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Bockshorn
Bockshorn
Kategorie

Werkzeuge & Hilfsmittel

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Nein

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name

goat_horn

NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Bockshörner sind Gegenstände, die von Ziegen fallen gelassen werden, wenn sie gegen einen festen Block rammen. Sie existieren in verschiedenen Varianten, wobei jede beim Benutzen einen eigenen Sound erzeugt.

Eigenschaften[]

  • Bockshörner existieren in 8 Varianten: "Nachdenken", "Singen", "Suchen", "Fühlen", "Bewundern", "Rufen", "Sehnen" und "Träumen"
  • Benutzt man ein Bockhorn, wird ein 265 Blöcke weit hörbares Geräusch abgespielt, welches abhängig von der Hornart ist.
  • Das Abspielen eines Bockshorns löst zudem eine sechs-sekündige Abkühlungsphase für alle Hörner aus (Ähnlich wie beim Werfen einer Enderperle oder deaktivieren eines Schildes mit der Axt)

Gewinnung[]

Ziegen[]

Wenn eine erwachsene Ziege einen festen Block (siehe unten) rammt, lässt diese ein Bockshorn fallen. Eine Ziege kann dabei bis zu zwei Hörner fallen lassen, wobei beide von derselben Art sind. Normale Ziegen lassen die Hörner "Nachdenken", "Singen", "Suchen" und "Fühlen", schreiende Ziegen die Hörner "Bewundern", "Rufen", "Sehnen" und "Träumen" fallen.

Als feste Blöcke gelten:

Plünderer-Außenposten[]

Jeder Plünderer-Außenposten enthält mit 100%-iger Wahrscheinlichkeit genau 1 Bockshorn, welches von einer normalen Ziege gedroppt werden kann.

Verwendung[]

Hält man die unter Benutzen-/Platzieren konfigurierte Taste (standardmäßig Rechtsklick) gedrückt, während man ein Horn in der Hand hält, wird ein Geräusch und eine Blasanimation abgespielt. Das Geräusch ist von der Hornart abhängig:

Name Geräusch
Nachdenken
Singen
Suchen
Fühlen
Bewundern
Rufen
Sehnen
Träumen

NBT-Daten[]

Trivia[]

  • Das Horn "Suchen" klingt ähnlich des Geräusches beim Beginn einer neuen Welle eines Überfalls

Galerie[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.19
22w17a
  • Bockshorn hinzugefügt.
1.19-pre2
  • Bockshörner werden auch fallen gelassen, wenn eine Ziege Kupfererz rammt.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.16.200 (1.16.200.52)
  • Bockshörner in den "Höhlenupdate"-Experimenten hinzugefügt.
Vollversion 1.16.210 (1.16.210.51)
  • Ziegen lassen jeweils zwei Hörner fallen.
Vollversion 1.17.30 (1.17.20.20)
  • Ziegenjunge lassen keine Hörner mehr fallen.
Vollversion 1.18.0
1.18.0.20
  • Bockshörner sind nun außerhalb von Experimenten verfügbar
1.18.0.22
  • Bockshörner sind nun in den "Vanilla"-Experimenten verfügbar
Vollversion 1.18.30
1.18.20.23
  • Bockshörner haben eine Abkühlungsphase
1.18.20.25
  • Bockshörner haben eine Abkühlungsphase
1.18.30.26
  • Bockshörner werden zum Herstellen vom Kupferhörnern benutzt
  • Sounds geändert
Vollversion 1.19.0
1.19.0.24
  • Bockshörner werden nicht mehr zur Herstellung von Kupferhörnern benutzt, weil diese entfernt wurden
  • Sounds erneut geändert
  • Die Hörner "Fliegen" und "Träumen" werden entfernt
1.19.0.28
  • Bockshörner sind nun wieder außerhalb von Experimenten verfügbar
Vollversion 1.19.10 (1.19.10.22)
  • Das Horn "Wiederherstellen" wird in "Träumen" umbenannt, um der Java Edition zu entsprechen
  • Das "Fühlen"-Horn spielt nun den selben Sound wie in der Java Edition

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