- Zuschauermodus (Experimentell)
- Die Emote-Funktionalität im Zuschauermodus wurde entfernt.
- Die Köpfe von Zuschauern werden jetzt korrekt halbtransparent dargestellt.
- Kopfgegenstände des Charaktererstellers (Hüte, Kapuzen, Helme usw.) werden jetzt im Zuschauermodus korrekt halbtransparent dargestellt.
- Umhänge und animierte Rückengegenstände werden im Zuschauermodus nicht mehr gerendert (MCPE-156929)
- Zuschauer können keine Portale mehr benutzen oder von ihnen beeinflusst werden (MCPE-156684)
- Hilfsgeist
- Hilfsgeister können nun in einem Boot Gegenstände aufheben und bei ihrem Besitzer ablegen (MCPE-156377)
- Hilfsgeist kann jetzt immer fallen gelassene Gerüstblöcke aufheben (MCPE-157512)
- Hilfsgeist hört nun korrekt auf zu tanzen, wenn die Musik aus dem Plattenspieler endet
- Hilfsgeister schauen jetzt auf Ziele wie Spieler (MCPE-158222)
- Blöcke
- Glocken können nicht mehr in Brand geraten oder durch Feuer zerstört werden
- Sculk-Katalysatoren spielen nun den Blühen Sound Effekt, wenn sie aufblühen (MCPE-153562)
- Sculk-Katalysatoren verbreiten beim Tod des Spielers keinen Sculk mehr, wenn die Spielregel "Keep Inventory" auf "true" gesetzt ist (MCPE-157884)
- Sculk-Katalysatoren werden nicht mehr mit Sculk-Adern bedeckt, wenn eine Kreatur über ihnen stirbt
- Befehle
- Die Leistung des Befehls "locate biome" wurde verbessert, um das Stocken des Servers bei der Suche nach einem weit entfernten Biome zu verringern (MCPE-157609)
- Tiefes Dunkel
- Die Geheimtür, die zum Redstone-Raum in der Mitte einer antiken Stadt führt, öffnet/schließt sich nun korrekt (MCPE-156718)
- EDU
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Tauschen von Eingängen zum Materialreduzierer auftrat, indem das Tauschen von Eingängen deaktiviert wurde. Spieler müssen nun die Eingabe entfernen, bevor sie eine neue Eingabe hinzufügen.
- Entität "Feuerball"
- Die json-Entität-Datei wurde so modifiziert, dass sie neben dem Explosions- und Feuerschaden auch Projektilschaden enthält (MCPE-153740)
- Spielweise
- Die Röntgensicht, wenn Schnee auf den Spieler fällt, wurde korrigiert, so dass er sich jetzt wie ein fester Block verhält, wenn Schnee die Sicht des Spielers verdeckt (MCPE-150709)
- Allgemein
- Behoben, dass die Funktion "Server hinzufügen" keine IPV6-Adressen speichert (MCPE-66233)
- Gegenstände
- Lava in Eimern verschwindet nicht mehr, wenn sie nicht platziert oder in Teilblöcken verteilt wird (MCPE-50664)
- Gegenstände mit der item_lockcomponent können nicht mehr in Gegenstandsrahmen oder Rüstungsständern platziert werden (MCPE-138479)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Gegenstände mit Haltbarkeit nicht aus dem Kreativinventar erstellt werden konnten
- Marktplatz
- Neue Marktplatz-Fehlerbildschirme und Meldungen implementiert
- Mobile Steuerelemente
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nicht in der Lage waren, mit dem Mauszeiger über UI-Elemente innerhalb einer Scroll-Ansicht zu fahren, wenn ein Teil davon außerhalb der Ansicht lag, wenn sie Maus und Tastatur auf iOS verwendeten. Dies lag daran, dass die Bildlaufansicht automatisch auf das nächstgelegene nicht abgeschnittene Element fokussierte.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn angeschlossene Geräte, wie Gamepads, fehlten.
- Mobs
- Hilfsgeister und Bienen bleiben nicht mehr in nicht vollen Blöcken stecken (MCPE-155777)
- Fische wackeln nicht mehr, wenn sie in einem isolierten Wasserblock platziert werden
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Wölfe rot spawnen konnten, wenn sie mit den Ereignissen entity_born oder on_tame beschworen wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Verzauberungen auf Fernkampfwaffen auf Kreaturen nicht angewendet wurden (MCPE-113623)
- Hexe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hexen nicht mehr spawnen konnten. Die Struktur der Hexenhütte ist nun als Oberflächen-Spawner für Hexen eingestellt (MCPE-60552)
- Leistung und Stabilität
- Ein Absturz wurde behoben, der dadurch verursacht wurde, dass ein Dorfbewohner während des Handels seinen Beruf wechselte. Der Handelsbildschirm wird nun geschlossen, wenn der Dorfbewohner während des Handels die Klasse wechselt.
- Der Timeout beim Verbinden mit einem Multiplayer-Spiel wurde von 180 auf 90 Sekunden reduziert.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Kolben in der Nähe von beweglichen Blöcken und Pfeilen aus- oder eingefahren wurden.
- Sculk-Sensor
- Sculk-Sensoren können nun auch fliegende Bienen, Hühner, Hilfsgeister, Phantome und Enderdrachen erkennen (MCPE-153725, MCPE-154055)
- Sculk-Sensoren können nun die gesamte Bandbreite an Redstone-Signalstärken ausgeben, basierend auf der Entfernung, in der eine Vibration ausgesendet wurde. Zuvor war die Ausgabe entweder 1 oder sogar 15
- Vibrationspartikel sind nun immer auf den Sculk-Sensor ausgerichtet (MCPE-156648)
- Sculk-Sensoren erkennen keine Boote mehr, die still im Wasser liegen (MCPE-155368)
- Benutzeroberfläche
- Hover-Text für can_place_on-Blöcke für Gegenstände im Inventar ist nun in einer konsistenten Reihenfolge zwischen Spielständen (MCPE-153516)
- Der Controller-Einstellungsreiter für Oculus wurde entfernt.
- Vanilla Parität
- Die Geräusche des Schmiedetisches, wenn ein Dorfbewohner arbeitet, sind nun die gleichen wie die, wenn der Spieler den Tisch benutzt (MCPE-79716)
- Lautstärke des Amethyst-Schrittgeräusches beim Betreten durch eine Kreatur korrigiert
- Blöcke
- Der Amethystblock wurde umbenannt in "Block des Amethysts" (MCPE-125821)
- Mobs
- Der Enderdrache kann nicht mehr die Blöcke Weinender Obsidian, Seelenanker, Lichtblock, Verweigern-Block, Erlauben-Block, Grenze und Verbundblock zerstören (MCPE-158343)
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