/spawnpoint ändert den Spawnpunkt des Spielers auf die gewählten Koordinaten.
Syntax[]
/spawnpoint SpielerPositionRotation
Spieler ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Wird der Spieler weggelassen, wird der eigene Spawnpunkt geändert. Im Befehlsblock muss der Spieler immer angegeben werden. Bei der Zielauswahl @e können nur Spieler ausgewählt werden.
Position bzw. x y z sind die neuen Koordinaten des Spawnpunktes. Werden sie weggelassen, wird die aktuelle Position des Spielers zum Spawnpunkt. Für die Höhe y sind nur Werte zwischen 0 und 255 möglich. Für absolute Koordinaten kann man die Koordinaten-Schnelleingabe nutzen. Nachkommastellen oder die Angabe einer relativen Koordinate mit "~" sind möglich. x y z funktioniert nur, wenn Spieler angegeben ist.
/spawnpoint setzt den eigenen Spawnpunkt auf die aktuelle Spielerposition. /spawnpoint oyo123 setzt den Spawnpunkt von oyo123 auf den Punkt, an dem er sich gerade befindet. /spawnpoint oyo123 50.5 10.0 -100.5 setzt den Spawnpunkt von oyo123 genau auf die Koordinaten 50,5/10,0/-100,5.