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beta 1.17.20.23
Bedrock beta 1.17.20.23.jpg
Edition

Bedrock Edition

Art

Build

Erscheinungsdatum

Xbox One, Windows 10, Android: 22. Juli 2021

Build für

1.17.30

Protokollversion

459

Beta 1.17.20.23 ist die vierte Beta Version für Bedrock Edition 1.17.30, erschienen am 22. Juli 2021,[1] welche Fehler behebt.

Änderungen[]

Technisch[]

Spielweise
  • Datenbasierte Blöcke können jetzt zum Kreativmenü hinzugefügt werden
Molang
  • min_engine_version aus Resource Pack- und Behavior Pack-Manifesten wird jetzt an die Molang-Ausdrucksanalyse übergeben.
    • Dies ermöglicht zukünftige größere Änderungen, die an eine bestimmte Motorversion gebunden sind.
Benutzeroberfläche
  • UI-Bindungsobjekte können jetzt das Ignorieren-Feld verwenden.

Experimental[]

Diese Änderungen sind zugänglich, indem Sie die experimentellen Schaltflächen "Caves & Cliffs" und "Enable GameTest Framework" aktivieren.

Kreaturen[]

Allgemein
  • Feindliche Kreaturen können jetzt in den neuen Berg- und Höhlenbiomen spawnen.

Technisch[]

GameTest Framework
  • Modul "Minecraft" umbenannt in "mojang-minecraft"
  • Modul "GameTest" umbenannt in "mojang-gametest"
    • Funktion assertBlockTypePresent umbenannt in assertBlockPresent
    • Funktion assertEntityData umbenannt in assertEntityState
    • Entfernte Funktion assertBlockTypeNotPresent
    • Entfernte Funktion assertEntityNotPresent
    • Entfernte Funktion assertEntityNotPresentInArea
    • Entfernte Funktion assertEntityNotTouching
    • Entfernte Funktion succeedWhenEntityNotPresent
    • Verändert Signatur der Funktion assertBlockState(blockLocation: BlockLocation, callback: (Block) -> boolean)
    • Verändert Signatur der Funktion assertBlockPresent(blockType: BlockType, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
    • Verändert Signatur der Funktion assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
    • Verändert Signatur der Funktion assertEntityPresentInArea(entityTypeIdentifier: string, isPresent: boolean)
    • Verändert Signatur der Funktion assertEntityTouching(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isTouching: boolean)
    • Verändert Signatur der Funktion succeedWhenEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isPresent: boolean)
    • GameTestExtension-Funktion hinzugefügt assertBlockProperty(propertyName: string, value: number | string | boolean, blockLocation: BlockLocation)

Fehlerkorrekturen[]

Einzelnachweise[]

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