Combat Test 8
Tag der Aktualisierung |
19. August 2020 |
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Im Launcher |
Nein |
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Versions-ID |
2705 |
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Combat Test 8 ist eine Entwicklungsversion zur Combat Test Version. Mit Combat Test 8 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Combat Test 8 ist eine Entwicklungsversion für Combat Test 8b. Obwohl es sich um eine Entwicklungsversion für eine zukünftige Version handelt, ist dieser Kampftest eine Abspaltung der 1.16.2.
Diese Version wurde privat zu Testzwecken freigegeben und war somit nicht für die Allgemeinheit verfügbar.
Inhaltsverzeichnis
Änderungen[]
Gegenstände[]
- Sofortige Effekte auf Effektpfeilen skalieren nun mit 1⁄8, genau wie die Dauer anderer Effekte.
- Die Bogenermüdung für das Halten des gezogenen Bogens wurde zurückgebracht, aber sie beginnt erst nach 3 Sekunden. Bogenmüdigkeit hebt auch "kritische Pfeile" auf.
- Stärke I/II fügt jetzt +20%/+40% hinzu (vorher +3/+6 Schaden)
- Trank der Heilung heilt jetzt 3×2Level (vorher 2×2Level)
- Tränke können nun schneller getrunken werden (20 Ticks, vorher 32 Ticks)
Spielweise[]
- Essensunterbrechung bei Schlägen (von Spielern oder Kreaturen) wieder eingeführt, gilt auch für das Trinken.
- Flüssige Nahrung (Suppen, Honig, Milch) kann nun schneller verzehrt werden (20 Ticks, vorher 32 oder 40 Ticks).
- Waffenverzauberungen werden jetzt bei der Berechnung von kritischen Treffern und Trank-Effekten in den Grundschaden einbezogen.
- Build-Mechanik
- Es ist jetzt möglich, vor den Füßen zu bauen, wenn man über eine Kante nach unten schaut. (Parität)
Fehlerkorrekturen[]
- Schildschutzbögen korrigiert.
- Verbesserte serverseitige Angriffsreichweitenberechnung.
Einzelnachweise[]
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