/setidletimeout setzt eine Grenze, wie lange Spieler unbeweglich auf dem Server herumstehen dürfen.
Syntax[]
/setidletimeout <Minuten bis Rauswurf>
Jeder Spieler, der länger als die angegebene Dauer in Minuten unbeweglich ist, wird vom Server gekickt - auch wenn er sein Inventar oder das Pausen-Menü geöffnet hatte. Wird die Zahl 0 eingegeben, hebt das jede vorher eingegebene Grenze wieder auf.