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Das Blocken ist eine Spielmechanik, welche es Spielern möglich macht, Angriffe, auch Pfeile und Explosionen, zu parieren, indem der Spieler die rechte Maustaste gedrückt hält, während er einen Schild in der Hand hat. Geblockte Angriffe verursachen keinen Schaden. Blocken funktioniert mit jedem Schild; der Effekt verändert sich nicht durch die Haltbarkeit des Schildes.

Der Spieler bewegt sich, wenn er blockt, langsamer, als wenn er schleicht. Das Schleichen und gleichzeitige Blocken, während man durch ein Spinnennetz auf einem Block Seelensand geht, welcher auf Eis platziert ist, mit Verlangsamungstrank erlaubt dem Spieler, sich mit der kleinsten bekannten Geschwindigkeit zu bewegen: weniger als 132 Block pro Sekunde.

Blocken mit Axt deaktivieren[]

Aktivierte Schilde können durch Kreaturen oder Spieler, welche mit einer Axt ausgerüstet sind, deaktiviert werden. Dadurch sind sie fünf Sekunden wirkungslos.

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawHeute nicht, danke
Lenke ein Geschoss mit einem Schild ab Mach dich feinHebe einen Schild, um ein Geschoss an ihm abprallen zu lassenstory/deflect_arrow

Galerie[]

Blocken Schwert1Blocken Schwert2 Blocken Schild1Blocken Schild2
Ein blockender Spieler mit einem Schwert vor Vollversion 1.9           Ein blockender Spieler mit Schild

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.8
Beta 1.8-pre1
  • Blocken mit einem Schwert hinzugefügt
Beta 1.8-pre2
Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre1)
  • Wenn der Spieler blockt, so wird der Arm mitbewegt und nicht nur das Schwert
  • Fallschaden kann dadurch nicht mehr verringert werden
Vollversion 1.8 (14w32a)
  • Verzögerung beim Blocken hinzugefügt
Vollversion 1.9 (15w33c)
  • Das Blocken mit einem Schwert wird entfernt, stattdessen kann man jetzt mit Schilden blocken
Vollversion 1.11 (16w35a)
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU5 CU1 1.00 Patch 1
  • Blocken mit einem Schwert hinzugefügt

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