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[[Datei:Bonustruhe.png|thumb|320px|right|Eine Bonustruhe mit ihren vier [[Fackel]]n]]
 
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Die '''Bonustruhe''' ist eine vom Spiel generierte, sehr kleine [[Generiertes Bauwerk|Konstruktion]], denn der Bonustruhenplatz besteht nur aus vier [[Fackel]]n und einer gefüllten [[Truhe]]. Der Inhalt gibt dem Spieler nach dem Generieren einer neuen Welt nützliche Gegenstände, die den Spielstart erleichtern.
[[Datei:Bonustruhe.png|thumb|300px|right|Eine Bonustruhe]]
 
Die '''Bonustruhe''' ist ein vom Spiel [[generiertes Bauwerk]], allerdings ein sehr kleines, denn der Bonustruhenplatz besteht nur aus vier Fackeln und einer gefüllten Truhe. Der Inhalt gibt dem Spieler nach dem Generieren einer neuen Welt nützliche Gegenstände, die den Spielstart erleichtern. Man kann eine Bonustruhe auch durch den {{b|/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {LootTable:chests/spawn_bonus_chest} }} setzen.
 
   
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Man kann eine Bonustruhe auch durch den {{b|/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest{LootTable:"chests/spawn_bonus_chest"} replace}} setzen, sollte man in seiner Welt Zugang zu [[Befehl]]en haben.
== Inhalt der Truhe ==
 
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In der Bonustruhe können folgende Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den [[Beutetabellen]]:
 
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== Truheninhalt ==
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In der Bonustruhe können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den [[Beutetabellen]].
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! Gegenstand
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! Anzahl Stapel mit je<br>3 Gegenständen
 
! Anzahl Stapel mit je<br>4 Gegenständen
 
 
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| {{GL|Roher Lachs}}
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In einer Bonustruhe in der [[Bedrock Edition]] und [[Konsolenedition]] können neben den Inhalten aus der [[Java Edition]] noch weitere Hilfsmittel gefunden werden.
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! Bedrock Edition Zusatz Inhalte
 
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* {{GL|Melonenkerne}}
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* {{GL|Weizenkörner}}
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* {{GL|Rote-Bete-Samen}}
 
* {{GL|Kartoffel}}
 
* {{GL|Karotte}}
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* {{GL|Kakaobohnen}}
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* {{BL|Birkensetzling}}
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* {{BL|Tropenbaumsetzling}}
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== Auffindung ==
 
== Auffindung ==
[[Datei:Bonustruhe Option.png|thumb|300px|Die Options-Auswahl]]
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[[Datei:Bonustruhe Option.png|thumb|300px|Die Option zur Generierung einer Bonuskiste]]
Wenn man eine neue Welt generiert, kann man im [[Menü/Weltoptionen]] die Option '''Bonustruhe''' finden. Diese muss aktiviert sein, damit man die Truhe finden kann. Man kann Bonustruhen jedoch nicht generieren, wenn man seine Welt im [[Hardcore-Modus]] starten möchte.
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Wenn man eine neue Welt generiert, kann man im [[Menü/Weltoptionen]] die Option ''Bonustruhe'' finden. Diese muss aktiviert sein, damit die Truhe generiert wird. Man kann Bonustruhen jedoch nicht generieren, wenn man seine Welt im [[Hardcore-Modus]] starten möchte.
   
 
Wenn der Spieler spawnt, muss er ein wenig suchen, da sich die Truhe nicht immer in direkter Sichtweite befindet, doch sie befindet sich nahe genug, um sie schnell zu finden.
 
Wenn der Spieler spawnt, muss er ein wenig suchen, da sich die Truhe nicht immer in direkter Sichtweite befindet, doch sie befindet sich nahe genug, um sie schnell zu finden.
   
Bonustruhen werden auf solide Blöcke unter freiem Himmel generiert, sie fallen sozusagen vom Himmel. Falls die Truhe dabei auf einen Baum trifft, bleibt sie nicht auf dem Laub liegen, sondern fällt durch bis auf den Boden (sofern unter dem Laub noch Luft ist). Trifft sie dagegen auf Wasser, Lava oder einen anderen unsoliden Block, sucht sie einen neuen Landeplatz. Wenn es nur unsolide Blöcke gibt (z.B. Ozean-Welt), wird sie gar nicht generiert.
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Bonustruhen werden auf soliden Blöcken unter freiem Himmel generiert, sie fallen sozusagen vom Himmel. Falls die Truhe dabei auf einen Baum trifft, bleibt sie nicht auf dem Laub liegen, sondern fällt durch bis auf den Boden (sofern unter dem Laub noch Luft ist). Trifft sie dagegen auf Wasser, Lava oder einen anderen unsoliden Block, sucht sie einen neuen Landeplatz. Wenn es nur unsolide Blöcke gibt (z.B. Ozean-Welt), wird sie gar nicht generiert. Auch die Fackeln werden nur generiert, wenn der entsprechende Standblock solide ist. So kann eine Truhe, die auf einem Hügel generiert wurde, weniger als vier oder gar keine Fackel haben, wenn um sie herum Luft ist.
 
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== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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Bonustruhe Inhalt.png|Eine Truhe mit dem Inhalt
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Bonustruhe Inhalt.png|Eine Truhe mit ihrem zufälligen Inhalt
 
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Fackeln_Bonus_Truhe.png|Der Bonustruhenplatz mit den vier Fackeln
 
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[[ru:Бонусный сундук]]
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[[zh:奖励箱]]

Version vom 8. Juni 2021, 22:32 Uhr

Bonustruhe

Eine Bonustruhe mit ihren vier Fackeln

Die Bonustruhe ist eine vom Spiel generierte, sehr kleine Konstruktion, denn der Bonustruhenplatz besteht nur aus vier Fackeln und einer gefüllten Truhe. Der Inhalt gibt dem Spieler nach dem Generieren einer neuen Welt nützliche Gegenstände, die den Spielstart erleichtern.

Man kann eine Bonustruhe auch durch den Befehl /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest{LootTable:"chests/spawn_bonus_chest"} replace setzen, sollte man in seiner Welt Zugang zu Befehlen haben.

Truheninhalt

In der Bonustruhe können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.

Bonustruhe Inhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Holzaxt 75 % 1
Steinaxt 25 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Holzspitzhacke 75 % 1
Steinspitzhacke 25 % 1
In jeder Truhe sind drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Apfel 83,7 % 1–2
Brot 61,5 % 1–2
Roher Lachs 61,5 % 1–2
In jeder Truhe sind vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Stock 70,5 % 1–12
Eichenholzbretter 70,5 % 1–12
Eichenstamm 28 % 1–3
Fichtenstamm 28 % 1–3
Birkenstamm 28 % 1–3
Tropenbaumstamm 28 % 1–3
Akazienstamm 28 % 1–3
Schwarzeichenstamm 28 % 1–3
Vorlage:BtE

In einer Bonustruhe in der Bedrock Edition und Konsolenedition können neben den Inhalten aus der Java Edition noch weitere Hilfsmittel gefunden werden.

Auffindung

Bonustruhe Option

Die Option zur Generierung einer Bonuskiste

Wenn man eine neue Welt generiert, kann man im Menü/Weltoptionen die Option Bonustruhe finden. Diese muss aktiviert sein, damit die Truhe generiert wird. Man kann Bonustruhen jedoch nicht generieren, wenn man seine Welt im Hardcore-Modus starten möchte.

Wenn der Spieler spawnt, muss er ein wenig suchen, da sich die Truhe nicht immer in direkter Sichtweite befindet, doch sie befindet sich nahe genug, um sie schnell zu finden.

Bonustruhen werden auf soliden Blöcken unter freiem Himmel generiert, sie fallen sozusagen vom Himmel. Falls die Truhe dabei auf einen Baum trifft, bleibt sie nicht auf dem Laub liegen, sondern fällt durch bis auf den Boden (sofern unter dem Laub noch Luft ist). Trifft sie dagegen auf Wasser, Lava oder einen anderen unsoliden Block, sucht sie einen neuen Landeplatz. Wenn es nur unsolide Blöcke gibt (z.B. Ozean-Welt), wird sie gar nicht generiert. Auch die Fackeln werden nur generiert, wenn der entsprechende Standblock solide ist. So kann eine Truhe, die auf einem Hügel generiert wurde, weniger als vier oder gar keine Fackel haben, wenn um sie herum Luft ist.

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.3
12w16a
  • Bonustruhe hinzugefügt.
12w19a
  • Wenn eine Bonustruhe generiert wird, stehen Fackeln um sie herum.
Vollversion 1.7 (1.7-pre)
Vollversion 1.9
15w43a
15w44a
  • Roher Lachs ist in Bonustruhen zu finden.
  • Das durchschnittliche Angebot an Stöcken und Brettern wird in Bonustruhen nahezu verdoppelt.
  • Der durchschnittliche Vorrat an Baumstämmen wird verringert, und der an Steinwerkzeugen wird in Bonustruhen fast halbiert.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • Bonustruhe hinzugefügt.