Mit Vollversion 1.13 wurden die Metadaten entfernt und die bisher zweistufige Blockidentifizierung durch ID und Metadaten einstufig gemacht: Blockvarianten waren keine speziellen Zustände eines Blockes mehr, sondern erhielten ihre eigene Block-ID. Damit änderten sich die Blockzustände umfangreich.
Hier sind die Blockzustände in der Version vor der Umstellung aufgeführt.
Speicherung[]
Die meisten Blockzustände werden vom Spiel gespeichert, damit der Zustand bei Fortsetzung des Spiels erhalten bleibt. Dazu werden die Metadaten verwendet.
Es gibt aber auch einige Blockzustände, die nicht gespeichert, sondern aus den Nachbarblöcken berechnet werden. Dazu gehören die Querlatten der Zäune, die sich automatisch mit einem Nachbarblock verbinden. Dasselbe gilt für Glasscheiben und Eisengitter. Auch Redstone-Leitungen und Stolperdrähte verbinden sich automatisch mit ihren Nachbarn. Jede mögliche Verbindung ist dabei eine ganz bestimmte Variante des Blockzustandes.
Alle Blockzustände[]
Ackerboden[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ackerboden |
|
farmland.json mit allen 8 Varianten. Für die Varianten 0-6 wird dort aber auf dieselbe Modelldatei verwiesen, sodass sie ohne Ressourcenpaket optisch nicht unterscheidbar sind. |
Der Zustand wird in den Ackerboden-Metadaten gespeichert. |
Amboss[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Amboss |
|
anvil.json mit allen 12 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Amboss-Metadaten gespeichert. |
Banner[]
Siehe
Befallener Stein[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Befallener Stein Befallener Bruchstein Befallene Steinziegel Befallene bemooste Steinziegel Befallene rissige Steinziegel Befallene gemeißelte Steinziegel |
|
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand. |
Der Zustand wird in den Befallener-Stein-Metadaten gespeichert. |
Befehlsblock[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Befehlsblock Ketten-Befehlsblock Wiederhol-Befehlsblock |
|
jeweils mit allen 12 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Befehlsblock-Metadaten gespeichert. |
Beobachter[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beobachter |
|
observer.json mit allen 12 Varianten.
|
Der Zustand wird in den Beobachter-Metadaten gespeichert. |
Bett[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bett |
|
bed.json mit 8 Varianten ohne den occupied-Zustand. Ein unbesetztes Bett sieht daher genauso aus, wie ein besetztes. |
Die Zustände werden in den Bett-Metadaten gespeichert mit Ausnahme von occupied. Dieser Zustand wird an der Sleeping-Eigenschaft des Spielers erkannt. |
Blume[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mohn Blaue Orchidee Sternlauch Porzellansternchen Rote Tulpe Orange Tulpe Weiße Tulpe Rosa Tulpe Margerite Löwenzahn |
Große Blumen siehe Große Pflanzen. |
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand. |
Für die meisten Blumen (ID red_flower) wird der Zustand in den Blume-Metadaten gespeichert. Der Löwenzahn hat jedoch eine andere ID (yellow_flower) und keine Metadaten bzw. den Metadatenwert 0. |
Blumentopf[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blumentopf |
|
flower_pot.json mit allen 22 Varianten ohne den legacy_data-Zustand. |
Es gibt keine Metadaten für den Blumentopf, die Pflanzen werden in den Blockobjektdaten gespeichert. |
Braustand[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Braustand |
|
brewing_stand.json mit allen 8 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Braustand-Metadaten gespeichert. |
Bruchsteinmauer[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bruchsteinmauer Bemooste Bruchsteinmauer |
|
jeweils mit allen 32 Varianten für die Verbindung mit den Nachbarblöcken. |
Die Steinvariante wird in den Bruchsteinmauer-Metadaten gespeichert. Die notwendigen Verbindungen werden dagegen am Vorhandensein der Nachbarblöcke erkannt. |
Brüchiges Eis[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Brüchiges Eis |
|
frosted_ice.json mit allen 4 Varianten.
|
Der Zustand wird in den Brüchiges Eis-Metadaten gespeichert. |
Chorusblüte[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chorusblüte |
|
chorus_flower.json mit allen 6 Varianten. Allerdings wird für die Wachstumsphasen 0 bis 4 auf dieselbe Modelldatei verwiesen, sodass sie ohne Ressourcenpaket optisch nicht unterscheidbar sind. |
Der Zustand wird in den Chorusblüte-Metadaten gespeichert. |
Choruspflanze[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Choruspflanze |
|
chorus_plant.json mit allen 64 Zuständen. |
Es gibt keine Metadaten für die Choruspflanze, die Verbindungen ergeben sich automatisch durch die Nachbarblöcke. |
Druckplatte[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Steindruckplatte Holzdruckplatte |
|
jeweils mit allen 2 Varianten. |
Der Zustand wird in den Druckplatte-Metadaten gespeichert. |
Eisengitter und Glasscheibe[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eisengitter Glasscheibe |
|
jeweils mit allen 16 Zuständen. |
Es gibt keine Metadaten für diese Blöcke, die Verbindungen ergeben sich automatisch durch die Nachbarblöcke. |
Endportalrahmen[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Endportalrahmen |
|
end_portal_frame.json mit allen 8 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Endportalrahmen-Metadaten gespeichert. |
Endstab[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Endstab |
|
end_rod.json mit allen 6 Varianten. |
Der Zustand wird in den Endstab-Metadaten gespeichert. |
Erde[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erde Grobe Erde Podsol |
|
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand.
mit dem snowy-Zustand in allen 2 Varianten. |
In den Erde-Metadaten wird nur der variant-Zustand gespeichert. Der snowy-Zustand ergibt sich aus dem Vorhandensein eines Schneeblockes. |
Fackel und Redstone-Fackel[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fackel Redstone-Fackel (aus) Redstone-Fackel |
|
jeweils mit allen 5 Varianten. |
Der Zustand wird in den Fackel-Metadaten gespeichert. |
Falltür[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Holzfalltür Eisenfalltür |
|
jeweils mit allen 16 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Falltür-Metadaten gespeichert. |
Feuer[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuer |
|
fire.json mit 192 Varianten ohne den age-Zustand. Ein frisches Feuer sieht daher genauso aus, wie eins, das kurz vor dem Verlöschen steht. Die Debug-Modus-Welt zeigt auch die 16 Altersstadien, was insgesamt 3072 Feuer ergibt. |
Nur der age-Zustand wird in den Feuer-Metadaten gespeichert. Die anderen Zustände ergeben sich automatisch durch die Nachbarblöcke und die Koordinaten des Feuers. |
Gefärbte Blöcke[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wolle Gefärbtes Glas Gefärbte Keramik Gefärbte Glasscheibe Teppich Trockenbeton Beton weiß |
|
Jeder einzelne Block von Wolle, gefärbtem Glas, gefärbter Keramik, gefärbter Glasscheibe, Teppich, Trockenbeton und Beton hat für jede Farbe eine eigene Datei, wobei die Farbe "lightBlue" im Dateinamen "light_blue" lautet. Beispiel "weiß":
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand bzw. die gefärbten Glasscheiben mit allen 16 Varianten für die Verbindung mit den Nachbarblöcken. |
Der color-Zustand wird in den Metadaten der gefärbten Blöcke gespeichert. Die Verbindungen der gefärbten Glasscheibe ergeben sich dagegen automatisch durch die Nachbarblöcke. |
Glasierte Keramik[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
weiße glasierte Keramik orange glasierte Keramik magenta glasierte Keramik hellblaue glasierte Keramik gelbe glasierte Keramik hellgrüne glasierte Keramik rosa glasierte Keramik graue glasierte Keramik hellgraue glasierte Keramik türkise glasierte Keramik violette glasierte Keramik blaue glasierte Keramik braune glasierte Keramik grüne glasierte Keramik rote glasierte Keramik schwarze glasierte Keramik |
|
jeweils mit allen 4 Varianten. |
Der Zustand wird in den Keramik-Metadaten gespeichert. |
Glasscheibe[]
Siehe Eisengitter und Glasscheibe
Gras[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Busch Gras Farn |
Hohes Gras und großer Farn siehe Große Pflanzen. |
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand. Die Datei |
Alle Varianten werden in den Gras-Metadaten gespeichert. |
Grasblock und Myzel[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grasblock Myzel |
|
jeweils mit dem snowy-Zustand in allen 2 Varianten. |
Es gibt keine Metadaten für diese Blöcke, der snowy-Zustand ergibt sich aus dem Vorhandensein eines Schneeblockes. |
Große Pflanzen[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sonnenblume Flieder Hohes Gras Großer Farn |
|
jeweils nur mit dem half-Zustand in allen 2 Varianten. |
Die Zustände werden in den Große Pflanzen-Metadaten gespeichert mit Ausnahme der Richtung. |
Haken[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Haken |
|
tripwire_hook.json mit allen 32 Varianten. |
Die Zustände werden in den Haken-Metadaten gespeichert mit Ausnahme von suspended. Dieser Zustand wird am Nachbarblock erkannt. |
Hebel[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hebel |
|
lever.json mit allen 16 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Hebel-Metadaten gespeichert. |
Holzbretter[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eichenholzbretter Fichtenholzbretter Birkenholzbretter |
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jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand. |
Alle Zustände werden in den Holzbretter-Metadaten gespeichert. |
Holzstufe[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eichenholzstufe Fichtenholzstufe Birkenholzstufe Tropenholzstufe Akazienholzstufe Schwarzeichenholzstufe Doppelte Eichenholzstufe Doppelte Fichtenholzstufe Doppelte Birkenholzstufe Doppelte Tropenholzstufe Doppelte Akazienholzstufe Doppelte Schwarzeichenholzstufe |
|
jeweils mit allen 2 Varianten.
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand. |
Alle Zustände werden in den Holzstufe-Metadaten gespeichert. |
Kakao[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kakao |
|
cocoa.json mit allen 12 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Kakao-Metadaten gespeichert. |
Kaktus und Zuckerrohr[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kaktus Zuckerrohr |
|
jeweils nur mit dem variantenlosen normal-Zustand. Daher sehen diese Pflanzen in allen Wachstumsphasen gleich aus. |
Alle Varianten werden in den Kaktus und Zuckerrohr-Metadaten gespeichert. |
Karotten und Kartoffeln[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Karotten Kartoffeln |
|
jeweils mit allen 8 Varianten. |
Der Zustand wird in den Karotten- und Kartoffeln-Metadaten gespeichert. |
Kartoffel[]
Siehe Karotten und Kartoffeln
Kessel[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kessel |
|
cauldron.json mit allen 4 Varianten. |
Der Zustand wird in den Kessel-Metadaten gespeichert. |
Knochenblock[]
Siehe Strohballen, Purpursäule, Knochenblock
Knopf[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Steinknopf Holzknopf |
|
jeweils mit allen 12 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Knopf-Metadaten gespeichert. |
Kolben[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kolben Klebriger Kolben |
|
jeweils mit allen 12 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Kolben-Metadaten gespeichert. |
Kolbenkopf[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kolbenkopf |
|
piston_head.json mit allen 24 Varianten. |
Die Zustände werden in den Kolbenkopf-Metadaten gespeichert mit Ausnahme von short. |
Konstruktionsblock[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Konstruktionsblock |
|
structure_block.json mit allen 4 Varianten. |
Der Zustand wird in den Konstruktionsblock-Metadaten gespeichert. |
Kopf[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kopf |
|
Für den Kopf gibt es keine Blockzustandsdatei. | Alle Zustände werden in den Kopf-Metadaten gespeichert. |
Kuchen[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kuchen |
|
cake.json mit allen 7 Varianten. |
Der Zustand wird in den Kuchen-Metadaten gespeichert. |
Kürbis und Kürbislaterne[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kürbis Kürbislaterne |
|
jeweils mit allen 4 Varianten. |
Der Zustand wird in den Kürbis- und Kürbislaterne-Metadaten gespeichert. |
Kürbis- und Melonenpflanzen[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kürbispflanze Melonenpflanze |
|
jeweils mit allen 12 Varianten. |
Der Zustand wird in den Kürbis- und Melonenpflanzen-Metadaten gespeichert. |
Laub[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eichenlaub Fichtennadeln Birkenlaub Tropenbaumlaub Akazienlaub Schwarzeichenlaub |
|
jeweils nur mit dem variantenlosen normal-Zustand. Daher sieht jede Laubart immer gleich aus. |
Alle Zustände werden in den Laub-Metadaten gespeichert. |
Lava und Wasser[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
fließendes Wasser fließende Lava |
|
Für Lava und Wasser gibt es keine Blockzustandsdateien. | Der Zustand wird in den Lava- und Wasser-Metadaten gespeichert. |
Leiter[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Leiter |
|
ladder.json mit allen 4 Varianten. |
Der Zustand wird in den Leiter-Metadaten gespeichert. |
Melonenpflanze[]
Siehe Kürbis- und Melonenpflanzen
Myzel[]
Siehe Grasblock und Myzel
Netherportal[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Netherportal |
|
portal.json mit allen 2 Varianten. |
Der Zustand wird in den Netherportal-Metadaten gespeichert. |
Netherwarzen und rote Bete[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Netherwarzen Rote Bete |
|
jeweils mit allen 4 Varianten. Bei den Netherwarzen wird für die Wachstumsphasen 1 und 2 auf dieselbe Modelldatei verwiesen, sodass sie ohne Ressourcenpaket optisch nicht unterscheidbar sind. |
Der Zustand wird in den Netherwarzen- und rote Bete-Metadaten gespeichert. |
Ofen und Truhe[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ofen Brennender Ofen Truhe Endertruhe Redstone-Truhe |
|
Nur für die Öfen:
jeweils mit allen 4 Varianten. Für die Truhen dagegen gibt es keine Blockzustandsdateien. |
Der Zustand wird in den Ofen- und Truhe-Metadaten gespeichert. |
Plattenspieler[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Plattenspieler |
|
jukebox.json enthält nur den variantenlosen normal-Zustand. Daher kann man leere und gefüllte Plattenspieler äußerlich nicht voneinander unterscheiden. |
Der Zustand wird in den Plattenspieler-Metadaten gespeichert. |
Prismarin[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prismarin Prismarinziegel Dunkler Prismarin |
|
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand. |
Der Zustand wird in den Prismarin-Metadaten gespeichert. |
Purpursäule[]
Siehe Strohballen, Purpursäule, Knochenblock
Quarzblock[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Quarzblock Gemeißelter Quarzblock Quarzsäule |
|
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand.
mit dem axis-Zustand in allen 3 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Quarzblock-Metadaten gespeichert. |
Rahmen[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rahmen |
|
item_frame.json mit allen 2 Varianten. |
Der Rahmen ist kein Block und hat keine Metadaten. Der Zustand wird an der Item-Eigenschaft des Rahmens in den Objektdaten erkannt. |
Ranken[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ranken |
|
vine.json mit allen 32 Varianten. |
Der Zustand wird in den Ranken-Metadaten gespeichert. |
Redstone-Fackel[]
Siehe Fackel und Redstone-Fackel
Redstone-Komparator[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Redstone-Komparator Redstone-Komparator (an) |
|
jeweils mit allen 16 Varianten. |
Die Zustände werden in den Redstone-Komparator-Metadaten gespeichert. |
Redstone-Leitung[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Redstone-Leitung |
|
redstone_wire.json mit 81 Varianten für die Verbindungsmöglichkeiten, aber ohne den power-Zustand. Die Signalstärke wird also nicht über Blockmodelle realisiert, sondern direkt durch das Programm. |
Nur der power-Zustand wird in den Redstone-Leitung-Metadaten gespeichert. Die notwendigen Verbindungen werden am Vorhandensein der Nachbarblöcke erkannt. |
Redstone-Verstärker[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Redstone-Verstärker (aus) Redstone-Verstärker (an) |
Es gibt keinen powered-Zustand, weil der Block in diesem Fall durch den Block powered_repeater ersetzt wird. |
jeweils mit allen 32 Varianten. |
Die Zustände werden in den Redstone-Verstärker-Metadaten gespeichert gespeichert mit Ausnahme von locked. Dieser Zustand wird am Nachbarblock erkannt. |
Riesenpilz[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Brauner Pilzblock Roter Pilzblock |
|
jeweils mit allen 13 Varianten. |
Der Zustand wird in den Riesenpilz-Metadaten gespeichert. |
Rote Bete[]
Siehe Netherwarzen und rote Bete
Sand[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sand Roter Sand |
|
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand. |
Der Zustand wird in den Sand-Metadaten gespeichert. |
Sandstein[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sandstein Gemeißelter Sandstein Glatter Sandstein Roter Sandstein Gemeißelter roter Sandstein Glatter roter Sandstein |
|
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand. |
Der Zustand wird in den Sandstein-Metadaten gespeichert. |
Schiene[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Antriebsschiene Sensorschiene Schiene Aktivierungsschiene |
|
jeweils mit allen 12 Varianten.
mit allen 10 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Schienen-Metadaten gespeichert. |
Schild[]
Siehe
Schnee[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schnee |
|
snow_layer.json mit allen 8 Varianten. |
Der Zustand wird in den Schnee-Metadaten gespeichert. |
Schwamm[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schwamm Nasser Schwamm |
|
sponge.json mit allen 2 Varianten. |
Der Zustand wird in den Schwamm-Metadaten gespeichert. |
Setzling[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eichensetzling Fichtensetzling Birkensetzling Tropenbaumsetzling Akaziensetzling Schwarzeichensetzling |
|
jeweils mit allen 2 Varianten. |
Die Zustände werden in den Setzling-Metadaten gespeichert. |
Shulkerkiste[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Shulker-Kiste |
|
Für Shulker-Kisten gibt es keine Blockzustandsdateien. | Die Richtung wird in den Shulker-Kisten-Metadaten gespeichert. |
Spender und Werfer[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Werfer Spender |
|
jeweils mit 6 Varianten ohne den triggered-Zustand. Der ist äußerlich nicht zu erkennen. |
Die Richtung wird in den Spender- und Werfer-Metadaten gespeichert. Der triggered-Zustand wird nicht gespeichert. |
Stamm[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eichenstamm Fichtenstamm Birkenstamm Tropenbaumstamm Akazienstamm Schwarzeichenstamm |
|
jeweils mit dem axis-Zustand in allen 4 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Stamm-Metadaten gespeichert. |
Standbanner und Standschild[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Banner Schild |
|
Für Banner und Schilder gibt es keine Blockzustandsdateien. | Der Zustand wird in den Standbanner- und Standschild-Metadaten gespeichert. |
Stein[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stein Granit Polierter Granit Diorit Polierter Diorit Andesit Polierter Andesit |
|
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand. |
Der Zustand wird in den Stein-Metadaten gespeichert. |
Steinstufe[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Steinstufe Sandsteinstufe Steinholzstufe Bruchsteinstufe Ziegelstufe Steinziegelstufe Netherziegelstufe Quarzstufe Rote Sandsteinstufe Purpurstufe Doppelte Steinstufe Doppelte Sandsteinstufe Doppelte Steinholzstufe Doppelte Bruchsteinstufe Doppelte Ziegelsteinstufe Doppelte Steinziegelstufe Doppelte Netherziegelstufe Doppelte Quarzstufe Doppelte rote Sandsteinstufe Doppelte Purpurstufe |
|
jeweils mit allen 2 Varianten des half-Zustandes.
jeweils mit allen 2 Varianten des seamless-Zustandes, wobei mit Ausnahme von Stein, Sandstein und rotem Sandstein für beide Varianten auf dieselbe Modelldatei verwiesen wird.
ungewöhnlicherweise mit dem variant-Zustand in 1 Variante. |
Alle Zustände werden in den Steinstufe-Metadaten gespeichert. |
Steinziegel[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Steinziegel Bemooste Steinziegel Rissige Steinziegel Gemeißelte Steinziegel |
|
jeweils mit dem variantenlosen normal-Zustand. |
Der Zustand wird in den Steinziegel-Metadaten gespeichert. |
Stolperdraht[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stolperdraht |
|
tripwire.json mit allen 64 Varianten. |
Die Zustände werden in den Stolperdraht-Metadaten gespeichert, jedoch ohne die Verbindungen. Diese werden am Vorhandensein der Nachbarblöcke erkannt. |
Strohballen, Purpursäule, Knochenblock[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Strohballen Purpursäule Knochenblock |
|
jeweils mit allen 3 Varianten. |
Der Zustand wird in den Strohballen-, Purpursäule-, Knochenblock-Metadaten gespeichert. |
Stufe[]
Siehe
Tageslichtsensor und Wägeplatte[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tageslichtsensor Nachtlichtsensor Feinwägeplatte Grobwägeplatte |
|
jeweils mit allen 16 Varianten. Bei den Lichtsensoren wird für alle Signalstärken, bei den Wägeplatten für 1-15 auf dieselbe Modelldatei verwiesen, sodass die Signalstärken am Aussehen des Blockes ohne Ressourcenpaket nicht erkennbar sind. |
Der Zustand wird in den Tageslichtsensor- und Wägeplatte-Metadaten gespeichert. |
TNT[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TNT |
|
tnt.json mit dem variantenlosen normal-Zustand. Daher kann man den explode-Zustand äußerlich nicht erkennen. |
Der Zustand wird in den TNT-Metadaten gespeichert. |
Treppe[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten |
---|---|---|---|
Eichenholztreppe Fichtenholztreppe Birkenholztreppe Tropenholztreppe Akazienholztreppe Schwarzeichenholztreppe Bruchsteintreppe Ziegeltreppe Steinziegeltreppe Netherziegeltreppe Sandsteintreppe Quarztreppe Rote Sandsteintreppe Purpurtreppe |
jeweils mit allen 40 Varianten. |
Alle Zustände werden in den Treppe-Metadaten gespeichert. |
Trichter[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Trichter |
|
hopper.json mit allen 5 Richtungsvarianten ohne den enabled-Zustand. Ein deaktivierter Trichter sieht daher genauso aus, wie ein normaler. |
Die Richtung wird in den Trichter-Metadaten gespeichert, der enabled-Zustand wird an den Nachbarblöcken erkannt. |
Truhe[]
Siehe Ofen und Truhe
Tür[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eichenholztür Eisentür Fichtenholztür Birkenholztür Tropenholztür Akazienholztür Schwarzeichenholztür |
|
jeweils mit 32 Varianten ohne den powered-Zustand. Eine aktivierte Tür sieht daher genauso aus, wie eine nicht aktivierte. |
Alle Zustände werden in den Tür-Metadaten gespeichert. |
Wägeplatte[]
Siehe Tageslichtsensor und Wägeplatte
Wandbanner und Wandschild[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Banner Schild |
|
Für Banner und Schilder gibt es keine Blockzustandsdateien. | Der Zustand wird in den Wandbanner- und Wandschild-Metadaten gespeichert. |
Wasser[]
Siehe Lava und Wasser
Weizenpflanzen[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Weizenpflanzen |
|
wheat.json mit allen 8 Varianten. |
Der Zustand wird in den Weizenpflanzen-Metadaten gespeichert. |
Werfer[]
Siehe Spender und Werfer
Zaun[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eichenholzzaun Fichtenholzzaun Birkenholzzaun Tropenholzzaun Akazienholzzaun Schwarzeichenholzzaun Netherziegelzaun |
|
jeweils mit allen 16 Varianten. |
Die Verbindungen werden am Vorhandensein der Nachbarblöcke erkannt und nicht in den Metadaten gespeichert. |
Zauntor[]
Block | Blockzustände | Blockzustandsdateien | Metadaten | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eichenholzzauntor Fichtenholzzauntor Birkenholzzauntor Tropenholzzauntor Akazienholzzauntor Schwarzeichenholzzauntor |
|
jeweils mit 16 Varianten ohne den powered-Zustand. Ein aktiviertes Zauntor sieht daher genauso aus, wie ein nicht aktiviertes. |
Die Zustände werden in den Zauntor-Metadaten gespeichert mit Ausnahme von in_wall. Dies wird an den Nachbarblöcken erkannt. |
Zuckerrohr[]
Siehe Kaktus und Zuckerrohr
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