- Sculk-Sensor
- Sculk-Sensoren werden nun konsistent von Wolle verdeckt, unabhängig davon, aus welcher Richtung die Vibrationen kommen (MCPE-153815)
- Sculk Sensoren können nicht mehr erkennen, wenn ein Spieler auf Teppichen platziert, zerstört, läuft oder fällt (MCPE-153956)
- Sculk Sensoren können nicht mehr erkennen, wenn Wolle und Teppiche in Form von Gegenständen auf den Boden fallen (MCPE-152998)
- Sculk Sensor behält nun Informationen über die Vibration, auf die er reagiert, beim Speichern und Laden
- Sculk Sensoren können nun erkennen, wenn ein Boot mit Truhe seine Truhe öffnet und schließt (MCPE-156199)
- Sculk-Sensoren geben ein Redstone-Signal von 12 und 13 aus, wenn sie Flüssigkeiten erkennen, die abgelegt bzw. aufgenommen werden
- Sculk-Sensoren können nun erkennen, wenn ein Spieler Milch trinkt.
- Sculk-Sensoren können jetzt einen Spieler erkennen, der Pulverschnee mit einem Eimer aufnimmt (MCPE-153817)
- Sculk-Sensoren können keine Entitäten mehr erkennen, die auf Wolle springen, die von Sculk-Adern bedeckt ist
- Sculk-Sensoren können keine Entitäten mehr erkennen, die auf einem Gerüst stehen (MCPE-118454)
- Sculk Sensoren können nun ein Wesen erkennen, das sich in Pulverschnee und Spinnweben bewegt (MCPE-153105)
- Sculk-Sensoren können nun Gegenstände erkennen, die in die Hand eines Rüstungsständers gelegt werden
- Sculk Sensoren können keine Gegenstände mehr erkennen, die zum Zeitpunkt des Spawnens an Kreaturen angelegt werden
- Sculk-Kreischer
- Sculk-Kreischer behält nun Informationen über die Vibration, auf die er reagiert, beim Speichern und Laden.
- Ein Sculk-Kreischer kann nicht mehr einen Wärter unter Wasser beschwören (MCPE-153791)
- Wärter
- Wärter können nun auf mehr Arten von nicht vollen Blöcken spawnen, wie z.B. obere Stufen, Redstone-Staub, Schneeschichten, Knöpfe und Stolperdraht. Bekannte Einschränkungen: Die aktuelle Lösung erlaubt es nicht, auf einigen Blöcken zu spawnen, wie z.B. Laub und untere Stufen. (MCPE-155821)
- Wärter behält nun Informationen über die Vibration, auf die er reagiert, beim Speichern und Laden.
- Der Schallgeladene-Angriff des Wärters umgeht nun die Schadensreduzierung durch Verzauberungen wie Schutz (MCPE-156282)
- Hilfsgeist
- Hilfsgeist behält nun die Information über die Vibration, auf die er reagiert, beim Speichern und Laden
- Mangroven-Keimling
- Mangroven-Keimling verwendet jetzt Grasgeräusche.
- Mangroven-Keimling wird nicht mehr durch fließendes Wasser zerstört (MCPE-154011)
- Tiefes Dunkel
- Zeltplatz-Strukturen generieren korrekt in antiken Städten (MCPE-156084)
- Sculk-Ader Feature kann nun innerhalb der gleichen Höhenspanne generiert werden wie das Sculk-Flecken Feature. (MCPE-156074)
- Blöcke
- Mangrovenlaub werden nicht mehr in verschiedenen Stapeln gesammelt, wenn Behutsamkeit verwendet wird (MCPE-153786)
- Entrindete Mangrovenstämme werden nun zu entrindeten Mangrovenholz anstatt zu Mangrovenholz verarbeitet (MCPE-155365)
- Mangroven-Keimlinge werden nun korrekt gerendert, wenn sie in Blumentöpfen platziert werden (MCPE-155528)
- Süßbeerenstrauch kann nun auf Schlamm, schlammigen Mangrovenwurzeln und Wurzelerde gepflanzt werden (MCPE-153916)
- Spielweise
- Das Einschmelzen von Gold/Eisen-Werkzeugen und -Waffen in Nuggets gibt nun xp aus (MCPE-136467)
- Behebung eines Fehlers, bei dem das Seelenlagerfeuer das falsche Tag verwendete, was dazu führte, dass einige benutzerdefinierte Rezepte für Lagerfeuer nicht korrekt funktionierten (MCPE-98305)
- Entitäten verschwanden beim Importieren von Welten, die aus älteren Konsolenversionen von Minecraft konvertiert wurden
- Teleportieren von Entitäten in unbeladene Chunks löscht diese nicht mehr (MCPE-1529)
- Angelrute lässt das Spiel nicht mehr abstürzen, wenn der Angelhaken durch Portale mit Dimensionswechsel geworfen wird (MCPE-154161)
- Fehler behoben, der dazu führte, dass die Hitbox des Spielers nicht zurückgesetzt wurde, wenn er beim Schwimmen starb (MCPE-155232)
- Fehler behoben, bei dem das zusätzliche Leben des Gesundheitsschubs nicht erhalten blieb (MCPE-153504)
- Holzwerkzeuge können nun mit Mangrovenbrettern, Karmesinbrettern und Wirrbrettern repariert werden (MCPE-153808)
- Charakter-Ersteller
- Unendliches Laden sollte nicht mehr auftreten, wenn man den Umkleideraum betritt.
- Ein Teil des Textes für das Emoterad wurde korrigiert, damit er in das Feld passt.
- Problem behoben, bei dem die Emote-Expedite-Liste keine doppelten Emotes anzeigen konnte, und das Problem, bei dem die Emote-Expedite-Liste nicht korrekt angezeigt wurde, wenn der Benutzer nicht zuerst den Umkleideraum betrat
- Grafisch
- Problem behoben, bei dem die Ausdehnungsgeschwindigkeit von Wassernebel nicht mit dem im Feld "midPercentage" angegebenen Wert übereinstimmte (MCPE-153864)
- Problem behoben, bei dem der Übergang zwischen den Biomen unter Wassernebel nicht fließend ist, wenn er vom Augenanpassungseffekt betroffen ist
- Geräteverlust beim Neuladen von RTX-Welten behoben, der dazu führte, dass DX11 verwendet wurde, was zu einem schwarzen Bildschirm führte
- Nebeleinstellungen mit negativem Nebelbeginn führen nicht mehr dazu, dass UI-Elemente durch die Nebelfarbe gefärbt werden
- Behebung des Problems, bei dem das Terrain auf der Switch in den Nebel hinein- und herausflackert
- Splitscreen
- Probleme mit dem Animationssystem für Spieler in Splitscreen-Situationen behoben
- Rendering von Armbrust, Dreizack und Schild für andere Spieler behoben (MCPE-118528)
- Rendering-Position des geteilten Bildschirms beim Schlafen in einem Bett behoben (MCPE-65705)
- Elytren Animation während des geteilten Bildschirms wurde korrigiert
- Fixierte Lead-Position, wenn der zweite Spieler die Ego-Perspektive verwendet wurde korrigiert
- Marktplatz
- Minecoins, die vom Text-to-Speech-Leser vorgelesen werden, sagen jetzt 'Minecoins'.
- Die Prozentzahlen der Bewertungen wurden korrigiert, so dass sie nun 100% ergeben.
- Problem behoben, bei dem Informationen und Schaltflächen für heruntergeladene Skin-Pakete nicht angezeigt wurden (MCPE-152216)
- Dorfbewohner
- Fahrender Händler
- Der fahrender Händler flieht nun vor Zoglins.
- Der fahrender Händler trinkt nun Milch, um seinen Unsichtbarkeitseffekt aufzuheben (MCPE-44605)
- Wither
- Wither zerbricht nun Obsidian, wenn er vom Spieler angegriffen wird (MCPE-64630)
- Wither zerbricht umliegende Blöcke nicht mehr nach einer kürzeren Verzögerung als beabsichtigt, nachdem er angegriffen wurde
- Spieler-Rendering
- Geänderte Entitäts-Json-Dateien für den Spieler, um zu beheben, dass die Hände nicht gerendert werden, wenn sie eine Karte halten (MCPE-100259)
- Benutzeroberfläche
- Die Todesursache des Spielers wurde zum Todesbildschirm hinzugefügt.
- Auf dem Todesbildschirm in der Pocket UI wurde der Hauptmenü-Button in die oberste Navigation verschoben, um versehentliches Drücken von Buttons zu vermeiden, wenn man mitten im Kampf stirbt
- Falsche Positionierung des "Select (A)"-Tipps auf dem Todesbildschirm bei Verwendung eines Gamepad-Controllers behoben
- Korrekte Todesmeldung hinzugefügt, wenn man am Süßbeerenstrauch stirbt (MCPE-103583)
- Mindestgröße für gelben Splash-Screen-Text hinzugefügt.
- Das Wort "Crafting" über den Crafting-Slots im Inventar der Bedrock Classic UI wurde korrigiert (MCPE-152697)
- Welten, die mit einer Vorlage erstellt wurden, deaktivieren nun immer Erfolge.
- Fehler behoben, bei dem Gegenstände durch Klicken in den dunkelgrauen Bereich des Spielerinventars fallen gelassen werden können, wenn man Ofen, Schmelzofen, Räucherofen, Verzauberungstisch, Schleifstein, Braustand, Amboss, Leuchtfeuer und Schmiedetisch, Webstuhl, Kartentisch, Steinsäge benutzt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Textabsätze in Modals falsch ausgerichtet waren (MCPE-153789)
- Vanille-Parität
- Akteure, die Nether-Portale betreten, verlassen diese in der gleichen relativen Position und Rotation zum Portal (MCPE-139835)
- Schlammige Mangrovenwurzeln werden nun am schnellsten mit einer Schaufel abgebaut (MCPE-153710)
- Mangrovenwurzeln werden nun am schnellsten mit einer Axt abgebaut (MCPE-155606)
- Die Strukturen von antiken Städten wurden an Java angepasst.
- Mobile Steuerelemente
- Der visuelle Stil des Touch-Control-Joysticks wurde aktualisiert.
- Leistung und Stabilität
- Das Spiel stürzt im Multiplayer nicht mehr ab, wenn ein Spieler das Spiel verlässt, während er die Dimension wechselt.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn Spieler starben, während sie vom Withereffekt betroffen waren.
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