Wiki möglichst nur an einer Stelle stehen, von anderen Stellen wird darauf verwiesen. Redundanzen sind zu vermeiden. Diese Seite könnte daher in eine Begriffsklärung umgewandelt werden. Was meinen die anderen? -- Sumpfhütte 21:49, 11. Aug. 2016 (UTC)
Bin dafür, hab mich mal da eingelesen und keine wirklichen Infos gefunden die die Eigenständigkeit dieses Artikel gegenüber Lava und Wasser rechtfertigen würden. Nethonos (Diskussion) 21:54, 11. Aug. 2016 (UTC)
Erledigt. -- Sumpfhütte 11:31, 12. Aug. 2016 (UTC)
Ihr arbeitet hier wirklich extrem rational und effizient. Hab ich so noch selten erlebt. Meine Anerkennung! - 88.77.46.138 12:58, 12. Aug. 2016 (UTC)

Es ist witzig: Im August habe ich noch für die Löschung der Seite gesprochen - ja, das war auch ich, die 88er-IP (ihr könnt mich IP88 nennen :-) -, jetzt stehe ich vor einem konzeptionellen Problem.
Nach der Bearbeitung des Artikels Lava möchte ich die Seite Wasser neu strukturieren, und von allerlei Redundanzen befreien. Beim Rückgriff aufs englische Wiki ist mir klar geworden, dass es eigentlich DOCH eine ganze Reihe Eigenschaften gibt, welche die beiden Flüssigkeiten gemeinsam haben. Die naturgemäß bezogen auf beide einzelnen Artikel redundant sind, also HIER nur einmal stehen müssten, und auf die lediglich verwiesen würde. Ich bin gerade unschlüssig, wie ich weiter vorgehen soll, und das lähmt mich etwas. Ich bitte um inhaltlichen Input der Wiki-Community! --88.76.110.241 18:06, 24. Okt. 2016 (UTC)

In Hinblick auf andere Seiten, auf denen mehrere ähnliche Features zusammengefasst sind, wäre das eine Abweichung von der Norm, da Lava und Wasser proportional zu zum Beispiel den beiden Wächter unterschiedlicher zueinander sind als genanntes Beispiel. Nach diesem Kriterium müssten zwar auch die beiden Zombie-Arten (Zombies und Zombiedorfbewohner) auf einer Seite stehen, da sie ebenfalls sehr große Ähnlichkeiten aufweisen. Doch leider gibt es dazu keine idiotensichere Regel. Also muss man die Redundanzen und die Unterschiede zählen und abwägen, ob sie zusammen auf eine Seite gehören oder nicht. Da hier eigentlich nicht nach objektiven Kriterien ranzugehen ist, muss man nach subjektiven (von möglichst erfahrenen Wikianern) gehen. Ich plädiere dafür, beide Flüssigkeiten auf eine Seite zu stellen, die Gemeinsamkeiten unter dem Abschnitt "Flüssigkeiten allgemein" (oder so ähnlich), und die Unterschiede unter den Abschnitten "Wasser" und "Lava" aufzuführen. Was meinen die anderen? :-) ~ EndermanFace ouoɑY 08:53, 25. Okt. 2016 (UTC)
Ich finde, mit der Begriffsklärung ist das momentan sehr gut gelöst. Lava und Wasser sind schon so unterschiedlich, dass sie eigene Artikel verdienen. Zombie und Zombiedorfbewohner sind viel ähnlicher als Lava und Wasser und haben trotzdem separate Artikel, damit die dann möglichst aufgeräumt sind. Eine Seite über Flüssigkeiten wieder einzuführen, fände ich deswegen nicht so gut, weil das alles wieder unübersichtlicher macht. Was dann eben auf Wasser als auch auf Lava zutrifft, kommt in beide Artikel. | violine1101 (Diskussion) 09:57, 25. Okt. 2016 (UTC)
Das entspräche der allgemeinen Handhabung im Wiki mit redundanten Artikeln: Ich bin dafür! :-) ~ EndermanFace ouoɑY 10:14, 25. Okt. 2016 (UTC)
Auch ich würde keinen Artikel "Flüssigkeiten" einführen. Stattdessen würde ich die Eigenschaften, die beide Flüssigkeiten betreffen, beim Wasser als der üblicheren Flüssigkeit (in Realität und beim Betreten einer MC-Welt) in einem Abschnitt eigenen Abschnitt "Eigenschaften von Wasser und Lava" aufführen und von "Lava" auf diesen Abschnitt verweisen: "Gemeinsame Eigenschaften von Lava und Wasser siehe...". -- Sumpfhütte 14:36, 25. Okt. 2016 (UTC)
Danke für die Stellungnahmen. Ich werde in Kürze euren Anregungen folgen und die Infos in die Wasser-Seite integrieren. Kann noch zwei drei Tage dauern, bin gerade etwas ein- und abgespannt, wird aber geschehen. --88.76.110.241 16:39, 25. Okt. 2016 (UTC)