beta 1.18.0.21
Edition | |
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Art |
Build |
Erscheinungsdatum |
Xbox One, Windows 10, Android: 14. Oktober 2021 |
Build für | |
Protokollversion |
474 |
Beta 1.18.0.21 ist die zweite Beta-Version für die Bedrock Edition 1.18.0, die am 14. Oktober 2021 veröffentlicht wurde[1] und Verbesserungen an der Welterzeugung vornimmt und Fehler behebt.
Inhaltsverzeichnis
Neuerungen[]
Befehlsformat[]
Änderungen[]
Blöcke[]
- Beim Abbau fallen jetzt 2-5 Rohkupfer statt 2-3.
- Kupferblock kann mit der Steinsäge in 4 Geschnitter Kupfer umgewandelt werden.
Kreaturen[]
- Spawnen nicht mehr in Steingipfel.
- Spawnen jetzt nur noch im Wasser über Ton in üppigen Höhlen.
- Kabeljau, Lachs, Kugelfisch, Tropenfisch, Tintenfisch und Delfine
- Spawnen jetzt nur noch im Wasser von Y=50 bis Y=64.
- Zusätzlich spawnen Tropenfische jetzt auch in üppigen Höhlen auf jeder Höhe.
- Können jetzt in Aquiferen innerhalb von Tropfsteinhöhlen spawnen.
- Spawnen jetzt nur noch in Wasserblöcken unter Y=30.
Weltgenerierung[]
- Nicht-Höhlen-Biome (z.B. Savannen) ändern sich nicht mehr mit der Höhe.
- Die relative Größe einiger Biome wurde angepasst, damit sie etwas besser zu 1.17 passt.
- Die Durchschnittsgröße der meisten Biome wurde erhöht.
- Die Überblendung gefrorener Biome wurde verbessert.
- Schluchten werden nun auf der gleichen Höhe platziert wie bei der Weltgeneration vor 1.18.
- Die Anzahl der Dungeons wurde erhöht, insbesondere unterhalb von Y=0.
- Erzeugt jetzt unterhalb von Y=0 und erhöht die Anzahl der Adern.
- Wasserseen wurden entfernt, da Aquifers lokale Wasserstände liefern können.
- Kupfererz erzeugt nun zwischen Y=-16 und Y=112, wobei es bei Y=48 am meisten erzeugt wird, und die Anzahl der Erzadern wurde erhöht.
- Mehr unbelichtete Diamanten hinzugefügt.
- Die minimale Generationshöhe von Smaragderz wurde von Y=32 auf Y=-16 verringert, und die Anzahl der Erzadern wurde erhöht.
- Dies ermöglicht die erneute Generierung von Smaragderz in Tiefenschiefer.
- Zusätzliches Gold wird unterhalb von Y=-48 erzeugt.
- Die minimale Generierungshöhe des oberen Bereichs von Eisenerz wurde von Y=112 auf Y=80 gesenkt und die Anzahl der Erzadern erhöht.
- Jetzt etwas mehr verteilt.
Allgemein[]
- Der Hintergrund des Hauptmenüs wurde geändert und spiegelt nun Caves & Cliffs: Teil II wider.
- Der neue Hintergrund ist jedoch nicht sichtbar, da die Beta-Ressourcenpakete in allen Beta-Versionen angewendet werden.
Experimentell[]
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivieren des experimentellen Schalters "Enable GameTest Framework" zugänglich.
Technisch[]
- GameTest Framework
- deltaTime
- Die Eigenschaft deltaTime, die nur gelesen werden kann, wurde zu TickEvent hinzugefügt und gibt die Zeit zwischen dem letzten Level-Tick in Sekunden an.
Fehlerkorrekturen[]
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
Entwicklungszyklus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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