Minecraft Wiki
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Nutzbarkeit
 Einzelspieler ja
 Mehrspieler ja
 Cheat ja, 2
 Befehlsblock ja

/stopsound stoppt ein oder mehrere Geräusche, die für bestimmte Spieler abgespielt werden.

Syntax[]

/stopsound Selektor Geräuschart Geräusch

  • Selektor ist ein Spieler oder der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Die Geräusche werden nur für den/die ausgewählten Spieler gestoppt. Bei der Zielauswahl @e können nur Spieler ausgewählt werden.
  • Geräuschart gibt die Kategorie im Menü/Optionen/Musik und Geräusche an, deren Geräusche gestoppt werden sollen. Folgende Auswahl ist möglich:
Geräuschart Schieberegler Bedeutung
master Gesamtlautstärke Lautstärke insgesamt
music Musik Hintergrundmusik
record Musikblöcke Plattenspieler und Notenblöcke
weather Wetter Regen, Gewitter etc.
block Blöcke Setzen und Abbauen von Blöcken, blubbernde Lava etc.
hostile Feindliche Kreaturen Monster
neutral Freundliche Kreaturen Tiere, Dorfbewohner etc.
player Spieler Hinfallen, Angriffsschaden etc.
ambient Atmosphäre/Umgebung Höhlengeräusche
voice Stimme/Sprache Diese Geräusche kommen im Spiel normalerweise nicht vor, sie sind für Abenteuerwelten gedacht und nur mit dem playsound-Befehl erzeugbar
  • Geräusch ist der Name eines Geräusch-Ereignisses. Wenn das Ereignis mit dem angegebenen Namen nicht existiert, wird keine Fehlermeldung ausgegeben. Häufig gibt es mehrere Geräuschdateien zu einem Geräusch-Ereignis, z.B. "minecraft/sounds/mob/cat/meow1.ogg" bis "minecraft/sounds/mob/cat/meow4.ogg", die alle zu dem Geräusch-Ereignis "entity.cat.ambient" gehören. Wenn man das Geräusch-Ereignis mit /stopsound stoppt, werden alle derzeit abgespielten Geräusche dieses Geräuschereignisses gestoppt.

Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.

Beispiele[]

/stopsound @a
  stoppt alle Geräusche für alle Spieler.
/stopsound oyo123 music
  stoppt alle Musikstücke für oyo123.
/stopsound @a master minecraft:block.portal.ambient
  stoppt alle Netherportalgeräusche für alle Spieler.
/stopsound @a[distance=..15] * minecraft:block.anvil.destroy
  stoppt in jeder Geräuschart alle Ambossabbaugeräusche für alle Spieler in einem Radius von 15 Blöcken.

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.9 (1.9.3-pre2)
  • Der Befehl /stopsound wird hinzugefügt
Vollversion 1.13
17w45a
  • Beim Befehl /stopsound kann für die Geräuschart * angegeben werden, um ein bestimmtes Geräusch jeder Art zu stoppen
17w47a
  • Die ID-Namen der Geräusch-Ereignisse verfügen über einen Namensraum und eigene Geräusche können autovervollständigt werden
  • Benutzerdefinierte Geräusch-Ereignisse werden ebenfalls unterstützt

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