/kill tötet das Objekt (Spieler, Kreatur, Fahrzeug, Drop etc.) sofort. Dabei werden alle Gegenstände aus dem Inventar fallen gelassen und können vom Sterbeort geholt werden. Wird der Befehl jedoch mit der Zielauswahl@e vor dem Aufsammeln der verlorenen Gegenstände erneut angewendet, werden diese Objekte ebenfalls gelöscht.
Selektor ist ein Spieler oder Objekt oder der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Ohne Angabe wird man selbst, also der Ausführende, getötet. Im Befehlsblock muss immer etwas angegeben werden. Über die Zielauswahl @e werden auch Kreaturen, Fahrzeuge, Drops oder andere Objekte getötet oder gelöscht.
Spieler und Kreaturen erhalten sehr hohe Schadenspunkte, wodurch ihr Tod mit allen Konsequenzen (Drops, Todesmeldung) ausgelöst wird, sonstige Objekte werden ohne Drop gelöscht. Ein Spieler wird am Spawnpunkt wiederbelebt (außer im Hardcore-Modus). Wird der Enderdrache durch den Befehl getötet, verschwindet dieser ohne Sterbeanimation.
Beispiele[]
/kill oyo123 tötet den Spieler oyo123. /kill @r tötet einen zufälligen Spieler. /kill @r[distance=..100] tötet einen zufälligen Spieler aus einer Spielergruppe, die sich im Umkreis von 100 Blöcken um die Befehlsquelle befindet. /kill @e[type=!minecraft:player,distance=..15] tötet alle Objekte außer Spieler im Umkreis von 15 Blöcken um die Befehlsquelle. /kill @e[type=minecraft:creeper,distance=..50] tötet alle Creeper im Umkreis von 50 Blöcken um die Befehlsquelle, falls jene vorhanden sind. /kill @s tötet den ausführenden Spieler. /kill @a[nbt=!{OnGround:true}] tötet alle Spieler die in der Luft sind. /kill @e[type=!minecraft:player,type=!minecraft:armor_stand,type=!minecraft:item_frame] tötet alle Objekte außer Spieler, Rüstungsständer und Rahmen.