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beta 1.11.0.1
Edition

Bedrock Edition

Art

Build

Erscheinungsdatum

Xbox One, Windows 10, Android:
21. Februar 2019

Build für

1.11.0

Protokollversion

350


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Beta 1.11.0.1 ist die erste Beta-Version für die Bedrock Edition 1.11.0, welche am 21 Februar 2019 veröffentlich wurde[1] und Unheilvolle Banner, Räuberhauptmänner, Illager-Patrouillen, Überfälle, sowie die Böses Omen und Held des Dorfes Effekte.

Ergänzungen[]

Blöcke[]

Unheilvolles Banner

Objekte[]

Räuberhauptmänner

Gameplay[]

Illager-Patrouilles
Überfälle
  • Wird angefangen, wenn ein Spieler mit dem Böses Omen-Effekt in ein Dorf kommt.
  • Besteht aus einer großen Gruppe an Plünderern, die kommen, um das Dorf zu attackieren und deren Bewohner zu töten.
  • Mobs erscheinen in Wellen - die Anzahl der Mobs und die Länge der Wellen wird pro Böses Omen-Level erhöht.
  • Eine Überfall-Bossleiste in Rot zeigt dem Spieler an, wieviele Gegner noch übrig sind.
  • Vor jeder Welle ertönt ein Geräusch, das einem Kampfhorn ähnelt.
  • Nur verfügbar durch das Experimentelle Spiel.
Statuseffekte
  • Die Statuseffekte Böses Omen und Held des Dorfes wurden hinzugefügt.
  • Beide sind nur verfügbar durch das Experimentelle Spiel.
  • Held des Dorfes ist nicht benutzt.
Sounddaten
Dorfbewohner
  • Die Dorfbewohner Handel UI wurde aktualisiert.
  • Versorgungssystem für die Dorfbewohner-Wirtschaft hinzugefügt:
    • Erst wenn der Dorfbewohner die Möglichkeit erhält, an seinem Block zu arbeiten, wird die Versorgung mit Handwerksleistungen wiederhergestellt.
      • Diese Funktion ist in dieser Beta noch nicht vollständig, aber Dorfbewohner können mit dem Befehl Befehl /resupply einen Nachschub anfordern.
    • Wenn die Güter des Dorfbewohners wieder voll sind, wird der verbrauchte Vorrat (Anzahl der Güter) in eine Preiserhöhung, die "Nachfrage", umgerechnet. Die Nachfrage steigt um die Menge des verbrauchten Angebots und sinkt um die Menge des nicht verbrauchten Angebots.
    • Wenn Dorfbewohner Handel treiben, sammeln sie Erfahrung. Wenn sie genug Erfahrung sammeln, steigen sie auf. Der Stufenaufstieg schaltet neue Berufe frei, die gesperrt sind, bis der Dorfbewohner die entsprechende Stufe erreicht hat.
      • Derzeit entspricht ein Handel einer Stufe nach oben.

Changes[]

Blocks[]

Barrels, bells, blast furnaces, composters, smokers, and stonecutters
  • Added functionality.
Cartography tables and grindstones
  • Added functionality.
  • Can now be crafted with multiple wood types.
Campfires
  • Updated texture and model.
  • Added smoke particles, sounds, and extinguishing.
  • Added cooking functionality.
  • Added missing recipes.
Lecterns
  • Lecterns holding a book now emit a redstone signal when a page is turned.
Stonecutters
  • Moved all stonecutter recipes to the normal recipe list with tags.
Wood, stripped wood, and stripped logs
  • Added missing recipes.

Mobs[]

Evokers, pillagers, and vexes
  • No longer attack baby villagers.
Illager beasts
  • Renamed illager beast to ravager.
  • Added ravager bite and roar attacks.
  • Ravagers now get stunned when their attack is blocked.
  • Ravagers can now be ridden by vindicators and pillagers
  • Added sounds for the ravager.
  • Now destroy crops and leaves, and avoid cacti and sweet berry bushes.
  • No longer attack baby villagers.
Iron golems
Villagers
  • Old villagers in existing worlds now convert to new villagers.
  • Villagers no longer teleport through or get stuck in walls when trying to sleep.
  • Farmers now choose their profession based on composter blocks rather than farmland blocks.
Vindicators
  • Can now break down doors.
  • No longer attack baby villagers.

World generation[]

Bamboo forests
  • Are no longer only available through Experimental Gameplay.
Pillager outposts
  • Gray banners now generate instead of black banners.
  • Are now less common.
  • Are no longer embedded in the ground too much.
Villages
  • Village chests now all contain loot.

General[]

Map making and add-ons
  • Added data-driven furnace recipes.
    • Custom furnace recipes can be added to the game using JSON.
    • Furnace recipes are one per file, like other craft recipes.
    • Added tags to furnace recipes and made the UI screens use them to filter the recipes down.
  • Recipes now have tags so they can be filtered by crafting type.
  • Leash positions now use vanilla positions if not specified in the pack.
  • Baby zombie pigmen now properly scale their sword in Marketplace content.
  • Sound-event is now displayed in the scripting documentation.
  • Renamed blocks in resource packs now keep their custom names.
Particles
  • Removed all the particles including prefix example_.

Fehlerkorrekturen[]

Einzelnachweise[]

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