Nachricht ist ein beliebiger Text, den man den anderen mitteilen möchte. Der Text kann Zielauswahl-Variablen enthalten, die beim Senden in Form einer Namensliste ausgegeben werden. Der Befehlsblock als Absender heißt standardmäßig "@". Man kann ihn aber mit einem Amboss oder mit dem Befehl/data merge block umbenennen.
Der Absender wird automatisch in eckigen Klammern der Nachricht voran gestellt. Ein say-Befehl wird im Chat immer angezeigt, auch wenn sich kein Spieler auf dem Server befindet, im Gegensatz zum Befehl/tellraw.
Beispiele[]
/say ich bin für 15 min weg sendet den Text: "[oyo123] ich bin für 15 min weg" an alle Spieler (wenn oyo123 der Absender ist). /say @p hat die Feuergruft betreten! sendet den Text: "[Der Wächter] oyo123 hat die Feuergruft betreten!", wenn ein Befehlsblock namens "Der Wächter" der Absender ist und oyo123 der nächste Spieler am betätigten Befehlsblock ist.