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beta 1.18.20.25
Bedrock beta 1.18.20.25.jpg
Edition

Bedrock Edition

Art

Beta

Erscheinungsdatum

Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS: 9. Februar 2022

Beta für

1.18.30

Protokollversion

491

Beta 1.18.20.25 (Xbox, Windows, Android) und Preview 1.18.20.26 (iOS/iPadOS, Xbox, Windows) ist die dritte Beta-Version für Bedrock Edition 1.18.30, die am 9. Februar 2022 veröffentlicht wurde[1], die Fehler behebt.

Experimentell[]

Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, indem die experimentellen Schalter "Wild Update", "Vanilla Experimente", "Upcoming Creator Features" und "GameTest Framework" aktiviert werden.

Änderungen[]

Blöcke[]

Frog Spawn
  • Frosch-Spawn ist nicht mehr unsichtbar, wenn er von unten gesehen wird.
  • Frösche und Schildkröten können nun auch vertikal angelockt werden.
Froschlichte
  • Froschlichter werden nicht mehr zufällig gedreht und haben neue Texturen erhalten.

Gegenstände[]

Bockshorn
  • Es ertönt nun ein Geräusch, wenn ein Horn von einer Ziege abbricht.
  • Eine Animation wird nun angezeigt, wenn das Bockshorn in der 1. und 3. Person benutzt wird.

Technisch[]

GameTest-Framework
  • BlockInventoryComponent
    • Der Zugriff auf Gegenstände in einer doppelten Truhe stürzte ab und war inkonsistent.
  • nameTagproperty hinzugefügt
  • idproperty hinzugefügt
  • MinecraftDimensionTypesmit Konstanten für eingebaute Dimensions-IDs hinzugefügt
  • spawnItem hinzugefügt, um einen ItemStack in der Dimension zu spawnen
  • Die folgenden Komponenten für Entitätwn wurden offengelegt:
    • minecraft:can_climb
    • minecraft:can_fly
    • minecraft:can_power_jump
    • minecraft:fire_immune
    • minecraft:schwimmt_in_Flüssigkeit
    • minecraft:is_dyable
    • minecraft:is_baby
    • minecraft:is_charged
    • minecraft:is_chested
    • minecraft:is_hidden_when_invisible
    • minecraft:is_ignited
    • minecraft:is_illager_captain
    • minecraft:is_saddled
    • minecraft:is_shaking
    • minecraft:is_sheared
    • minecraft:is_stackable
    • minecraft:is_stunned
    • minecraft:is_tamed
    • minecraft:will_jockey
Volumen
  • Volume-Definitionen werden nun in Behavior Packs gespeichert und gelesen, anstatt Teil des Level-Verzeichnisses zu sein.

Fehlerkorrekturen[]

Einzelnachweise[]

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