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Dieser Inhalt ist nur für Minecraft: Java Edition.

Der Befehl /random wird verwendet um eine Zufallszahl zu erzeugen.

Syntax[]

/random value|roll <Bereich> [<Sequenz>]

  • Extract random numbers.

/random reset *|<sequenceId> [<Startwert>] [<BeinhaltetWeltstartwert>] [<BeinhaltetSequenz>]

  • Setzt die Sequenz zurück.

Argumente[]

value|roll

Ob beim Extrahieren von Zufallszahlen andere Spieler über die Ergebnisse benachrichtigt werden sollen oder nicht. Wenn dies value ist, werden die Ergebnisse nur dem Spieler angezeigt, der den Befehl verwendet. Wenn es sich um einen roll handelt, werden die Ergebnisse allen Spielern angezeigt.

Bereich

Gibt den Bereich der zu generierenden Zufallszahlen an. Die Größe des Bereichs muss zwischen 2 und 2147483646 liegen. Wenn die Ober- und Untergrenze nicht angegeben ist, wird 2147483647 bzw. -2147483648 angenommen.
Wird als Ganzzahl innerhalb des Wertebereichs angegeben (z. B. 0: genau 0, ..0: 0 oder weniger, 0..: 0 oder mehr, 0..1: zwischen 0 und 1 einschließlich).

Sequenz

Gibt die Sequenz der zu verwendenden/zurückzusetzenden Zufallszahlenzeichenfolge an. Beim zurück setzen wird die gleiche Sequenz an Zufallswerte erneut erzeugt. random value|roll... Optional in der Syntax. Die Syntax kann anstelle von * auch random reset... angeben, in diesem Fall werden alle Zufallszahlen zurückgesetzt. Wenn Sie eine nicht vorhandene Zufallszahlenzeichenfolge angeben, wird die Zufallszahlenzeichenfolge sofort erstellt und der Befehl ausgeführt.

Startwert

Der Startwert, der zum Zurücksetzen der Zufallszahlenfolge verwendet wird.

BeinhaltetWeltstartwert

Ob der Welt-Startwert beim Seeding der Zufallszahlenfolge einbezogen werden soll. Bei der Einstellung false (Standard) wird die Zufallszahlenfolge unabhängig von der Welt auf die gleiche Weise zurückgesetzt.

BeinhaltetSequenz

Ob beim Seeding der Zufallszahlenspalte die ID der Zufallszahlenspalte einbezogen werden soll. Bei der Einstellung false (Standard) ist das Ergebnis des Zurücksetzens der Zufallszahlenfolge unabhängig von der Zufallszahlenfolgen-ID dasselbe.

Beispiele[]

random value 0..1
  Gibt einen Zufallswert einschließlich zwischen 0 und 1 aus.
random value 1..6 wiki:wuerfel
  Gibt einen Zufallswert, wie ein Würfel, einschließlich zwischen 1 und 6 aus.
random reset wiki:wuerfel
  Setzt die Sequenz zurück.

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.20.2 (23w31a)
  • Der Befehl /random wird hinzugefügt.

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