Bei Einzelspieler- und LAN-Welten wird der Schwierigkeitsgrad dauerhaft geändert. Dies ist auch bei gesperrtem Schloss möglich. Die Änderung wird allerdings erst nach Verlassen und neu Betreten der Welt sichtbar. Bei Mehrspielerwelten bleibt die Änderung nur bestehen, solange der Server läuft. Wird er neu gestartet, übernimmt er wieder die Einstellung aus den server.properties. Eine dauerhafte Änderung muss man also dort einstellen.
Beispiele[]
/difficulty hard macht die Monster in der Welt für neue Spieler besonders schwer. /difficulty Gibt den aktuellen Schwierigkeitsgrad aus.