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beta 1.18.0.22
Bedrock beta 1.18.0.22.jpg
Edition

Bedrock Edition

Art

Build

Erscheinungsdatum

Xbox One, Windows 10, Android: 21. Oktober 2021

Build für

1.18.0

Protokollversion

476

Beta 1.18.0.22 ist die dritte Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.0, die am 21. Oktober 2021 veröffentlicht wurde,[1] die neue Sculk-Blöcke hinzufügt, neue Musik einführt und Fehler behebt.

Neuerungen[]

Blöcke[]

Sculk Block
  • Generiert in dem mysteriösen neuen Höhlenbiom, in dem der Warden lebt, genannt Deep Dark.
  • Hat eine animierte Textur.
  • Lässt nur Erfahrung fallen, wenn er ohne Behutsamkeit zerstört wird.
  • Sculk Blöcke wachsen mit einer Kreatur wenn sie stirbt um einen Sculk Catalyst herum.
Sculk Catalyst
  • Generiert im Deep Dark.
  • Verteilt Sculk Blöcke überall dort, wo ein Mob in der Nähe stirbt. Die Menge, die er verteilt, hängt von der Menge an Erfahrung ab, die die Kreatur fallen lassen soll.
  • Blüht auf, wenn er aktiviert wird.
  • Lässt nur Erfahrung fallen, wenn er ohne Behutsamkeit zerstört wird.
  • Sendet Licht aus.
  • Stößt Seelenpartikel aus, wenn eine Kreatur stirbt, und lässt Sculk wachsen.
Sculk Vein
  • Generiert im Deep Dark.
  • Kann in einer Schicht über Blöcke und in alle Richtungen platziert werden, wie Leuchtflechten.
  • Hat eine animierte Textur.
  • Lässt nichts fallen, wenn sie ohne Behutsamkeit zerstört wird.
  • Einige haben Teile, die durchsichtig sind, so dass der Spieler den Block sehen kann, auf dem er steht.
Sculk Shrieker
  • Generiert im Deep Dark.
  • Möglicherweise besteht er aus Sculk und einem Knochen-ähnlichen Material.
  • Hat 2 seelenförmige Muster in der Mitte.
  • Kann "schreien" und dabei ringförmige/schallartige Partikel aussenden.
  • Wird durch den Sculk-Sensor aktiviert.
  • Wenn er aktiviert wird, erhält der Spieler den Effekt der Dunkelheit.
  • Wenn er zu oft aktiviert wird, erscheint der Warden.

Gegenstände[]

Schallplatten

Spielweise[]

Effekte
  • Dunkelheit
    • Ein Statuseffekt, der durch den Sculk Shrieker ausgelöst wird und dazu führt, dass die Helligkeit der Kamera des Spielers gedimmt wird, wodurch die Sicht eingeschränkt wird.

Allgemein[]

Experimentelles Gameplay
  • Neuer Schalter für Vanilla-Experimente hinzugefügt.
    • Wird nicht in der Hauptversion 1.18 enthalten sein.
Musik
  • Neue Musik in der Oberwelt hinzugefügt (wenn man im Überlebensmodus spielt), verteilt auf die neuen Biome, und im Hauptmenü. [2]
    • Von Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "One More Day", "Wending", "Infinite Amethyst" und "Ancestry":
      • "Stand Tall" wird in den Biomen Snowy Slopes, Jagged Peaks, Frozen Peaks und Stony Peaks sowie auf dem Menübildschirm abgespielt.
      • "Left to Bloom" spielt in den Biomen Meadow und üppige Höhlen sowie im Menübildschirm.
      • "One More Day" wird in den Biomen Meadow, Snowy Slopes und üppige Höhlen sowie auf dem Menübildschirm gespielt.
      • "Wending" spielt in den Biomen Grove, zerklüftete Gipfel, steinige Gipfel und Tropfsteinhöhlen, sowie im Menübildschirm.
      • Infinite Amethyst wird in den Biomen Grove und Tropfsteinhöhlen sowie im Menübildschirm gespielt.
      • "Ancestry" ist nicht in den Spieldateien enthalten, aber in der veröffentlichten Spotify-Playlist. Dies kann durch einen Blick in die Indexdatei des Spiels für 1.18 bestätigt werden.
    • Von Kumi Tanioka (谷岡 久美): "Floating Dream", "Comforting Memories" und "An Ordinary Day":

Änderungen[]

Gegenstände[]

Ziegenhorn und Sculk-Sensor
  • befinden sich jetzt hinter dem Schalter für Vanilla-Experimente.

Allgemein[]

Welttyp
  • Der alte Welttyp wurde aus dem Welterstellungsbildschirm entfernt.
    • Bestehende Welten sind weiterhin spielbar, werden aber nicht mit 1.18 Features aktualisiert.

Fehlerkorrekturen[]

Einzelnachweise[]

  1. Minecraft Beta - 1.18.0.22 (Xbox One/Windows 10/Android)
  2. Für alle 1.18 Snapshots freigegeben.
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