/stopsound stoppt ein oder mehrere Geräusche, die für bestimmte Spieler abgespielt werden.
Syntax[]
/stopsound Selektor Geräuschart Geräusch
Selektor ist ein Spieler oder der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Die Geräusche werden nur für den/die ausgewählten Spieler gestoppt. Bei der Zielauswahl @e können nur Spieler ausgewählt werden.
Geräuschart gibt die Kategorie im Menü/Optionen/Musik und Geräusche an, deren Geräusche gestoppt werden sollen. Folgende Auswahl ist möglich:
Diese Geräusche kommen im Spiel normalerweise nicht vor, sie sind für Abenteuerwelten gedacht und nur mit dem playsound-Befehl erzeugbar
Geräusch ist der Name eines Geräusch-Ereignisses. Wenn das Ereignis mit dem angegebenen Namen nicht existiert, wird keine Fehlermeldung ausgegeben. Häufig gibt es mehrere Geräuschdateien zu einem Geräusch-Ereignis, z.B. "minecraft/sounds/mob/cat/meow1.ogg" bis "minecraft/sounds/mob/cat/meow4.ogg", die alle zu dem Geräusch-Ereignis "entity.cat.ambient" gehören. Wenn man das Geräusch-Ereignis mit /stopsound stoppt, werden alle derzeit abgespielten Geräusche dieses Geräuschereignisses gestoppt.
/stopsound @a stoppt alle Geräusche für alle Spieler. /stopsound oyo123 music stoppt alle Musikstücke für oyo123. /stopsound @a master minecraft:block.portal.ambient stoppt alle Netherportalgeräusche für alle Spieler. /stopsound @a[distance=..15] * minecraft:block.anvil.destroy stoppt in jeder Geräuschart alle Ambossabbaugeräusche für alle Spieler in einem Radius von 15 Blöcken.