In allen Biomen spawnen verschiedene Kreaturen. Viele Biome haben eigene, ganz spezielle Kreaturen, die auch nur dort auftreten, aber die meisten Kreaturen sind dennoch in nahezu allen Biomen aufzufinden. Diese sehr häufig auftretenden Kreaturen sind daher in diesem Abschnitt mit einigen Details aufgeführt, spezielle Kreaturen lassen sich mit ähnlichen Informationen auf der Seite des entsprechenden Biomes finden. Tritt eine in diesem Abschnitt bereits aufgeführte Kreatur in einem Biom mit veränderten Werten auf, wird der Eintrag dort erneut aufgeführt. Kreaturen in anderen Dimensionen werden im Hauptartikel der jeweiligen Dimension gelistet.
Die Aufteilung dieses Abschnittes in "Monster", "Tiere" und "Umgebung" richtet sich weniger nach der Art der aufgeführten Kreaturen, sondern nach der Behandlung durch den Spawnalgorithmus, der bestimmt, wie die jeweilige Kreatur gespawnt wird.
Das "Gewicht" wird als eine Wahrscheinlichkeit für das Auftreten der Kreatur genutzt. Dafür werden die Gewichte aller Kreaturen der jeweiligen Art zusammenaddiert, wobei der Anteil der einzelnen Kreatur dann der exakten Wahrscheinlichkeit entspricht. Kann eine Kreatur an einem vom Spawnalgorithmus ausgewählten Ort nicht spawnen, da die Voraussetzungen für ihr Auftreten nicht gegeben sind, hat ihr Gewicht keine Auswirkung auf das Auftreten anderer Kreaturen (z. B. werden Schleime nur in Schleimchunks versucht zu spawnen).
Kreaturen werden immer in Gruppen gespawnt, die "maximale Gruppengröße" bezieht sich auf die dabei mögliche Höchstanzahl. Es gibt ebenso intern in einigen Fällen ein Minimum, weswegen der angegebene Wert von vornherein oft nicht erreicht wird. Die Gruppengröße nimmt außerdem weiter ab, sollten im Umkreis um den gewählten Ort zum Spawnen einfach nicht genügend geeignete Plätze gefunden werden.
Eventuell gibt es Einschränkungen und Bedingungen für das Spawnen einer Kreatur, diese sind dann unter "Besonderheiten" aufgeführt.
Monster
Monster spawnen überall bei ausreichendem Platz, solange das Lichtlevel weniger als 8 beträgt. Ihr Auftreten richtet sich nach der Monster-Konstante.
| Kreatur | Gewicht | Maximale Gruppengröße |
Besonderheiten |
|---|---|---|---|
| Creeper | 100 | 4 | — |
| Enderman | 10 | 4 | — |
| Hexe | 5 | 1 | — |
| Schleim | 100 | 4 |
|
| Skelett | 100 | 4 | — |
| Spinne | 100 | 4 | — |
| Zombie | 95 | 4 | — |
| Dorfbewohnerzombie | 5 | 1 | — |
Tiere
Tiere spawnen auf Grasblöcken bei Lichtlevel 8 und höher. Ihr weiteres Auftreten nach der ursprünglichen Generierung der Welt hängt von der Landtiere-Konstante ab.
| Kreatur | Gewicht | Maximale Gruppengröße |
Besonderheiten |
|---|---|---|---|
| Huhn | 10 | 4 | — |
| Kuh | 8 | 4 | — |
| Schaf | 12 | 4 | — |
| Schwein | 10 | 4 | — |
Umgebung
Umgebungstiere spawnen ähnlich den Monstern neu und verschwinden auch wieder. Ihr Auftreten hängt von der Wassertiere-, bzw. Umfeldtiere-Konstante ab.
| Kreatur | Gewicht | Maximale Gruppengröße |
Besonderheiten |
|---|---|---|---|
| Fledermaus | 10 | 8 |
|
| Tintenfisch | 10 | 4 |
|