Für Modus muss der vollständige ID-Name angegeben werden. Der Hardcore-Modus kann nicht per Befehl eingestellt werden.
Spieler ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Wird Spieler weggelassen, ändert sich immer der eigene Spielmodus. Im Befehlsblock muss der Spieler immer angegeben werden. Die Zielauswahl @e bezieht sich normalerweise auf jedes Objekt, doch mit diesem Befehl werden ausschließlich Spieler anvisiert. Das ist der einzige Befehl mit dieser Ausnahme.
Der neue Wert gilt ab sofort und bleibt auch bei Verlassen und Neuladen der Welt erhalten. Es ändert sich nur der Spielmodus des angegebenen Spielers. Um den Start- und Standard-Spielmodus für neue Spieler dieser Welt festzulegen, wird der Befehl/defaultgamemode verwendet.
Beispiele[]
/gamemode survival oyo123 versetzt den Spieler oyo123 in den Überlebensmodus. /gamemode creative versetzt sich selbst in den Kreativmodus. /gamemode adventure @a oder @e versetzt jeden Spieler in den Abenteuermodus. /gamemode spectator @r versetzt einen zufällig ausgewählten Spieler in den Zuschauermodus. /gamemode adventure @a[gamemode=!adventure,gamemode=!survival] versetzt alle Spieler in den Abenteuermodus, falls sie sich nicht in diesem oder dem Überlebensmodus befinden.
Trivia[]
Viele Spieler benutzen den Ausdruck „im Gamemode sein“ oder „Gamemode haben“ anstelle von „im Kreativmodus sein“. Diese Ausdrücke haben ihren Namen von diesem Befehl.