https://de.minecraft.wiki/
Die Minecraft Wiki ist jetzt unter de.minecraft.wiki zu finden. Hier ist eine kurze Übersicht über die Änderungen, die wir im neuen Wiki umsetzen konnten:
- Ein neues Design
- Schnellere Ladezeiten
- Weniger Werbung
- Verbesserte Suchfunktion
- Entfernung des Alters-Pop-ups
- Wiedereinführung der anonymen Bearbeitung
Schau dir die vollständige Ankündigung im neuen Wiki für eine detailliertere Erklärung an.
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Kompakter Schlamm|Kompakter Schlamm]]<br/>{{Block
| image = Kompakter Schlamm.png
| invimage = Kompakter Schlamm
| type = Baublöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| pushable = Ja
| tool = spitzhacke
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| flammable = Ja
| nameid = packed_mud
}}
'''Kompakter Schlamm''' ist ein Block, der aus [[Schlamm]] und [[Weizen]] hergestellt wird. Er wird zur Herstellung von [[Schlammziegel]]n verwendet.
== Gewinnung ==
=== Abbau ===
Kompakter Schlamm kann von Hand abgebaut werden, aber der Einsatz einer [[Spitzhacke]] beschleunigt diesen Vorgang.
{{Abbauen|Kompakter Schlamm|Spitzhacke|horizontal=1}}
=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kompakter Schlamm}}
|}
== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Schlammziegel}}
|}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19|22w11a}}
|list1= *Kompakter Schlamm hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Baublöcke}}
[[en:Packed Mud]]
[[es:Adobe]]
[[ja:固めた泥]]
[[lzh:夯泥]]
[[pl:Utwardzone błoto]]
[[pt:Barro seco]]
[[ru:Уплотнённая грязь]]
[[uk:Спресоване багно]]
[[zh:泥坯]]</li><li>[[Hornschild|Hornschild]]<br/>{{Gegenstand
| image = Hornschild.png
| invimage = Hornschild
| type = Werkstoffe
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| nameid = scute
}}
Ein '''Hornschild''' (in der [[Bedrock Edition]] '''Hornschuppe''') ist ein Teil eines [[Schildkrötenpanzer]]s. Es wird gedroppt, wenn eine [[Schildkröte]] erwachsen wird.
== Gewinnung ==
=== Schildkröte ===
Ein einzelner Hornschild wird von einer jungen [[Schildkröte]] '''nach oben''' gedroppt, in dem Moment, in dem sie zu einem erwachsenen Tier heranwächst. Üblicherweise fällt er danach zum ausgewachsenen Tier herunter, wenn aber weniger als 0,5 Block Raum über der Schildkröte ist, gleitet das Hornschild auch durch mehrere solide Blöcke bis zu einem freien Raum weiter nach oben. Dort kann er mit Hilfe von fließendem Wasser sicher zu einem Trichter weiter gespült werden.
== Verwendung ==
=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Geistlicher" auf dem Level Experte [[Handel|kauft]] 4 Hornschilder für einen [[Smaragd]].
=== Verarbeitung ===
[[Schildkrötenpanzer]] kann man nicht direkt von Schildkröten erhalten. Man muss ihn stattdessen aus Hornschilden herstellen.
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Schildkrötenpanzer}}
|}
=== Schmieden ===
{{Ambossrezept
|head=1
|foot=1
|ingredients=Schildkrötenpanzer<br>+ [[Hornschild]]
|title=Schildkrötenpanzer
|Input1=Beschädigter Schildkrötenpanzer
|Input2=Hornschild,4
|Output=Schildkrötenpanzer
|cost=4
|name=Reparierter<br>Schildkrötenpanzer
}}
== Technik ==
*Siehe {{tw|Schildkrötenfarm (Redstone)}}
== Galerie ==
<gallery>
Datei:Hornschild Drop.png|Eine soeben ausgewachsene Schildkröte hat einen Hornschild hinterlassen
</gallery>
== Trivia ==
* Das Spiel orientiert sich hier an der Realität: Bei bestimmten Schildkröten befindet sich über dem Knochenpanzer "die typische Schicht aus Hornschilden (Scuta), welche ihrerseits aus Keratin bestehen. Die Färbung der Hornschilde hängt vor allem von der Herkunft der Schildkröte ab, denn die meisten Arten sind farblich an ihren Lebensraum angepasst. Bei Zier-, Buchstaben-Schmuck-, Echten Schmuck- und Höckerschildkröten erneuern sich die Hornschilde regelmäßig, indem sich die älteren äußeren Hornschilde lösen und darunter die neugebildeten Hornschilde zum Vorschein kommen. Bei anderen Schildkröten entstehen Wachstumsringe und die äußeren Hornschilde nutzen nur durch Abrieb von außen etwas ab." ([[de.wikipedia:Schildkröten#Aufbau des Panzers (Pantex)|Wikipedia]])
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.13|18w07a}}
|list1= *[[Datei:Hornschild.png|32px]] Hornschild hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.14|19w11a}}
|list2= *Kleriker- und Lederarbeiter-Dorfbewohner kaufen Hornschilde.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.5.0|4}}
|list1= *[[Datei:Hornschild.png|32px]] Hornschild hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.11.0|4}}
|list2= *Kleriker- und Lederarbeiter-Dorfbewohner kaufen Hornschilde.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[en:Scute]]
[[fr:Écaille de tortue]]
[[ja:カメのウロコ]]
[[ko:인갑]]
[[lzh:鱗]]
[[pl:Tarczka]]
[[pt:Escama de tartaruga]]
[[ru:Щиток]]
[[th:เกล็ดเต่า]]
[[uk:Черепок]]
[[zh:鳞甲]]</li><li>[[Medizin|Medizin]]<br/>{{Gegenstand
|image = Gegengift (Trank).png;
Elixier.png;
Augentropfen.png;
Tonikum.png
|type = Education Edition
|invimage = Gegengift
|invimage2 = Elixier
|invimage3 = Augentropfen
|invimage4 = Tonikum
|renewable = Nein
|stackable = Nein
|data = 447
}}
{{exklusiv|education|bedrock}}
{{Education}}
Eine '''Medizin''' ist eine Art [[Trank]], der den angegebenen Effekt heilt, anstatt ihn anzuwenden.
== Beschaffung ==
=== Brauen ===
Heilmittel werden aus ungeschickten Tränken unter Verwendung verschiedener [[Element]]e gebraut. Diese Getränke entfernen den angegebenen Effekt, wenn sie getrunken werden, und können nicht in Spritz-, Verweil-, erweiterte oder verbesserte Versionen geändert werden.
{| class="wikitable" style="text-align: center;" data-description="Remedies"
! Potion
! Reagent, Base
! Effect
|-
! {{Slot|Gegengift}}<br>Gegengift
| {{Grid/Braustand
|Input= Silber
|Output2= Seltsamer Trank
}}
| Heilt Gift
|-
! {{Slot|Elixier}}<br>Elixier
| {{Grid/Braustand
|Input= Cobalt
|Output2= Seltsamer Trank
}}
| Heilt Schwäche
|-
! {{Slot|Augentropfen}}<br>Augentropfen
| {{Grid/Braustand
|Input= Calcium
|Output2= Seltsamer Trank
}}
| Heilt Blindheit
|-
! {{Slot|Tonikum}}<br>Tonic
| {{Grid/Braustand
|Input= Bismut
|Output2= Seltsamer Trank
}}
| Heilt Übelkeit
|}
== Benutzung ==
Jede Art von Medizin hat eine damit verbundene Wirkung, die sie heilen kann (Einzelheiten siehe [[Medizin#Brauen|Brauen]]). Spieler können ein Medikament nur trinken, wenn sie den entsprechenden Effekt haben. Das Trinken des Arzneimittels beseitigt die Wirkung. Obwohl die Medizin nicht den [[Trank|Tränken]] ähnelt, erhält der Spieler die Flasche zurück.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title=PE
|group1={{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list1={{InvSprite|Gegengift}} {{InvSprite|Elixier}} {{InvSprite|Augentropfen}} {{InvSprite|Tonikum}} Medizin hinzugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title=edu
|group1={{ver|edu|1.0.27}}
|list1={{InvSprite|Gegengift}} {{InvSprite|Elixier}} {{InvSprite|Augentropfen}} {{InvSprite|Tonikum}} Medizin hinzugefügt.
}}
== Siehe auch ==
* [[Trank]]
* [[Wurftrank]]
* [[Verweiltrank]]
{{Navbox-Bedrock Edition}}
[[en:Medicine]]
[[it:Medicinale]]
[[ja:治療薬]]
[[lzh:藥]]
[[pt:Remédio]]
[[zh:药物]]</li></ul>| Edition | |
|---|---|
| Interne Versionsnummer |
Windows: 1.20.3020.0 |
| Art |
Beta |
| Erscheinungsdatum |
3. August 2023 |
| Beta für | |
| Download | |
| Protokollversion |
612 |
Beta 1.20.30.20 (Android) bzw. Preview 1.20.30.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 3. August 2023 veröffentlicht wurde[1] die mehr Parität zur Java Edition bringt, einige Dorfbewohner-Handelsangebote ändert, die Diamanterz-Generierung ändert und Fehler behebt.
Neuerungen
Spielweise
dolimitedcraftinghinzugefügt, steuert, ob Spieler nur die Rezepte herstellen können, die sie freigeschaltet haben, Standardwert istfalse.
Allgemein
- Der experimentelle Schalter "Dorfbewohnerhandel neu ausbalancieren" wurde hinzugefügt.
- Enthält aktualisierten Handel für Dorfbewohner zum Zweck des ausbalancierens.
- Der experimentelle Schalter "Render Dragon Features für Ersteller" wurde hinzugefügt.
- Aktiviert die verzögerte Rendering-Pipeline. Benötigt ein PBR-aktiviertes Ressourcenpaket und kompatible Hardware.
- Video-Option "Vertikale Synchronisation" hinzugefügt.
Technisch
- Die
minecraft:enchantableGegenstandskomponente wurde in den JSON-Formaten 1.20.30 und höher aus dem experimentellen Bereich freigegeben.
Änderungen
Blöcke
- Die IDs von
concrete_powdersind nun in eigene IDs aufgeteilt worden.
- Kann jetzt die folgenden Ereignisse erkennen:
- Werfen eines Enderauges.
- Loren, durchgängig beim Fahren auf Schienen, während sie leer sind.
- Sammeln von Fisch, Axolotl und Kaulquappen mit Eimern.
- Reinigen von Gegenständen in Kesseln.
- Färben von ledernen Rüstungen in Kesseln.
- Getränkte Pfeile in Kesseln.
- Verwendung von Farbstoffen, um die Wasserfarbe von Kesseln zu ändern.
- Ereignis für Nicht-Spieler-Akteure beim Ausrüsten von Schilden in ihrem Zweithand-Slot.
Befehlsformat
- Blöcke
- Amboss, Großes Tropfblatt, Schmelzofen, Kalibrierter Sculk-Sensor, Lagerfeuer, Endportalrahmen, Ofen, Lesepult, Rosa Blütenblätter, Redstone-Vergleicher, Redstone-Verstärker, Kleines Tropfblatt, Räucherofen und Seelenlagerfeuer
- Sie verwenden jetzt den
minecraft:cardinal_directionBlockstatus anstelle vondirectionoderfacing_direction.minecraft:cardinal_directionverwendet vier String-Werte["north", "south", "east", "west"].
Weltgenerierung
- Diamanterz wird nun häufiger in den Tiefenschieferschichten der Oberwelt erzeugt.
- Eine neue Erz-Haufen-Platzierung wurde hinzugefügt: Gleichmäßig verteilt, von Höhe -64 bis -4, mit Haufengröße 8, Generierungshäufigkeit 2 und einer 50%igen Chance, an der Luft zu verwerfen.
- Andere bestehende Diamantenerzplätze bleiben unangetastet.
Technisch
- Bedrock Editor
- Veröffentlichung der Version 0.4.2.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Dorfbewohnerhandel neu ausbalancieren", "Beta-APIs" und "Renderdrachen-Funktionen für Ersteller" aktiviert sind.
Neuerungen
Technisch
- Einführung neuer experimenteller, plattformübergreifender Grafikfunktionen für Ersteller.
- Enthaltene Funktionen:
- PBR-Materialien - Blöcke und Objekte.
- Primäre Beleuchtung.
- Schatten (Sonne & Mond).
- Bloom.
- Tone Mapping.
- Atmosphärische Streuung.
Änderungen
Spielweise
- Der Handelsmechanismus von Bibliothekaren, die verzauberte Bücher verkaufen, wurde geändert.
- Anstatt alle möglichen verzauberten Bücher anzubieten, bieten die Bibliothekare nun bestimmte verzauberte Bücher an, je nachdem, aus welchem Biom sie stammen.
- Dschungel- und Sumpfdörfer entstehen nicht auf natürliche Weise. Daher müssen die Spieler in diesen Biomen Dorfbewohner züchten oder Zombie-Dorfbewohner heilen, um Zugang zu ihrem Handel zu erhalten.
- Alle handelbaren verzauberten Bücher sind nun in spezielle und normale Bücher aufgeteilt.
- Spezielle Bücher haben eine bestimmte Verzauberung mit einer festen Stufe und sind nur von Meisterbibliothekaren mit vollen XP erhältlich.
- Normale Bücher haben eine bestimmte Verzauberung ohne feste Stufe, genau wie vorher.
- Alle Verzauberungen, die für Armbrust, Angel und Dreizack verwendet werden, werden aus dem Handel entfernt.
- Anstatt alle möglichen verzauberten Bücher anzubieten, bieten die Bibliothekare nun bestimmte verzauberte Bücher an, je nachdem, aus welchem Biom sie stammen.
| Bücher | Wüste | Ebenen | Savanne | Schnee | Taiga | Dschungel | Sumpf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonderbuch | Effizienz III | Schutz III | Schärfe III | Behutsamkeit | Glück II | Haltbarkeit II | Reparatur |
| Normale Bücher | Feuerschutz, Dornen, Unendlichkeit | Schlag, Bann, Nemesis der Gliederfüßer | Rückstoß, Fluch der Bindung, Schwungkraft | Wasseraffinität, Plünderung, Frostläufer | Explosionsschutz, Verbrennung, Flamme | Sanfter Fall, Schusssicher, Kraft | Wasserläufer, Atmung, Fluch des Verschwindens |
- Die fahrender Händler-Angebote wurden geändert.
- Die Handelsliste besteht jetzt aus den folgenden Angeboten, in der Reihenfolge:
- Einkaufshandel (neu) × 2
- Spezial-Verkaufshandel × 2
- Gewöhnlicher Verkaufshandel × 5
- Neue Kaufangebote, einige Verkaufsangebote hinzugefügt und einige bestehende Verkaufsgewerbe geändert:
- Die Handelsliste besteht jetzt aus den folgenden Angeboten, in der Reihenfolge:
Neue Angebote des fahrenden Händler Kategorie Gegenstand gesucht Menge Gegenstand gegeben Menge Handelt bis zur Behinderung Kauf Ofenkartoffel 4 Smaragd 1 1 Kauf Fermentiertes Spinnenauge 1 Smaragd 3 1 Kauf Strohballen 1 Smaragd 1 1 Kauf Milcheimer 1 Smaragd 2 1 Kauf Wasserflasche 1 Smaragd 1 1 Kauf Wassereimer 1 Smaragd 2 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Akazienstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Birkenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Kirschstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Schwarzeichenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 6-20 Eisenspitzhacke (Verzaubert) 1 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Tropenbaumstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Eichenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 5 Trank der Unsichtbarkeit (Lang) 1 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Fichtenstamm 8 4
Veränderte Angebote wandernder Händler Kategorie Artikel gesucht Menge Artikel gegeben Menge Handelt bis zur Behinderung Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Brauner Pilz 1 -> 3 12 -> 4 Sonderverkauf -> Normaler Verkauf Smaragd 5 -> 3 Kugelfischeimer 1 4 Sonderverkauf -> Normaler Verkauf Smaragd 5 -> 3 Tropenfischeimer 1 4 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Schwarzpulver 1 -> 4 8 -> 2 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Seerosenblatt 2 -> 5 5 -> 2 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 3 -> 1 Packeis 1 6 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Roter Pilz 1 -> 3 12 -> 4 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Ranken 1 -> 3 12 -> 4
Technisch
- API
- Entfernt
MinecraftItemTypesaus@minecraft/serverund ersetzt durch die Version aus@minecraft/vanilla-data. - Funktion
remove-hinzugefügt, die die Entität entfernt. Sie kann nicht bei Spielern aufgerufen werden, kann aber bei simulierten Spielern inGametestverwendet werden. MolangVariableMap- Funktion
setFloathinzugefügt. - Rückgabetyp von
setColorRBG,setColorRGBA,setSpeedAndDirection, undsetVector3aufvoidgeändert. - Die
MolangVariableMap-Eigenschaft vonspawnParticlewurde optional:spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap): void.
- Funktion
- Umbenennung von
ColorinterfaceinRGBA. - Schnittstelle
RGBhinzugefügt. - Skriptbindungsfunktionen hinzugefügt, um den
CompoundBlockVolumeUrsprung zu erhalten/zu setzen. - Zusätzliche Parameter zu einigen Methoden hinzugefügt, um die Kinder von
CompoundBlockVolumenach ihrer Positionsrelativität zum Elternteil abzufragen. - Zusätzliche Parameter zu einigen Methoden hinzugefügt, um die Positionsrelativität einzufrieren, wenn Ursprungsänderungen übermittelt werden.
- Konvertierung des
CompoundBlockVolume-Containers zur Verwendung relativer Koordinaten zu einem internen Ursprung.
- Das
cooldown-Feld für Ziel-Deskriptoren funktioniert nun korrekt imminecraft:behavior.nearest_prioritized_attackable_targetZiel. - Veraltetes
minecraft:mining_speedin JSON-Formaten 1.20.30 und höher. - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände mit Formatversion 1.20.20 und höher, die das
menu_category-Feld in einer Welt mit aktiviertem experimentellem Umschalter "Holiday Creator Features" verwenden, nicht geladen wurden. - Die
minecraft:requires_interactKomponente wurde entfernt.
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
|---|
|
