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Befehle können im Multiplayer und seit Vollversion 1.3 auch im Singleplayer ausgeführt werden.

Befehle werden im Spiel in der Chat-Konsole eingegeben, den Befehlen muss ein Schrägstrich Vorlage:Key vorangestellt werden (Beispiel /me umarmt einen Creeper). Die Befehle können nach Drücken der Chattaste Vorlage:Key eingegeben werden oder direkt durch Eingabe von Vorlage:Key. In der Server-Konsole werden die Befehle ohne führenden Schrägstrich eingegeben.

  • Spieler-Befehle
Diese Befehle sind von jedem Spieler im Spiel ausführbar.
  • Cheats
Mit der Vollversion 1.3 kann der Spieler beim Erstellen einer Welt oder beim Öffnen der Welt im LAN die sogenannten Cheats aktivieren. Dazu wählt man "Weitere Weltoptionen..." und auf der folgenen Seite stellt man dann "Cheats erlauben" auf "An".
  • Server und Op Befehle (Multiplayer)
Diese Befehle können in der Server-Konsole oder von Ops im Spiel ausgeführt werden. Alle Spieler sehen die eingegeben Server-Befehle.
  • Kommandoblock
Der Kommandoblock führt wenn per Redstone aktiviert Befehle aus.

Befehle

Syntax

Literale sind in fett dargestellt, Parameter in kursiv, optionale Parameter stehen in [eckigen Klammern].

Befehl Spieler Cheats Server Kommando-
Block
Beschreibung Beispiel
ban <spieler> [<grund>] Ja Nein Sperrt einen Spieler dauerhaft vom Server. ban player1 Spamming
ban-ip <ip-adresse> [<grund>] Ja Nein Sperrt eine IP-Adresse dauerhaft vom Server. ban-ip 192.168.1.5 Griefing
banlist [ips] Ja Nein Zeigt eine Liste der gesperrten Spieler oder IP-Adressen banlist ip
clear [<spieler>] [<id>] [<daten>] Ja Ja Ja Entfernt Blöcke oder Items mit der ID <id> und optionalen <daten> aus dem Inventar eines Spielers. <id> und <daten> könen weggelassen werden, dabei wird das gesamte Inventar des Spielers geleert. <spieler> kann weggelassen werden und leert das eigene Inventar clear player1 24 2 (Entfernt allen glatten Sandstein)
debug <start|stop> Ja Ja Nein Startet / stoppt das Debug-Logging debug start
defaultgamemode <0|1|2|modus> Ja Ja Ja Der Spielmodus der Welt wird permanent verändert, <modus> ist survival oder 0, creative oder 1, adventure oder 2 defaultgamemode survival
deop <spieler> Ja Nein Entzieht einem Spieler den Operator-Status deop player1
difficulty <0|1|2|3|schwierigkeit> Ja Ja Ja Der Schwierigkeitsgrad der Welt wird verändert, <schwierigkeit> ist peaceful oder 0, easy oder 1, normal oder 2, hard oder 3 difficulty normal
enchant <spieler> <eid> <level> Ja Ja Ja Das Item, welches der angesteuerte Spieler in der Hand hält, wird mit dem ausgewählten Zauber belegt, <eid> ist der Datenwert des Zaubers. Items können nur mit Zaubern belegt werden, die sich auch durch einen Zaubertisch erhalten könnten. Bestimmte Kombinationen und zu hohe Level sind also ausgeschlossen. Weiterhin können nur Waffen, Werkzeuge und Rüstungen durch diesen Befehl verzaubert werden. enchant spieler1 16 2
gamemode <0|1|2|modus> [<spieler>] Ja Ja Ja Setzt den Spieler temporär in den entsprechenden Spielmodus, <modus> siehe defaultgamemode. <spieler> kann weggelassen werden und setzt den eigenen Spielmodus gamemode 1 player1
gamerule <regel> [true|false] Ja Ja Ja Ändert diverse Grundeinstellungen. Wird true oder false weggelassen, wird die aktuelle Einstellung angezeigt. Bei Verwendung durch den Kommandoblock muss true oder false angegeben werden. <regel> kann eine der folgenden Regeln sein:

commandBlockOutput = Befehle der Kommandoblöcke werden auch in der Chatconsole der Spieler mitgeloggt
doFireTick = Ausbreitung von Feuer an/aus
doMobLoot = Mobs droppen Items an/aus (Erfahrung wird immer gedroppt)
doMobSpawning = Spawnen von Mobs an/aus
doTileDrops = Blöcke droppen Items wie Weizen, Melonen, etc an/aus (Samen werden immer gedroppt)
keepInventory = Inventar bleibt nach Tod erhalten an/aus
mobGriefing = Creeper sprengen Blöcke / Enderman nehmen Blöcke auf an/aus
Siehe auch Level Format

gamerule doMobLoot true
give <spieler> <id> [<anzahl>] [<daten>] Ja Ja Ja Gibt einem Spieler Blöcke oder Items mit der ID <id> und optionalen <daten>. Wird der Parameter <anzahl> verwendet, ist dies die Menge der Items, ansonsten 1 give player1 3 64 (Gibt dem Spieler 64 Blöcke Erde.)
help <seite|befehl> oder ? <seite|befehl> Ja Ja Ja Teilweise Zeigt eine Liste aller Befehle. help 1
kick <spieler> Ja Nein Kickt einen Spieler vom Server. kick player1
kill [<spieler>] Ja Ja Nein Verursacht 1000 Schadenspunkte für den Benutzer. Hierdurch stirbt der Spieler und wird am Spawnpunkt wiederbelebt. Der Parameter <spieler> kann nur vom Server oder von OPs angegeben werden. kill
list Ja Nein Listet alle verbundenen Spieler auf. list
me <action> Ja Ja Ja Ja Sendet eine Emote-Nachricht. me schlägt alle ein bisschen mit einer großen Forelle
op <spieler> Ja Nein Gewährt einem Spieler den Operator-Status op player1
pardon <spieler> Ja Nein Entfernt die dauerhafte Sperrung eines Spielers pardon player1
pardon-ip <ip-adresse> Ja Nein Entfernt die dauerhafte Sperrung einer IP-Adresse pardon-ip 192.168.1.5
publish Ja Nein Nein Öffnet die Welt, damit Freunde im gleichen LAN-Netzwerk der Welt beitreten können. publish
save-all Ja Nein Sichert die Welt auf dem Server. save-all
save-off Ja Nein Stellt das automatische Sichern der Welt aus (nützlich zum skripten). save-off
save-on Ja Nein Stellt das automatische Sichern der Welt an (nützlich zum skripten). save-on
say <nachricht> Ja Ja Sendet eine Servernachricht an alle Spieler. say hello minecraft world!
stop Ja Nein Stoppt den Server und fährt Ihn runter. stop
seed Ja Ja Nein Der Seed der Welt wird angezeigt. seed
spawnpoint [<spieler> [<x> <y> <z>]] Ja Ja Ja Ändert den Spawnpunkt des Spielers auf die aktuelle oder angegebene Koordinate spawnpoint spieler1 500 63 -1000
tell <spieler> <nachricht>

w <spieler> <nachricht>

Ja Ja Ja Ja Sendet eine Private Nachricht an andere Spieler. (w ist ein Alias für tell) tell player1 hinten links gibt's diamannten
time <add|set> <wert> Ja Ja Ja Ändert oder setzt die Weltzeit. <wert> zwischen 0 und 24000. 0 ist Morgendämmerung und 6000 ist Mittag. time set 0
toggledownfall Ja Ja Ja Ändert das Wetter von Regen/Schnee zu Sonnenschein und von Sonnenschein nach Regen/Schnee toggledownfall
tp <spieler1> <spieler2>|[~]<x> [~]<y> [~]<z>> Ja Ja Ja Teleportiert <spieler1> zur Position von <spieler2> oder zu den angebenen Koordinaten. Mit dem Präfix ~ werden die Koordinaten als relative Angabe interpretiert, ohne absolut. tp player1 ~100 ~-50 65
weather <modus> [<dauer>] Ja Ja Ja Ändert das Wetter, <modus> ist clear für Sonne, rain für Regen, thunder für Gewitter. <dauer> in Sekunden ist optional, wenn weggelassen, wird das Wetter dauerhaft umgeschaltet. weather thunder 60
whitelist <on|off|list> Ja Nein Aktiviert/deaktiviert/zeigt die Whitelist. Bei aktivierter Whitelist können nur Spieler eine Verbindung aufbauen die auf der Liste stehen, Ops können sich immer verbinden. whitelist on
whitelist <add|remove> <spieler> Ja Nein Löscht oder fügt einen Spieler der Whitelist hinzu. whitelist add player1
whitelist <reload> Ja Nein Lädt die Whitelist neu (Nützlich, wenn die Datei white-list.txt außerhalb von Minecraft verändert wurde) whitelist reload
xp <anzahl>[L] [<spieler>] Ja Ja Ja Gibt einem bestimmten Spieler eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte. Wird ein 'L' an die Zahl gehängt, werden ganze Erfahrungslevel an den Spieler gegeben oder - bei negativer Zahl - entfernt. xp 1000 player1

Spieler-Auswahl

In allen Befehlen kann <spieler> parametriert werden, um alle Spieler, einzelne Spieler oder Gruppen von Spielern auszuwählen. Die Hauptanwendung liegt sicherlich beim Kommandoblock, aber auch manuell eingegebene Befehle akzeptieren die folgende Syntax:

@<auswahl>[[<parameter>=<wert>][,<parameter>=<wert>][...]]

  • <auswahl> ist einer der folgenden Buchstaben:
Auswahl Bedeutung
p nächster Spieler
a alle Spieler
r zufälliger Spieler
  • <parameter> schränkt die Liste der Spieler ein:
Parameter Bedeutung Defaultwert
x X-Koordinate für den Mittelpunkt der Spielersuche Die Koordinate des Absenders oder 0
y Y-Koordinate für den Mittelpunkt der Spielersuche
z Z-Koordinaten für den Mittelpunkt der Spielersuche
r Maximaler Suchradius in Blöcken, Zahl größer 0 0 ("Kein Limit")
rm Minimaler Suchradius in Blöcken, Zahl größer 0 ?
m Spielmodus, Zahl größer gleich 0 (0 = Survival, 1 = Creative, 2 = Adventure) -1 ("Keine Modus-Einschränkungt")
c Maximale Anzahl von Spielern. Zahlen kleiner 0 liefern die letzten n Spieler 0 ("Kein Spieler-Limit").
l Maximaler Erfahrungslevel 0 ("Kein Limit")Vorlage:Quelle
lm Minimaler Erfahrungslevel 0 ("Kein Limit")Vorlage:Quelle

Die Literale x=, y=, z= und r= können weggelassen werden, es können einfach vier kommagetrennte Zahlen angegeben werden: @p[100,64,-100,5] z.B. wählt den nächsten Spieler im Radius 5 um x=100, y=64, z=-100 aus. Jedes dieser Argumente ist optional und kann weggelassen werden, so kann z.B. nur die Y-Koordinaten angegeben werden: @p[,64]

Beispiele

@p[r=5] Der nächste Spieler innerhalb eines Radius von 5 Blöcken. Wenn kein Spieler in diesem Bereich ist, schlägt das Kommando fehl.
@a[x=100,y=64,z=-100,c=10,r=5] Die 10 nächsten Spieler innerhalb von 5 Blöcken um 100,64,-100.
@p[0,64,0,c=-2] Die zwei weitesten Spieler um 0,64,0.
@a[,,,10,c=5] Die fünf nächsten Spieler innerhalb 10 Blöcken um die aktuelle Position.
@a[m=1] Alle Spieler im Creative-Modus.

Weblinks

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Galerie

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.3 (12w16a)
  • Cheatmodus wurde implementiert
Vollversion 1.3 (12w24a)
  • Neuer Befehl "publish"
Vollversion 1.3 (12w25a)
  • Cheats können beim Öffnen der Welt im LAN an- oder abgeschaltet werden
Vollversion 1.3 (12w27a)
  • Neuer Befehl "debug"
Vollversion 1.4 (12w32a)
  • Neue Befehle "difficulty," "gamerule," "spawnpoint," und "weather"
Vollversion 1.4 (1.4.3 Pre)
  • Neuer Befehl /enchant zum geziehlten Verzaubern
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