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Vorlage:NPC Creeper sind feindliche NPCs, die in den Modi Survival Test Mode, Indev, Infdev, Alpha und Beta vorkommen. Wie auch die Skelette unterscheiden sich Creeper in den einzelnen Spielversionen stark voneinander. Das Design der Creeper stammt von einem missglückten Versuch, ein Modell für Schweine zu basteln - daher besitzen sie vier Beine. Creeper geben bei Untätigkeit keine Geräusche von sich, weshalb man ihre Anwesenheit erst bemerkt, wenn man sie sieht oder wenn sie zischen.


Geschichte

Survival Test Mode: Die Creeper verhalten sich den Zombies ähnlich, wobei ihr Angriff dem Spieler lediglich zwei Herzen statt drei abzieht. Wenn ein Creeper genug Schaden genommen hat, beginnt er aufzuleuchten, woran man erkennt, dass er kurz vor der Detonation steht. Stirbt der Creeper dann, folgt seinem Tod eine Explosion, die den Spieler verletzt und einen kleinen Krater hinterlässt, wobei alle umliegenden Blöcke zerstört werden. Momentan haben diese Explosionen keinen Einfluss auf "harte" Blöcke wie Stein, Pflasterstein, Erz- oder Metall-Blöcke. Creeper können keine Rüstung tragen, können aber in Gruppen eine Kettenreaktion auslösen, die alle in der Nähe befindlichen Creeper zum Explodieren bringt, was eine große Gefahr für den Spieler darstellt. Tötet der Spieler einen Creeper, so bekommt er 200 Punkte.

Indev/Infdev/Alpha/Beta: Creeper in diesen Modi bewegen sich sehr langsam und explodieren schon bei Berührung. Kommt der Spieler nah genug an sie heran, geben sie ein lautes Geräusch von sich, das dem einer angezündeten Lunte entspricht ("Shhhhhh"); 1.5 Sekunden später folgt die Explosion. Wie auch im Survival Test Mode machen sie hier jedoch ebenfalls keine anderen Geräusche. Der Spieler kann die Detonation des Creepers verhindern, indem er sich aus dem Explosionsradius des NPCs herausbewegt. Der Creeper wird die Detonation dann unterbrechen, sich dem Spieler nähern und erneut beginnen. Dieses Verhalten kann der Spieler ausnutzen, indem er den Creeper angreift, wegrennt und diesen Prozess solange wiederholt, bis der Creeper stirbt. Wird ein Creeper getötet, bevor er mit der Detonation beginnen kann bzw. bevor diese beendet ist, findet keine Explosion statt. Sollte er dennoch explodieren, erzeugt er durch die Explosion einen kugelförmigen Krater in der Größe von 4x4x4-Blöcken. Anders als im Survival Test Mode, kann die Explosion hier Stein und andere harte Blöcke zerstören. Jedoch gilt immer folgende Regel: Je härter das Material, desto ineffektiver die Explosion. Creeper können sich, anders als Zombies und Skelette, auch im Sonnenlicht problemlos auf der Oberfläche bewegen, ohne Feuer zu fangen. Seit dem neuesten Update von Minecraft auf 1.5_01 ist es möglich, dass Creeper von Blitzen getroffen werden, wenn das passiert ist die der Creeper stärker und somit auch seine Explosion.

Nützliches

Creeper können neben Schießpulver auch Schallplatten fallenlassen. Dies ist jedoch nur der Fall, wenn der letzte Angriff, der zum Tod des Creepers führt, von einem Skelett ausgeführt wird. Wie der Creeper bis dahin verletzt wird, spielt keine Rolle. Die leichteste Methode, um dies zu erreichen, ist, den Creeper zweimal mit einem Eisenschwert anzugreifen und ihn danach von einem Skelett mit dem Bogen treffen zu lassen.

Achtung: Spielt man auf dem Schwierigkeitsgrad "Hard", so ist es deutlich schwieriger, einem Creeper vor der Explosion zu entkommen als auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden.

Man sollte stets ein Auge auf seine Umgebung haben, da sich anschleichende Creeper erst in dem Moment akustisch wahrgenommen werden können wenn es zu spät ist.

Datei:Mob Falle.jpg

Beispiel für eine Creeper-Lock-Falle

Explodieren Creeper unter Wasser, werden die umliegenden Blöcke nicht beschädigt, jedoch nimmt der Spieler wie sonst Schaden.

Wenn man einen Creeper in ein zwei Blöcke tiefe Grube lockt und einen Schacht gräbt, der zur Grube führt, der jedoch einen Block tiefer ist als die Grube,in der der Creeper steckt,(so, dass man im Schacht nur die Füße des Creepers sieht) kann man den Creeper einfach mit einem Schwert töten, ohne dass dieser explodiert. So lassen sich Creeper-Lock-Fallen bauen. Der Nachteil ist jedoch, dass man den Creeper von Hand erlegen muss, jedoch ist die Falle leicht und schnell zu bauen.

Drops

Survival Test Mode:

  • keine fallengelassene Gegenstände
  • 200 Punkte

Alpha und Beta:

Vorlage:NPCs

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