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Combat Test 2
Combat Test 2
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Tag der Aktualisierung

13. August 2019

Im Launcher

Nein

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Versions-ID

2068

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Combat Test 2 ist eine Entwicklungsversion zur Combat Test Version. Mit Combat Test 2 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Combat Test 2 ist die zweite experimentelle Version eines zukünftigen Kampf-Updates[1]. Diese Version ist nur zum Testen neuer Kampfmechaniken und Kampfstrategien gedacht. Obwohl es sich um eine Version für eine zukünftige Hauptversion handelt, handelt es sich bei diesem Kampftest um eine Version von der Java Edition 1.14.4. Diese Version wurde nur auf Reddit veröffentlicht, daher wird sie nicht im Launcher oder in Minecraft.net-Blogposts angezeigt[Notizen 1].

Gameplay[]

Kampf[]

  • Wenn du dich hockst und angreifst, wird der Schild während des Angriffs deaktiviert.
    • Schild wird wieder aktiviert, nachdem die Waffe 200% Ladung erreicht hat.
  • Automatisches Angreifen durch Gedrückthalten der Angriff wurde entfernt.[Notizen 2]
  • Die Waffenreichweite ist immer aktiv und wird während eines Spezialangriffs um einen halben Block erhöht.

HUD[]

  • Der Hotbar-Angriffsindikator wird jetzt erst angezeigt, nachdem der Angriff zu 100% aufgeladen wurde, und zeigt stattdessen den Fortschritt des Erreichens von 200% der Ladung an.

Gegenstände[]

Schilde[]

  • Wird jetzt wieder vor kritischen Angriffen schützen.

Schwerter[]

  • Die Angriffsgeschwindigkeit aller Schwerter wurde auf 2,5 verringert.

Dreizacke[]

  • Der Schaden wurde auf 8 (♥♥♥♥) erhöht.

Notizen[]

  1. Entpacken Sie diese Datei im Ordner .minecraft/versions.
  2. Hold to Auto-Attack ist für Controller- und Touch-Steuerelemente immer aktiviert.

Einzelnachweise[]

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