So, ich habe die Seite mal ganz neu geschrieben. Ich hoffe, sie gefällt euch. Falls Verbesserungsvorschläge etc. vorhanden sind, dann sagt sie ruhig ;-) -- LukiGamer 16:30, 17. Mär. 2011 (UTC)
- Sehr schöner Artikel. Vor allem das letzte mit den erforschten Höhlen sollte man mal machen :). Im Ganzen wäre vllt. ein kleine garfische Darstellung der Gänge sinnvoll. Wo, wie, wann gegraben wird. Einfach eine Art Querschnitt. Und hinter Aufzählungen kommen keine Satzpunkte. Aber das sind ja nur Kleinigkeiten. Grüße --The Miner - Wiki Admin 23:55, 17. Mär. 2011 (UTC)
- Mathematisch gesehen sieht man am meißten Blöcke mit am wenigsten Arbeit, wenn man einfach nur einen geraden 1x2 Tunnel geradeaus buddelt. Damit man nicht so weit laufen muss kann man auch vom Startpunkt aus in alle 4 Richtungen bauen. Auf jeden Fall sollte man nicht viele parallele Gänge mit 2 Abstand buddeln, da die meißten Erz-Adern sowieso etwas breiter sind. Ich würde auch zwei Ebenen höher als Bedrock graben, da man so nicht unnötig oft Bedrock sieht. Es sollte vielleicht auch noch erwähnt werden, dass man in der Höhe auf Slimes treffen kann. --Xxluke 10:33, 30. Mai 2011 (UTC)
- 1. Wie im Artikel erwähnt gräbt man relativ hohe und breite Tunnels, um ein wenig mehr "Bewegungsfreiheit" z.B. beim Hereinbrechen von Lava zu haben. 2. Klar kann man in alle Richtungen buddeln, es wird im Artikel ja nicht gesagt, man solle dies nicht tun. 3. Es geht bei den zwei Blöcken Abstand ja darum, dass man jeden Block im "abgesuchten" Gebiet mindestens einmal von einer Seite sieht, und das kann man bei einem 3 oder mehr Blöcke breiten Abstand nicht. Daher finde ich zwei Blöcke Abstand besser. 4. Warum sollte man zwei Ebenen höher graben? Die Mine soll ja nicht schön aussehen, sondern nützlich sein. Die fünfte Ebene ist genau so, dass einem nie Bedrock-Blöcke im Weg rumstehen. Man sieht sie zwar ab und zu im Boden, aber das macht meiner Meinung nach überhaupt nichts in einer Mine. 5. Ja, das wäre eine sinnvolle Erweiterung. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 15:48, 30. Mai 2011 (UTC)
- Mathematisch gesehen sieht man am meißten Blöcke mit am wenigsten Arbeit, wenn man einfach nur einen geraden 1x2 Tunnel geradeaus buddelt. Damit man nicht so weit laufen muss kann man auch vom Startpunkt aus in alle 4 Richtungen bauen. Auf jeden Fall sollte man nicht viele parallele Gänge mit 2 Abstand buddeln, da die meißten Erz-Adern sowieso etwas breiter sind. Ich würde auch zwei Ebenen höher als Bedrock graben, da man so nicht unnötig oft Bedrock sieht. Es sollte vielleicht auch noch erwähnt werden, dass man in der Höhe auf Slimes treffen kann. --Xxluke 10:33, 30. Mai 2011 (UTC)
- Luke meint nicht die Breite der nicht abgebauten Fläche, sondern die Breite der Gänge. Wenn man die Gänge einen Block breit macht sieht man mit jedem abgebautem Block eine Block auf der rechten und einen auf der linken Seite. Baut man zwei Blöcke breit, sieht man nur einen Block (rechts oder links, je nachdem wo man abbaut). Und ein Level über Bedrock zu bauen macht auch Sinn, nicht weil es schöner aussieht, sondern wenn man keinen Bedrock sieht hat man die Chance Erze zu sehen. Vielleicht änderst du das nochmal im Artikel. Gruß marek 21:39, 30.01.2012
Werkzeuge
So, habe mich auch mal an dem schon sehr guten Artikel beteiligt. Es gibt ja diese Grafik mit der Verteilung der Erze in verschiedenen Ebenen. Worauf basieren die Daten und kann man irgendwie an die Rohdaten gelangen? Damit könnte man nämlich die unsicheren Punkte des Werkzeuge-Abschnitts stochastisch herausfinden (z.B. ist eine Eisenhacke immer besser als eine Steinhacke?) --Nick31 11:24, 5. Dez. 2011 (UTC)
Der Teil ist dank Verzauberungen ihmo nicht mehr aktuell, es geht nichts über eine verzauberte Dia Hacke, heute ne dia hacke mit Unzerstörbar 3 und Effizienz 3 bekommen und ne andere mit Unzerstörbar 2 Effizienz 2 und Glück 1
- Die Verzauberungen haben hier nichts zu suchen, klar das eine verzauberte Spitzhacke besser ist als eine normale, und das Diamantspitzhacken gut sind ist auch nichs neues. Es geht schließlich um das Verhältnis der abgebauten Rohstoffe und dem Verschleiß des Werkzeugs. Jenachdem was man beim Minen erreichen will gibt es da verschiedene Variationen, und in dem Fall ist Diamant nicht immer das beste. --Lordloss 11:17, 31. Jan. 2012 (UTC)