Gibt dem Spieler den Erfolg und alle in direkter Linie davor liegenden Erfolge, falls der Spieler sie noch nicht hat
/achievement take
Nimmt dem Spieler den Erfolg und alle danach liegenden Erfolge, falls der Spieler sie hat
Als ErfolgName sind nur bestimmte Eingaben möglich, siehe Liste der Erfolge. Wird als ErfolgName* (Stern) eingegeben, erhält der Spieler alle Erfolge, die es gibt.
Spieler ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Wird der Spieler weggelassen, werden die eigenen Erfolge verändert. Im Befehlsblock muss der Spieler immer angegeben werden. Bei der Zielauswahl @e können nur Spieler ausgewählt werden.
Die Erfolge sind im Menü unter "Erfolge" zu sehen.
Beispiele[]
/achievement give * gibt einem selbst alle Erfolge. /achievement give achievement.acquireIron oyo123 gibt oyo123 den Erfolg "Schmiedekunst". /achievement take * nimmt einem selbst alle Erfolge. /achievement take achievement.acquireIron oyo123 nimmt oyo123 den Erfolg "Schmiedekunst".