{{Extension DPL}}<ul><li>[[Luft|Luft]]<br/>{{Block
| image = Luft.png
| invimage = None
| type = Umwelt
| gravity = Nein
| transparent = Ja
| light = Nein
| pushable = Nein
| tool = not mineable
| flammable = Nein
| renewable = Nein
| stackable = Nein
| nameid =
;Luft
:air
;Höhlenluft
:cave_air
;Leerenluft
:void_air
| drops = Nichts
}}
'''Luft''' ist ein Block, der sich überall dort befindet, wo kein anderer Block ist. Normalerweise wird sie wie jeder andere Block gespeichert, aber um das Spiel schneller zu machen, werden [[Chunk]]-Sektionen, die komplett aus Luft bestehen, nicht gespeichert. Das Spiel weiß automatisch, dass fehlende Chunk-Sektionen nur aus Luft bestehen.
'''Höhlenluft''' {{Nur|Java}} ist die unterirdische Luft, die in Höhlen und einigen generierten Strukturen zu finden ist.
'''Leerenluft''' {{Nur|Java}} wird intern für Blöcke oberhalb (Y>319) und unterhalb (Y<-64) der Welt und in unbelasteten Chunks verwendet.
== Eigenschaften ==
Luft gehört zu den [[unberührbarer Block|unberührbaren Blöcken]], d. h. man kann sie mit dem Fadenkreuz nicht fokussieren.
Mit dem {{b|/setblock ~ ~ ~ minecraft:air}} kann Luft, wie jeder andere Block auch, gesetzt werden. Durch das Überschreiben eines Blockes mit Luft wird dieser gelöscht.
Luft, Flüssigkeiten und unsolide Blöcke sind die einzigen Bereiche, in denen sich der Spieler und [[Kreaturen]] bewegen können. Die einzige Ausnahme ist der [[Enderdrache]]. Die meisten Blöcke löscht er bei Berührung. Durch die soliden Blöcke [[Obsidian]], [[Grundgestein]] und [[Endstein]] bewegt er sich aber hindurch, als ob sie für ihn Luft wären und ohne sie zu löschen.
Es gibt drei Arten von Luft mit identischen Eigenschaften, die sich nur in ihrem ID-Namen unterscheiden:
*'''Normale Luft''': Diese Luft wird überall generiert, wo keine Blöcke sind.
*'''Höhlenluft''': Aus dieser Luft bestehen Höhlen und Schluchten. Diese Landschaftsmerkmale haben keine äußere Begrenzung, sondern sind reine Luftschläuche, die ins Gestein generiert werden. Durch die Unterscheidung der Luft kann das Spiel sofort erkennen, ob sich eine bestimmte Position innerhalb einer Höhle befindet oder nicht. Damit können bei der [[Weltgenerierung]] Höhlen und Schluchten im Ozean komplett mit Wasser gefüllt werden. Denn durchstößt eine Unterwasserhöhle die Oberfläche, endet dort die Höhlenluft, wodurch beim Füllen mit Wasser nur die Höhle und nicht die ganze Welt geflutet wird.
:Ersetzt man mit dem {{b|/fill}} Höhlenluft z. B. durch Glas, sieht man, dass Höhlen, die bis zur Oberfläche reichen, direkt an der Oberfläche enden und nicht in die normale Luft hineinreichen. Die Formung der Oberfläche erfolgt also nach der Höhlengenerierung.
*'''Leerenluft''': Diese Luft kommt in der Welt nicht vor. Wenn aber die Weltgenerierung in einen Bereich außerhalb der Welt gerät (unter Y=-64, über Y=319 oder in einen ungeladenen [[Chunk]]), wird ihr die Leerenluft gemeldet, wodurch sie weiß, dass sie dort nichts generieren kann, beispielsweise bei Bäumen auf sehr hohen Berggipfeln.
== Galerie ==
<gallery>
Höhlenluft.png|Mit dem {{b|/fill}} sichtbar gemachte Höhlenluft.
</gallery>
== Trivia ==
* Der Spieler kann insofern ohne Luft überleben, als er in Lava nicht ertrinkt. Bei vielen unsoliden Blöcken (z. B. Pflanzen, Hebeln, Fackeln, etc.) erstickt er ebenfalls nicht, doch in soliden Blöcken (z. B. Sand, welcher auf den Spieler herabfallen kann) nimmt er jede halbe Sekunde ein halbes Herz Schaden (außer im [[Kreativmodus|Kreativ-]] und [[Zuschauermodus]]).
{{-}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Pre-Classic|Pre 0.0.9a (rd-13????)}}
|list1= *[[Datei:Luft.png|32px]] Luft hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.2|12w07a}}
|list2= *Sektionen im [[Chunk]], bestehend aus Luft, werden nicht mehr gespeichert.
|group3= {{ver|1.7}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w38b}}
|list1= *Luft kann im Inventar gehalten werden.
|group2= {{ver|version|13w38c}}
|list2= *Luft kann nicht mehr im Inventar gehalten werden.
}}
|group4= {{ver|1.9|16w02a}}
|list4= *Luft wird in die [[Sprachdatei]]en aufgenommen, damit sie beim Aufbau von [[Flachland]]welten in der richtigen Sprache angezeigt wird.
|group5= {{ver|1.10|16w20a}}
|list5= *[[Datei:Luft (sichtbar) 16w20a.png|32px]] Luft kann mit Hilfe des [[Konstruktionsblock]]es sichtbar gemacht werden.
|group6= {{ver|1.13|18w06a}}
|list6= *Höhlenluft und Leerenluft hinzugefügt.
*[[Höhle]]n erzeugen Höhlenluft anstelle von normaler Luft.
*Leerenluft wird intern bei Y-Werten kleiner als 0 oder größer als 255 und in ungeladenen [[Chunk]]s verwendet.
|group7= {{ver|1.15|18w06a}}
|list7= *[[Datei:Luft (sichtbar).png|32px]] Umrisse von Luft, die durch "Unsichtbare Blöcke anzeigen" bei einem Konstruktionsblock angezeigt werden, haben keine schwarzen Umrisse mehr.
|group8= {{ver|1.18|21w37a}}
|list8= *Leerenluft wird intern bei Y-Werten kleiner als -64 oder größer als 319 und in ungeladenen Chunks verwendet.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *Luft hinzugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Luft hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Umwelt}}
[[cs:Vzduch]]
[[en:Air]]
[[es:Aire]]
[[fr:Air]]
[[hu:Levegő]]
[[it:Aria]]
[[ja:空気]]
[[ko:공기]]
[[nl:Lucht]]
[[pl:Powietrze]]
[[pt:Ar]]
[[ru:Воздух]]
[[th:อากาศ]]
[[tr:Hava]]
[[uk:Повітря]]
[[zh:空气]]</li><li>[[Netheritblock|Netheritblock]]<br/>{{Block
|image = Netheritblock.png
|invimage = Netheritblock
|type = Baublöcke
|transparent = Nein
|light = Nein
|gravity = Nein
|tool = diamond pickaxe
|pushable = Ja
|renewable = Nein
|stackable = Ja (64)
|flammable = Nein
|nameid = netherite_block
}}
Ein '''Netheritblock''' ist ein Edelmetallblock aus Netheritbarren.
== Eigenschaften ==
Netheritblöcke können nur mit einer Diamant- oder Netherit-Spitzhacke abgebaut werden. Wenn ein Netheritblock mit irgendetwas anderem abgebaut wird, lässt er nichts fallen.
Aus Netheritblöcken können die 9 Ausgangsnetheritbarren wiedergewonnen werden, indem man sie in ein einzelnes Handwerksfeld legt.
== Einsatzmöglichkeit ==
Mit Netheritblöcken können [[Netheritbarren]] kompakt gelagert werden.
Die Explosionsbeständigkeit von Netheritblöcken und ihre Fähigkeit, durch Kolben bewegt zu werden, können verwendet werden, um explosionssichere Türen zu schaffen. Sie können jedoch durch die blauen Schädel des [[Wither]]s zerstört werden.
Netheritblöcke können auch als Pyramide für das Leuchtfeuer benutzt werden.
== Gewinnung ==
=== Abbau ===
{{Abbauen|Netheritblock|Spitzhacke|Diamant|horizontal=1}}
=== Herstellung ===
Ein Netheritblock wird aus 9 Netheritbarren hergestellt, die alle in einer Werkbank angeordnet sind. Diese Methode kann genauso auch umgedreht werden, indem man den Netheritblock in einem Handwerks-Feld platziert. Dadurch erhält man erneut 9 Netheritbarren.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Netheritblock}}
|}
== Verwendung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Netheritbarren aus Netheritblock}}
|}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *Netheritblöcke hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w07a}}
|list2= *Netheritblöcke können für den Bau von Pyramiden für [[Leuchtfeuer]] genutzt werden.
}}
}}
{{Navbox-Baublöcke}}
[[en:Block of Netherite]]
[[es:Bloque de netherita]]
[[fr:Bloc de Netherite]]
[[it:Blocco di netherite]]
[[ja:ネザライトブロック]]
[[ko:네더라이트 블록]]
[[pl:Blok netherytu]]
[[pt:Bloco de netherita]]
[[ru:Незеритовый блок]]
[[zh:下界合金块]]</li><li>[[Rosa Blütenblätter|Rosa Blütenblätter]]<br/>{{Block
| image = Rosa Blütenblätter 1.png; Rosa Blütenblätter 2.png; Rosa Blütenblätter 3.png; Rosa Blütenblätter.png
| invimage = Rosa Blütenblätter
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| light = Nein
| transparent = Ja
| pushable = Droppt
| flammable = Ja
| tool = any
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = pink_petals
}}
'''Rosa Blütenblätter''' sind ein dekorativer Block, der in [[Kirschberghain]]en generiert wird.
== Gewinnung ==
Rosa Blütenblätter generieren auf natürliche Weise in [[Kirschberghain]]en.
=== Abbauen ===
Rosa Blütenblätter kann mit jedem [[Werkzeug]] oder auch ohne Werkzeug sofort abgebaut werden.
Rosa Blütenblätter brechen auch, wenn [[Wasser]] über die Stelle läuft oder wenn ein [[Kolben]] einen Block in die Stelle schiebt.
=== Anbau ===
Die Anwendung von [[Knochenmehl]] auf vier rosa Blütenblätter führt dazu, dass die rosa Blütenblätter eine Kopie von sich selbst abwerfen. Dies ist der einzige erneuerbare Weg, um rosa Blütenblätter zu erhalten.
== Verwendung ==
Rosa Blütenblätter können auf [[Grasblock]], [[Podsol]], [[Myzel]], [[Erde]], [[grobe Erde]], [[Wurzelerde]], [[Moosblock]], [[Schlamm]], [[schlammige Mangrovenwurzeln]] oder [[Ackerland]] plaziert werden. Rosa Blütenblätter werden zur Dekoration verwendet und können zu rosa [[Farbstoff]] verarbeitet werden.
Es können mehrere rosa Blütenblätter auf einem Block platziert werden, ähnlich wie bei anderen Blöcken, z. B. [[Meeresgurke]]n und [[Kerze]]n. Bis zu vier rosa Blütenblätter können in einer Gruppe auf einem Block platziert werden.
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Rosa Farbstoff aus rosa Blütenblätter}}
|}
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}
== Trivia ==
[[Datei:Vorschau Rosa Blütenblätter.png|100px|thumb]]
* Im Video "[https://www.youtube.com/watch?v=0UB682mwFiA Minecraft 1.20: Early Look at the Cherry Blossom Biome]" kann man eine andere Rosa Blütenblätter-Textur im Inventar sehen.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19.4}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w07a}}
|list1= *[[Datei:Rosa Blütenblätter 1 23w07a.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 2 23w07a.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 3 23w07a.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 23w07a.png|32px]] Rosa Blütenblätter im [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|1.19.4-pre1}}
|list2= *Rosa Blütenblätter können sofort abgebaut werden.
*Bienen sehen rosa Blütenblätter als Blumen.
|group3= {{ver|version|1.19.4-pre2}}
|list3= *[[Datei:Rosa Blütenblätter 1.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 2.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 3.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter.png|32px]] Die Textur der rosa Blütenblätter wird geändert.
}}
|group2= {{ver|1.20|23w12a}}
|list2= *Rosa Blütenblätter sind außerhalb des [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpakets]] verfügbar.
|group3= {{ver|1.20.2|23w31a}}
|list3= *Die Größe der [[Hitbox]] erhöht sich nun mit der Anzahl der Blütenblätter.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.19.80|20}}
|list1= *[[Datei:Rosa Blütenblätter 1.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 2.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 3.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter.png|32px]] Rosa Blütenblätter hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Schalter]] "Nächstes großes Update" hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.20.0|21}}
|list2= *Rosa Blütenblätter sind außerhalb des experimentellen Schalter verfügbar.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Pink Petals]]
[[es:Pétalos rosas]]
[[ja:Pink Petals]]
[[lzh:落英]]
[[pt:Pétalas rosas]]
[[zh:粉红色花簇]]</li></ul>| Kategorie | |
|---|---|
| Schwerkraft |
Nein |
| Transparenz |
Nein |
| Leuchtend |
Nein |
| Entflammbar | ? |
| Verschiebbar | ? |
| Explosions- widerstand |
1 Block |
| Härte |
2 |
| Werkzeug | |
| Erneuerbar | ? |
| Stapelbar |
Ja (64) |
| Einführung |
Pre 0.0.9a (2) |
| Drops |
Sich selbst |
Holz ist ein Block, welcher aus Baumstamm hergestellt wird. Es kann für vielerlei Dinge genutzt werden. Unter anderem eignet es sich gut für verschiedene Konstruktionen. Ganze Häuser können damit gebaut werden oder auch als Dekoration benutzt werden. Auch eignet es sich gut zum schmelzen im Ofen. Holz ist einer der nützlichsten Blöcke im Spiel, da er sehr leicht verfügbar ist, theoretisch in unbegrenzter Anzahl abgebaut werden kann und in sehr vielen Crafting-Rezepten Anwendung findet.
Herstellung von Holz
Holz ist sehr leicht herzstellen. Man braucht nicht mal eine Werkbank dafür. Man legt einfach den Baumstamm in den Crafting Bereich und erhält pro Einheit Baumstamm, vier Stück Holz.
Vorlage:Grid/Crafting Table
Grundaustattung
Holz ist wichtig um die erste Nacht zu überstehen. Unter anderem wird damit die Werkbank erstellt, die benötigt wird um weitere Items herzustellen. Mithilfe der Truhe ist es dann auch möglich, alle möglichen (erstellten) Items zu lagern. Auch die ersten Werkzeuge können gut mit Holz erstellt werden. Da nur Holz gebraucht wird, was unter anderem zu Stöckern weiter verarbeitet werden muss.
Hier eine Liste der ersten Hilfsmittel die mit Holz hergestellt werden.
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Werkbank | Holz | Vorlage:Grid/Crafting Table | Eine Werkbank, die für die meisten Dinge zum Craften benötigt wird. Bietet ein Feld von 3x3 (Spieler haben 2x2) |
| Stock | Holz | Vorlage:Grid/Crafting Table | Stäbe sind die wichtigsten Material für die Nutzung von Werkzeug, da sie mit allen Materialien genutzt werden, sei es Holz, Gold, Pflasterstein, Eisen oder Diamant. Sie sind der Griff der Werkzeuge. |
| Axt | Holz + Stab | Vorlage:Grid/Crafting Table | Ermöglicht den schnelleren Abbau von Baumstämmen und Holz. Es hält 33 Benutzungen stand und ist damit mit Gold zusammen das ineffektivste Werkzeug in den Kategorien Abbaugeschwindigkeit und Haltbarkeit. |
| Spitzhacke | Holz + Stab | Vorlage:Grid/Crafting Table | Ermöglicht einen besseren Abbau von Stein, Kohle und Netherrack. Für andere Steine, wie z.B. Eisenerz braucht man eine bessere Spitzhacke, da die Holz Spitzhacke nur diese drei Steine abbauen kann. Wie die Axt hält die Holz Spitzhacke nur 33 Benutzungen stand. |
| Schaufel | Holz + Stab | Vorlage:Grid/Crafting Table | Die Schaufel ermöglicht schnelleren Abbau von den "leichten" Blöcken. Dazu gehört Erde, Sand, Kies, Lehm und Schnee. Gegen andere Blöcke, wie z.B. Stein bringt die Schaufel keinen Vorteil mehr gegenüber der Hand dar. Ihre Haltbarkeit ist (wie bei allen Holzwerkzeugen 33. |
| Schwert | Holz + Stab | Vorlage:Grid/Crafting Table | Das Schwert ist eine von derzeit zwei herstellbaren Waffen. Sie verleiht dem Spieler eine stärkere Angriffskraft und erlaubt es damit sich besser gegen NPCs zu verteidigen und/oder diese schneller zu besiegen. Das Holzschwert hat zusammen mit dem Goldschwert die geringste Angriffskraft (2 Herzen pro Schlag). Das ist jedoch das Vierfache der Angriffskraft der Faust. |
| Truhe | Holz | Vorlage:Grid/Crafting Table | Mit der Truhe ist es möglich die verschiedensten Items zu lagern. Es ist auch möglich zwei Truhen direkt nebeneinander zu stellen, wodurch eine große Kiste entsteht. Eine dritte Truhe kann man daneben dann allerdings nicht mehr hinstellen. |
| Fackel | Holz + Kohle | Vorlage:Grid/Crafting Table | Die Fackel bietet dem Spieler Licht und ist daher ein wichtiges Item im Minenbau oder für draußen, da es unter anderem auch feindliche Mobs abhält und es ermöglicht, etwas zu sehen. Die einfachste Art ist es, sich Kohle zu suchen und diese dann mit dem Stab zu verbinden. Eine Alternative wäre es Holz im Ofen zu Kohle zu Brennen. |
Holz als Brennmaterial
Es ist auch möglich Holz im Ofen als Brennstoff zu benutzen. Die Brennzeit pro Einheit Holz beträgt dabei 15 Sekunden. Das heißt für ein Stück Holz kann man 1,5 Einheiten Schmelzen. Effizienter dagegen wäre es, sich aus Baumstämmen und Hölzern Holzkohle zu brennen. Vorlage:Grid/Furnace
Als Verdeutlichung noch einmal eine Tabelle mit den Schmelzdetails von Holz und Kohle:
| Brennstoff | Brennzeit pro Einheit | Anzahl der Schmelzvorgänge pro Einheit |
|---|---|---|
| Kohle | 80s
|
8
|
| Holz | 15s
|
1.5
|
Holz als Baumaterial
Neben der Möglichkeit Holz als Werkzeug zu benutzen oder als Weiterverarbeitung zu Kohle, bietet es auch einen Bautechnischen Vorteil an. Es wird gerne zum Bau eines eigenes Hauses benutzt. Unter anderem wird es für Türen, Leiter oder Schilder benötigt. Es gibt auch Holzgegenstände die unter anderem eine Dekorative Möglichkeit oder eine praktische Möglichkeit bieten. Wie in dem Fall der Treppe, die man unter anderem als Treppe oder auch als Bank oder Sofa nutzen kann. Ein weiterer Fall wäre die Stufe, welche sehr praktisch für feinere Arbeiten ist.
Multiplayer
Der Nutzen von Holz als Baumaterial ist sowohl im Modus Survival Alpha als auch im Survival Multi-Player stark umstritten. Obwohl Spieler im Multi-Player gegenwärtig noch keinen Schaden nehmen können, geht man beim Bauen mit Holz immer das Risiko ein, dass das Bauwerk durch einen Unfall oder durch Griefer in Brand gesteckt und vollkommen herunterbrennen kann. Es wird jedoch ungeachtet dieser Gefahren gerne eingesetzt, da sich die Holzoptik für bestimmte Gebäude wie zum Beispiel Gaststätten besonders gut eignet.
Holzplattformen in einer größeren Mine
Crafting
Holz wird in vielen Crafting-Rezepten verwendet, u.a. für hölzerne Hacken; Schüsseln, Schilder, Türen, Boote, Stöcke, Treppen, Bücherregale, Notenblöcke und die Jukebox.
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||
|---|---|---|
|
Vorlage:Blocks