Dieser Abschnitt enthält Inhalte, die nur in veralteten Versionen von Minecraft existieren.
Diese Funktion war früher im Spiel vorhanden, wurde aber inzwischen entfernt.
/give Spieler Gegenstand{NBT-Daten} Anzahl
Spieler ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Bei der Zielauswahl @e können nur Spieler ausgewählt werden.
Gegenstand ist der ID-Name des Gegenstandes (ggf. mit NBT-Daten), der in das Inventar gegeben werden soll. Eine ausführliche Beschreibung zur Eingabe von NBT-Daten steht hier.
Anzahl ist die Anzahl der Gegenstände, die in das Inventar gegeben werden sollen. Wird Anzahl weggelassen, wird sie mit 1 angenommen. Sie darf beliebig hoch sein, wenn die Stapelgröße überschritten wird, wird einfach ein neuer Stapel im Inventar gebildet, dies gilt auch für unstapelbare Gegenstände. Überzählige Gegenstände, die nicht mehr ins Inventar passen, werden ohne weitere Meldung nicht gegeben.
NBT-Daten sind weitere Daten (im NBT-Format), um den Block genauer zu spezifizieren. Werden sie weggelassen, werden sie mit Standardwerten belegt. Eine ausführliche Beschreibung steht hier.
Zum Spielerinventar zählt auch die Schnellzugriffsleiste, nicht aber die Rüstungsslots. Wenn im Inventar kein Platz mehr ist, erhält man keine Fehlermeldung, sondern die Gegenstände landen dann nicht im Inventar. Um Gegenstände aus dem Inventar zu entfernen, wird der Befehl/clear verwendet. Um Gegenstände in einen bestimmten Slot des Inventars zu geben (auch Rüstungsslot) oder dort zu löschen, wird der Befehl/item verwendet.
Beispiele[]
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Diese Funktion war früher im Spiel vorhanden, wurde aber inzwischen entfernt.
/give oyo123 minecraft:oak_planks gibt ein Eichenholzbrett in das Inventar von oyo123. /give @s minecraft:mob_spawner gibt einen Spawner in das Inventar. /give @a[distance=..15] minecraft:command_block gibt einen Befehlsblock in das Inventar von allen Spielern im Umkreis von 15 Blöcken um die Befehlsquelle. /give @s minecraft:spruce_planks 64 gibt 64 Fichtenholzbretter in das Inventar. /give @p minecraft:iron_pickaxe{CanDestroy:["minecraft:stone","minecraft:iron_ore","minecraft:coal_ore"]} gibt eine Eisenspitzhacke in das Inventar von nächstgelegenen Spieler, die Stein, sowie Eisenerz und Kohle abbauen kann. Eine solche Eigenschaft hat ausschließlich im Abenteuermodus eine Auswirkung, denn da kann man normalerweise keine Blöcke abbauen. /give @s minecraft:acacia_planks{CanPlaceOn:["minecraft:pumpkin","minecraft:carved_pumpkin","minecraft:jack_o_lantern"]} 10 gibt 10 Akazienholzbretter in das Inventar, die an einen Kürbis, einen geschnitzten Kürbis oder eine Kürbislaterne gesetzt werden können. Eine solche Eigenschaft hat nur im Abenteuermodus eine Auswirkung, denn da kann man normalerweise keine Blöcke setzen. Man könnte z.B. mit Kürbissen in der Wand eine Treppe ohne Stufen andeuten und könnte dann diese Holzbretter auf die Kürbisse als Stufen ansetzen. /give @r minecraft:iron_sword{Unbreakable:true} 2 gibt einem zufälligem Spieler zwei unzerstörbare Eisenschwerter. Da diese nicht stapelbar sind, belegen sie zwei Inventarplätze.