Minecraft Wiki

Das Minecraft-Wiki wird von Microsoft nicht mehr als offiziell angesehen, weshalb einige Änderungen vorgenommen werden müssen, unter anderem am Logo des Wikis. Bitte lese diese Ankündigung für mehr Informationen.

MEHR ERFAHREN

Minecraft Wiki
Advertisement
Nutzbarkeit
 Einzelspieler ja
 Mehrspieler ja
 Cheat ja, 2
 Befehlsblock ja

/attribute kann Attribute von Spielern oder Objekten einstellen.

Syntax[]

/attribute <Ziel> <Attribut> [base] get [<Skalierung>]
/attribute <Ziel> <Attribut> base set <Wert>
/attribute <Ziel> <Attribut> modifier add <UUID> <Name> <Wert> (add|multiply|multiply_base)
/attribute <Ziel> <Attribut> modifier remove <UUID>
/attribute <Ziel> <Attribut> modifier value get <UUID> [<Skalierung>]

Details[]

/attribute <Ziel> <Attribut> ...
... get [<Skalierung>]
Gibt den Gesamtwert des angegebenen Attributs zurück.
... base get [<Skalierung>]
Gibt den Basiswert des angegebenen Attributs zurück.
... base set <Wert>
Überschreibt den Basiswert des angegebenen Attributs mit dem angegebenen Wert.
... modifier (add|remove|value get)
... add <UUID> <Name> <Wert> (add|multiply|multiply_base)
Erzeugt einen neuen Modifikator wenn bisher noch kein Modifikator mit der gleichen UUID existiert hat.
... remove <UUID>
Entfernt den Modifikator mit der angegebenen UUID.
... value get <UUID> [<Skalierung>]
Gibt den Wert des Modifikators mit der angegebenen UUID zurück.

Eigenschaften[]

Modifikatoren werden nicht in der Reihenfolge auf den aktuellen Wert gerechnet, in der sie hinzugefügt werden. Stattdessen verfährt die Berechnung folgenderweise:

  • add: X um Wert des Attributs erhöhen
  • multiply_base: Y um X * Wert erhöhen
  • multiply: Y = Y * (1 + Wert des Attributs) (Äquivalent zu Y um Y * Wert des Attributs erhöhen).

Das Spiel setzt zuerst X = Basiswert, führt dann alle add Modifikatoren aus, setzt dann Y = X, führt dann alle multiply_base Modifikatoren aus und führt zuletzt alle multiply Modifikatoren aus.

Beispiele[]

/attribute @s minecraft:generic.max_health base set 10

Setzt maximale Gesundheit der ausführenden Kreatur auf 5 Herzen.

/attribute @s minecraft:generic.max_health modifier add 7f3516dc-4b89-4c1c-b94d-db031a208706 Sabrine 1 multiply

Verdoppelt die maximale Gesundheit der ausführenden Kreatur.

/attribute @s minecraft:generic.max_health modifier value get 7f3516dc-4b89-4c1c-b94d-db031a208706 7

Gibt das Siebenfache des Werts des durch den vorherigen Befehl gesetzten Modifikator zurück.

/attribute @s minecraft:generic.armor get 0.5

Gibt zurück, wie viele doppelte Rüstungspunkte (🛡) die ausführende Kreatur hat.

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.16 (20w17a)
  • Der Befehl /attribute wird hinzugefügt.

Advertisement