Minecraft Wiki
(vorherige Änderungen gefixed)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:
 
* Texte, Bedingungen und Ergebnisse der Minecraft-Fortschritte sowie Anwendung eigener Fortschritte.
 
* Texte, Bedingungen und Ergebnisse der Minecraft-Fortschritte sowie Anwendung eigener Fortschritte.
 
* Handwerk-Rezepte.
 
* Handwerk-Rezepte.
  +
* Ofen-Rezepte.
 
* Alternative ID-Namen für Blöcke und Gegenstände.
 
* Alternative ID-Namen für Blöcke und Gegenstände.
 
* Anwendung eigener Befehlslisten mittels [[Funktion]]en.
 
* Anwendung eigener Befehlslisten mittels [[Funktion]]en.
Zeile 16: Zeile 17:
   
 
Datenpakete werden eingelesen:
 
Datenpakete werden eingelesen:
* Beim Laden der Welt oder dem Starten des Servers,
+
* Beim Laden der Welt oder beim Starten des Servers,
 
* beim {{b|/reload}},
 
* beim {{b|/reload}},
 
* beim Anklicken des "Fertig"-Buttons im [[Menü/Optionen/Ressourcenpakete]] im Einzelspielermodus,
 
* beim Anklicken des "Fertig"-Buttons im [[Menü/Optionen/Ressourcenpakete]] im Einzelspielermodus,
Zeile 22: Zeile 23:
   
 
== Installation und Deinstallation ==
 
== Installation und Deinstallation ==
Man kann jeder Welt ein oder mehrere Datenpakete hinzufügen und die Daten dieser Welt dadurch verändern.
+
Man kann jeder Welt ein oder mehrere Datenpakete hinzufügen und die Daten dieser Welt dadurch verändern. Schritt für Schritt:
* Ein Datenpaket kann als zip-File aus dem Internet heruntergeladen oder als ungezipter Ordner selbst zusammengestellt werden.
+
# Ein neues Datenpaket kann als zip-Datei aus dem Internet heruntergeladen oder als ungezipter Ordner selbst zusammengestellt werden.
* Im [[Menü/Einzelspieler]] wird eine Welt ausgewählt (nicht betreten) und der Button "Bearbeiten" gedrückt.
+
# Im [[Menü/Einzelspieler]] wird eine Welt ausgewählt (nicht betreten) und der Button "Bearbeiten" gedrückt.
* Im Bearbeiten-Menü wird der Button "Ordner öffnen" gedrückt. Das öffnet den [[Weltordner]] dieser Welt.
+
# Im Bearbeiten-Menü wird der Button "Ordner öffnen" gedrückt. Das öffnet den [[Weltordner]] dieser Welt.
* Doppelklick auf den Ordner ''datapacks'' öffnet den Datenpaket-Ordner.
+
# Doppelklick auf den Ordner ''datapacks'' öffnet den Datenpaket-Ordner.
* In diesen Ordner wird das neue Datenpaket (gezipt oder ungezipt) verschoben.
+
# In diesen Ordner wird das neue Datenpaket (gezipt oder ungezipt) verschoben.
* Beim Betreten der Welt werden alle Datenpakete geladen.
+
# Beim Betreten der Welt werden alle Datenpakete geladen.
* Nachträglich können sie auch mit dem {{b|/reload}} geladen werden.
+
# Nachträglich können sie auch mit dem {{b|/reload}} geladen werden.
* Mit dem {{b|/datapack list}} werden alle Datenpakete aufgelistet.
+
# Mit dem {{b|/datapack list}} werden alle Datenpakete aufgelistet.
* Mit dem {{b|/datapack enable}} kann die Reihenfolge der Datenpakete festgelegt werden.
+
# Mit dem {{b|/datapack enable}} kann die Reihenfolge der Datenpakete festgelegt werden.
* Mit dem {{b|/datapack disable}} kann ein Datenpaket dauerhaft deaktiviert werden.
+
# Mit dem {{b|/datapack disable}} kann ein Datenpaket dauerhaft deaktiviert werden.
 
Auch Serverwelten haben einen Ordner ''datapacks'' in ihrem Weltordner (der Weltordner ist in den [[server.properties]] festgelegt).
 
Auch Serverwelten haben einen Ordner ''datapacks'' in ihrem Weltordner (der Weltordner ist in den [[server.properties]] festgelegt).
   
Zeile 53: Zeile 54:
 
* In dem Paket-Ordner muss die [[#Definitionsdatei|Definitionsdatei]] '''pack.mcmeta''' stehen, die allgemeine Informationen des Paketes enthält. Fehlt diese Datei oder hat sie einen falschen Inhalt, wird das Datenpaket nicht erkannt.
 
* In dem Paket-Ordner muss die [[#Definitionsdatei|Definitionsdatei]] '''pack.mcmeta''' stehen, die allgemeine Informationen des Paketes enthält. Fehlt diese Datei oder hat sie einen falschen Inhalt, wird das Datenpaket nicht erkannt.
 
* Im Paket-Ordner muss ein Unterordner namens '''data''' existieren. Darin stehen die Weltdaten-Unterordner mit den jeweiligen Weltdaten. Alle Weltdaten-Unterordner und ihr Inhalt sind optional. Fehlt ein Weltdaten-Unterordner oder eine Weltdaten-Datei, wird sie aus den Minecraft Standard-Weltdaten geladen. Gibt es stattdessen einen zusätzlichen Unterordner oder eine zusätzliche Datei, hat das für Minecraft keine Bedeutung und wird ignoriert. Enthält eine Datei einen Syntaxfehler (Klammer fehlt, Komma zuviel, unbekannter ID-Name für einen Block oder Gegenstand etc.), wird sie ignoriert.
 
* Im Paket-Ordner muss ein Unterordner namens '''data''' existieren. Darin stehen die Weltdaten-Unterordner mit den jeweiligen Weltdaten. Alle Weltdaten-Unterordner und ihr Inhalt sind optional. Fehlt ein Weltdaten-Unterordner oder eine Weltdaten-Datei, wird sie aus den Minecraft Standard-Weltdaten geladen. Gibt es stattdessen einen zusätzlichen Unterordner oder eine zusätzliche Datei, hat das für Minecraft keine Bedeutung und wird ignoriert. Enthält eine Datei einen Syntaxfehler (Klammer fehlt, Komma zuviel, unbekannter ID-Name für einen Block oder Gegenstand etc.), wird sie ignoriert.
* Die Minecraft-Konstruktionsvorlagen gehören zu den Standard-Weltdaten, sind aber über ein Datenpaket '''nicht änderbar'''.
+
* Zwar gehören die Minecraft-Konstruktionsvorlagen zu den Standard-Weltdaten, aber im Gegensatz zu anderen Standard-Weltdaten sind sie über ein Datenpaket '''nicht änderbar'''.
 
Aufbau des Paket-Ordners:
 
Aufbau des Paket-Ordners:
 
<div class="treeview">
 
<div class="treeview">

Version vom 22. Juni 2018, 14:50 Uhr

Werkbank
Diese Seite beschreibt Inhalte über Funktionen, die in der Java Edition und Bedrock Edition enthalten sind.
Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 23w44a und beta 1.20.50.21 der 1.20.3 und der 1.20.40, jedoch noch nicht in einer offiziellen Aktualisierung enthalten.

Mit einem Datenpaket (engl. data pack) können Änderungen an den Weltdaten für eine bestimmte Welt vorgenommen werden (Server-Seite). Das unterscheidet sie von Ressourcenpaketen, die die Darstellung des gesamten Spiels (Client-Seite) ändern.

Durch die Anwendung eines Datenpaketes können sowohl existierende Weltdaten (Beutetabellen, Fortschrittsdaten etc.) verändert, als auch neue hinzugefügt werden.

Das Konzept der Datenpakete besteht darin, dass das Spiel gewisse Informationen wie Kreaturen-Drops oder Fortschritte aus Dateien einliest und anwendet. Ändert man diese Dateien, hat man automatisch andere Kreaturen-Drops oder andere Fortschritte. Folgende Weltdaten können verändert werden:

  • Drops von getöteten Kreaturen.
  • Inhalte von generierten Truhen.
  • Funde beim Angeln.
  • Texte, Bedingungen und Ergebnisse der Minecraft-Fortschritte sowie Anwendung eigener Fortschritte.
  • Handwerk-Rezepte.
  • Ofen-Rezepte.
  • Alternative ID-Namen für Blöcke und Gegenstände.
  • Anwendung eigener Befehlslisten mittels Funktionen.
  • Laden eigener Konstruktionen mit dem Konstruktionsblock.

Datenpakete werden eingelesen:

Installation und Deinstallation

Man kann jeder Welt ein oder mehrere Datenpakete hinzufügen und die Daten dieser Welt dadurch verändern. Schritt für Schritt:

  1. Ein neues Datenpaket kann als zip-Datei aus dem Internet heruntergeladen oder als ungezipter Ordner selbst zusammengestellt werden.
  2. Im Menü/Einzelspieler wird eine Welt ausgewählt (nicht betreten) und der Button "Bearbeiten" gedrückt.
  3. Im Bearbeiten-Menü wird der Button "Ordner öffnen" gedrückt. Das öffnet den Weltordner dieser Welt.
  4. Doppelklick auf den Ordner datapacks öffnet den Datenpaket-Ordner.
  5. In diesen Ordner wird das neue Datenpaket (gezipt oder ungezipt) verschoben.
  6. Beim Betreten der Welt werden alle Datenpakete geladen.
  7. Nachträglich können sie auch mit dem Befehl /reload geladen werden.
  8. Mit dem Befehl /datapack list werden alle Datenpakete aufgelistet.
  9. Mit dem Befehl /datapack enable kann die Reihenfolge der Datenpakete festgelegt werden.
  10. Mit dem Befehl /datapack disable kann ein Datenpaket dauerhaft deaktiviert werden.

Auch Serverwelten haben einen Ordner datapacks in ihrem Weltordner (der Weltordner ist in den server.properties festgelegt).

Die Standard-Weltdaten sind ebenfalls ein Datenpaket, es heißt vanilla.

Definitionsdatei

Die Datei pack.mcmeta steht direkt im Paket-Ordner. Sie speichert die allgemeinen Informationen für ein Datenpaket. Diese Datei ist für Minecraft das Erkennungszeichen, dass sich der Ordner, in dem sich die Datei befindet, ein Datenpaket-Ordner ist. Fehlt die Datei, wird der Ordner nicht als Datenpaket erkannt und erscheint nicht in der Auflistung bei dem Befehl /datapack list. Der Dateityp mcmeta bedeutet MineCraft Metadaten, es ist aber eine normale Textdatei im JSON-Format.

Die pack.mcmeta-Datei hat folgenden Aufbau:

  • Die namenlose Haupteigenschaft.
    • pack: Alle allgemeinen Informationen für das Datenpaket.
      • description: Die Beschreibung des Datenpaketes. Sie wird angezeigt, wenn man sich die Datenpakete mit dem Befehl /datapack list anzeigt und mit der Maus über einen Namen fährt. Die Beschreibung kann auch leer sein. Für die Darstellung von bunten Texten in dieser Beschreibung können Formatierungscodes verwendet werden.
      • pack_format: Das Format des Datenpaketes. Zur Zeit ist nur der Wert "1" sinnvoll. Sollte sich mit einer zukünftigen Minecraft-Version das JSON-Format einer der Weltdaten ändern, erhöht sich die Paketformatnummer, um alte Datenpakete von neuen unterscheiden und eine Warnung ausgeben zu können.

Aufbau

Ein Datenpaket muss einen bestimmten Aufbau haben, damit Minecraft die einzelnen Daten erkennen und laden kann:

  • Das komplette Paket muss in einem Ordner stehen. Der Name dieses Paket-Ordners wird mit dem Zusatz "file/" durch den Befehl /datapack list angezeigt. Üblicherweise ist der Paket-Ordner eine komprimierte zip-Datei, er kann aber auch unkomprimiert sein.
  • In dem Paket-Ordner muss die Definitionsdatei pack.mcmeta stehen, die allgemeine Informationen des Paketes enthält. Fehlt diese Datei oder hat sie einen falschen Inhalt, wird das Datenpaket nicht erkannt.
  • Im Paket-Ordner muss ein Unterordner namens data existieren. Darin stehen die Weltdaten-Unterordner mit den jeweiligen Weltdaten. Alle Weltdaten-Unterordner und ihr Inhalt sind optional. Fehlt ein Weltdaten-Unterordner oder eine Weltdaten-Datei, wird sie aus den Minecraft Standard-Weltdaten geladen. Gibt es stattdessen einen zusätzlichen Unterordner oder eine zusätzliche Datei, hat das für Minecraft keine Bedeutung und wird ignoriert. Enthält eine Datei einen Syntaxfehler (Klammer fehlt, Komma zuviel, unbekannter ID-Name für einen Block oder Gegenstand etc.), wird sie ignoriert.
  • Zwar gehören die Minecraft-Konstruktionsvorlagen zu den Standard-Weltdaten, aber im Gegensatz zu anderen Standard-Weltdaten sind sie über ein Datenpaket nicht änderbar.

Aufbau des Paket-Ordners:

Funktionsweise

In Datenpaketen sind alle Daten optional. Fehlen dort Minecraft-Weltdaten, werden sie aus den Standard-Weltdaten geladen, die immer alle Minecraft-Weltdaten enthalten. Es ist aber auch möglich, mit dem Befehl /datapack disable vanilla die Standard-Weltdaten zu deaktivieren. Dann droppen u. a. die Kreaturen keine Beute, man kann keine Fortschritte erhalten und keine Handwerk-Rezepte mehr anwenden.

Wenn für die Welt mehrere Datenpakete gespeichert sind, werden sie alle geladen. Mit dem Befehl /datapack enable kann ihre Reihenfolge festgelegt werden, wobei die Weltdaten eines späteren Paketes immer die Weltdaten der früheren Pakete überlagern.

Um Weltdaten zu ändern, kopiert man die entsprechende Standard-Weltdaten-Datei und verändert sie. Wenn man also z.B. nur die Drops des Creepers ändern möchte, kopiert man die Creeper-Beutetabelle und ändert darin die Drops. Die veränderte Datei wird dann in das Datenpaket gestellt:

  • Name des Datenpakets
    • pack.mcmeta: Die Definitionsdatei
    • data
      • minecraft
        • loot_tables
          • entities
            • creeper.json: Die Beutetabelle für die Creeper.

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.13
17w43a
  • Datenpakete hinzugefügt, bisher wurden geänderte Weltdaten im Unterordner /data abgelegt
  • Beutetabellen, Fortschrittsdaten, Funktionen, Rezeptdaten und eigene Konstruktionsvorlagen werden jetzt in Datenpaketen gespeichert
17w46a
17w49a