| Lebensenergie | |
|---|---|
| Angriffsschaden |
Bewaffnet: |
| Größe |
Breite: 0,6 Blöcke |
| Spawn |
Waldanwesen |
| Einführung |
Siehe Geschichte |
| Drops |
Smaragd (0–1) |
| Rare Drops |
Ausgerüstete Gegenstände (manchmal verzaubert): |
| Erfahrung |
5 |
| ID-Name |
vindicator |
| NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
| Geräusch |
|
Der Diener ist ein mit einer Eisenaxt ausgerüsteter Illager, der in Waldanwesen spawnt. Sie nehmen an Überfällen teil. Sie sind die stärksten der Illager, daher sollte man mit bedacht gegen sie kämpfen.
Verhalten[]
Sie sind gegenüber dem Spieler und Dorfbewohnern feindlich gesinnt. Im Normalzustand sind seine Hände zusammengefaltet, erst wenn er einen Spieler oder einen Dorfbewohner bemerkt, streckt er seine Arme aus und nimmt seine Eisenaxt in die rechte Hand. Dabei können sie auch Holztüren zerstören.
Anders als zum Beispiel Zombies, kann der Diener keine anderen Rüstungsteile oder Waffen aufheben.
Diener, welche an einem Überfall auf ein Dorf beteiligt sind können Holztüren öffnen[Nur Java Edition] oder sie auf dem Schwierigkeitsgrad Normal oder Schwer sogar zerstören.
Johnny[]
Wenn man einen Diener "Johnny" nennt, greift er alle anderen Kreaturen an, ausgenommen andere Illager und Ghasts.
Vorkommen[]
Diener kommen in Waldanwesen natürlich vor. Sie werden dort in verschiedenen Räumen ein bis dreimal gespawnt. Dabei handelt es sich um Kerkerzelle, Säulenraum, Schlafgemach, Altar, Kerkerraum, Lager, großer Raum und die große Tafel. Für Einzelheiten zu den Räumen siehe Waldanwesen. Einige Diener können ein Illager-Banner tragen. Tötet man diesen Diener, so erhält man den Drohendes Unheil Effekt.
Sie kommen außerdem bei Überfällen vor.
NBT-Daten[]
- Diener hat die Objekt-ID „vindicator“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- Allgemeine Illagereigenschaften
- Johnny: 1 oder 0 (true/false) – true wenn der Diener „Johnny“ heißt und damit sehr aggressiv wird.
Fortschritte[]
| Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Abenteuer | Abenteuer, Entdeckung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | adventure/root
|
![]() | Monsterjäger | Erlege ein Monster | Abenteuer | Töte eines der folgenden Monster: Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großer Wächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie oder Zombifizierter Piglin | adventure/kill_a_mob |
![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | adventure/throw_trident
|
![]() | Zielübungen | Triff eine Kreatur mit einem Pfeil | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet. | adventure/shoot_arrow
|
![]() | Meisterjäger | Erlege jedes Monster mindestens ein Mal | Monsterjäger | Töte alle der folgenden Monster: Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großer Wächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie und Zombifizierter Piglin | adventure/kill_all_mobs |
Erfolge[]
| Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Monsterjäger | Greif ein Monster an und töte es. | Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug. | 15G | Bronze | |
Galerie[]
Geschichte[]
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Agressiv |
|
|---|---|
| Neutral | |
| Passiv | |
| Bossmonster | |
| Spawnen | |
| Ungenutzt | |
| Historisch | |
| Education Edition | |
| Überblick | |






