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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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beta 1.18.20.25
Edition | |
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Art |
Beta |
Erscheinungsdatum |
Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS: 9. Februar 2022 |
Beta für | |
Protokollversion |
491 |
Beta 1.18.20.25 (Xbox, Windows, Android) und Preview 1.18.20.26 (iOS/iPadOS, Xbox, Windows) ist die dritte Beta-Version für Bedrock Edition 1.18.30, die am 9. Februar 2022 veröffentlicht wurde[1], die Fehler behebt.
Inhaltsverzeichnis
Experimentell[]
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, indem die experimentellen Schalter "Wild Update", "Vanilla Experimente", "Upcoming Creator Features" und "GameTest Framework" aktiviert werden.
Änderungen[]
Blöcke[]
- Frog Spawn
- Frosch-Spawn ist nicht mehr unsichtbar, wenn er von unten gesehen wird.
- Frösche und Schildkröten können nun auch vertikal angelockt werden.
- Froschlichter werden nicht mehr zufällig gedreht und haben neue Texturen erhalten.
Gegenstände[]
- Es ertönt nun ein Geräusch, wenn ein Horn von einer Ziege abbricht.
- Eine Animation wird nun angezeigt, wenn das Bockshorn in der 1. und 3. Person benutzt wird.
Technisch[]
- GameTest-Framework
- BlockInventoryComponent
- Der Zugriff auf Gegenstände in einer doppelten Truhe stürzte ab und war inkonsistent.
- nameTagproperty hinzugefügt
- idproperty hinzugefügt
- MinecraftDimensionTypesmit Konstanten für eingebaute Dimensions-IDs hinzugefügt
- spawnItem hinzugefügt, um einen ItemStack in der Dimension zu spawnen
- Die folgenden Komponenten für Entitätwn wurden offengelegt:
minecraft:can_climb
minecraft:can_fly
minecraft:can_power_jump
minecraft:fire_immune
minecraft:schwimmt_in_Flüssigkeit
minecraft:is_dyable
minecraft:is_baby
minecraft:is_charged
minecraft:is_chested
minecraft:is_hidden_when_invisible
minecraft:is_ignited
minecraft:is_illager_captain
minecraft:is_saddled
minecraft:is_shaking
minecraft:is_sheared
minecraft:is_stackable
minecraft:is_stunned
minecraft:is_tamed
minecraft:will_jockey
- Volumen
- Volume-Definitionen werden nun in Behavior Packs gespeichert und gelesen, anstatt Teil des Level-Verzeichnisses zu sein.
Fehlerkorrekturen[]
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
Entwicklungszyklus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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