Minecraft Wiki
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v1.8.0
Katzen und Pandas 1.8.0
Bedrock Edition 1.8.0
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Verdächtiger Kies|Verdächtiger Kies]]<br/>{{Block
| image       = Verdächtiger Kies.png
| invimage    = Verdächtiger Kies
| type        = Gebrauchsblöcke
| gravity     = Ja
| pushable    = Zerbricht
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| renewable   = Nein
| tool        = any
| stackable   = Ja (64)
| drops       = Nichts
| nameid      = suspicious_gravel
}}
'''Verdächtiger Kies''' ist ein [[Block]], der in [[Ozeanruine]]n gefunden werden kann. Je nach Struktur enthält er einen von mehreren Gegenständen, die mit einem [[Pinsel]] freigepinselt werden können.

== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Verdächtiger Kies kann nicht abgebaut werden, auch nicht mit einem Werkzeug, das mit [[Behutsamkeit]] verzaubert ist. Er wird von der Schwerkraft beeinflusst, geht aber nach dem Fallen immer kaputt ohne einen Drop. Er zerbricht sofort, wenn er von einem [[Kolben]] oder einem [[Kolben|klebrigen Kolben]] geschoben wird, und kann nicht von klebrigen Kolben oder einem [[Schleimblock]] gezogen werden.
{{Abbauen|Verdächtiger Kies|jedes|drop=kein|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Verdächtiger Kies generiert auf natürliche Weise in [[Ozeanruine]]n und in den [[Pfadruine]]n, wobei er Teile des generierten Kieses ersetzt.

== Verwendung ==
=== Beute ===
{{HA|Pfadruine|Ozeanruine}}

Verdächtiger Kies lässt nichts fallen, wenn er abgebaut wird. Er wird von der Schwerkraft beeinflusst, zerbricht aber bei der Landung.

Mit einem [[Pinsel]] kann der Spieler einen Gegenstand aus dem seltsamen Kies herausholen. Dieser wird sofort in normalen Kies umgewandelt. Die Beute im seltsamen Kies hängt von der [[Struktur]] ab, in der er generiert wird (d.h. Verdächtiger Kies in [[Pfadruine]]n wird andere Gegenstände enthalten als Verdächtiger Kies in [[Ozeanruine]]n). Wenn er vom Spieler platziert wird, wird daher nach dem Pinseln nichts produziert, da keine Beutetabelle ausgewählt ist.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Blockobjektdaten|Verdächtiger Block}}

{{Objekt
|title  = Fallender Verdächtiger Kies
|image  = Verdächtiger Kies.png
|size   = Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,98 Blöcke
|drops  = none
|nameid = falling_block
}}

== Fallender Verdächtiger Kies== <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
{{HA|Fallender Block}}
Im Inventar ist Verdächtiger Kies ein [[Block]]. Sobald er fällt, wird er zum beweglichen [[Fallender Block|fallenden Block]]. Fallende Blöcke haben besondere Eigenschaften, mehr dazu wird im Hauptartikel beschrieben.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Achtung vor dem Alten}}

== Galerie ==
<gallery>
Ozeanruine Seltsamer Kies.png|Der seltsame Kies in einer Ozeanruine. Er ist nicht so leicht zu sehen.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.20|23w12a}}
|list1= *[[Datei:Verdächtiger Kies.png|32px]] Verdächtiger Kies hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.19.80|20}}
|list1= *[[Datei:Verdächtiger Kies.png|32px]] Verdächtiger Kies hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Schalter]] "Nächstes großes Update" hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.20.0|21}}
|list2= *Verdächtiger Kies ist außerhalb des experimentellen Schalters verfügbar.
}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
{{Navbox-Objekte}}

[[en:Suspicious Gravel]]
[[es:Bloque sospechoso]]
[[ja:怪しげなブロック]]
[[pt:Bloco suspeito]]
[[zh:可疑的沙子]]</li><li>[[Bogen|Bogen]]<br/>{{Gegenstand
| image      = Bogen.png; Bogen 1.png; Bogen 2.png; Bogen 3.png
| invimage   = Bogen
| type       = Kampf
| durability = 385
| stackable  = Nein
| firstver   = Siehe [[#Geschichte|Geschichte]]
| renewable  = Ja
| nbtlink    = Bogen
| nameid     = bow
}}
[[Datei:Bogen Animation Ingame.mp4|thumb|300px|Die Animation des Spielers beim Benutzen eines Bogens]]
Der '''Bogen''' ist eine [[Waffen|Fernkampfwaffe]], mit der verschiedene Arten von [[Pfeil]]en verschossen werden.

== Eigenschaften ==
* Je höher die Bogenspannung, desto weiter fliegt der abgeschossene Pfeil, und desto mehr [[Schaden]] verursacht er, nämlich {{HP|1}} bis {{HP|10}} [[Gesundheit]].
* Die maximale Schussweite mit einem maximal gespannten Bogen bei einem perfekten Schusswinkel, der bei circa 35° liegt, beträgt etwa 120m.
* Von Spielern abgeschossene Pfeile, die keine Kreatur getroffen haben, können wieder eingesammelt werden. Von Skeletten abgeschossene Pfeile oder Pfeile, die von einem mit ''Unendlichkeit'' [[Verzauberung|verzauberten]] Bogen abgeschossen wurden dagegen nicht.
* Mit jedem abgefeuerten Pfeil verliert der Bogen einen Punkt [[Haltbarkeit]]. Hat ein Bogen alle [[Gegenstandshaltbarkeit|Haltbarkeitspunkte]] verloren, geht er kaputt.
* Pfeile fangen an zu brennen, wenn sie durch Lava oder Feuer fliegen.
* Beim Verschießen von Pfeilen jeglicher Sorte, wird immer der Inventar-Slot genommen der die [[Inventar#Inventarslot-IDs|niedrigste Slot-ID]] besitzt.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bogen}}
|}

=== Kreaturen ===
Bögen werden gelegentlich von [[Skelett]]en, [[Eiswanderer]]n und [[Illusionist]]en bei deren Tod [[Drop|fallen gelassen]]. Sie sind stets beschädigt und manchmal verzaubert (aber nur, wenn sie schon vor dem Tod einen Verzauberungsschimmer hatten).

=== Handel ===
Man kann auch für 2 bis 3 [[Smaragd]]e einen Bogen bei einem [[Pfeilmacher]] [[Handel|kaufen]]

=== Fischerei ===
Verzauberte Bogen können als Schatz [[Fischerei|geangelt]] werden. Sie können mit [[Schatzverzauberung]]en belegt sein.

== Verwendung ==
Der Bogen wird in die Hand genommen, indem er in der [[Schnellzugriffsleiste]] angewählt wird. Um mit ihm zu schießen, muss mindestens ein Pfeil im Inventar vorhanden sein. Bei jedem Schuss wird ein Pfeil aus dem Inventar des Spielers entfernt, außer der Bogen ist mit  ''Unendlichkeit'' [[Verzauberung|verzaubert]] worden.

Durch Rechtsklick wird der Bogen gespannt, je länger der Rechtsklick, desto höher die Bogenspannung (und damit die Flugweite des Pfeiles und der Angriffsschaden). Ein abgeschossener Pfeil beschreibt eine bogenförmige Flugbahn, so dass es auf größeren Entfernungen immer schwieriger wird, das Ziel zu treffen. Eine Entfernung von etwa 50 Metern ist optimal. Der Bogen ist eine geeignete Waffe gegen Monster, die im Nahkampf besonders gefährlich sind, beispielsweise den [[Enderdrache]]n oder den [[Creeper]].

=== Schalter und Blöcke aktivieren===
Mit abgeschossenen Pfeilen können [[Knopf|Holzknöpfe]] und [[Druckplatte|Holzdruckplatten]] aktiviert werden. Diese Schalter bleiben aktiviert, bis der Pfeil nach einiger Zeit automatisch verschwindet. Brennende Pfeile können außerdem [[TNT]] und [[Lagerfeuer]] entzünden, auch Glocken können geläutet werden.

=== Verarbeitung ===
Wenn der Bogen verzaubert ist, hat das keine Auswirkungen auf den Werfer.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Werfer}}
|}

=== Reparatur ===
{{HA|Reparatur}}
Ein abgenutzter Bogen kann durch die Kombination mit einem weiteren Bogen im Handwerksfeld repariert werden, wobei jedoch ein Bogen und gegebenenfalls [[Verzauberung]]en verloren gehen.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bogen Reparatur}}
|}

=== Verzauberung ===
{{HA|Verzauberung}}
* '''Flamme:''' Setzt getroffene Gegner mithilfe von brennenden Pfeilen in Brand.
* '''Fluch des Verschwindens:''' Lässt den Bogen beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
* '''Haltbarkeit bis Stufe III:''' Verlängert die Haltbarkeit.
* '''Reparatur:''' Repariert den Bogen beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten. (Nicht kompatibel mit Unendlichkeit)
* '''Schlag bis Stufe II:''' Erhöht den Rückstoß für getroffene Spieler und Kreaturen.
* '''Stärke bis Stufe V:''' Erhöht den Schaden gegen Spieler und Kreaturen.
* '''Unendlichkeit:''' Ermöglicht unendlich oft Pfeile zu verschießen, solange man mindestens einen Pfeil im Inventar hat. (Nicht kompatibel mit Reparatur.)

=== Schleifen ===
{{Schleifsteinrezept
|head=1
|showdescription=1
  |ingredients= Zwei Bögen
  |Beschädigter Bogen
  |Beschädigter Bogen
  |Bogen
  |description=Die Haltbarkeit der beiden Bögen addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%.
}}
{{Schleifsteinrezept
|showdescription=1
  |ingredients= Verzauberter Bogen
  |Verzauberter Bogen
  |
  |Bogen
  |description=Die Verzauberungen des Bogens werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder.
|foot=1
}}

=== Schmieden ===
{{HA|Schmieden}}
{{Ambossrezept
|head=1
|title=Bogen
|name=Reparierter Bogen
|ingredients=Zwei Bögen
|Input1=Beschädigter Bogen
|Input2=Beschädigter Bogen
|Output=Bogen
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Verzauberter Bogen
|title=Bogen
|Input1=Bogen
|Input2=Verzaubertes Buch
|Output=Verzauberter Bogen
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Kombinierter Bogen
|title=Bogen
|ingredients=Zwei verzauberte<br>Bögen
|Input1=Verzauberter Bogen
|Input2=Verzauberter Bogen
|Output=Verzauberter Bogen
|cost=1
|foot=1
}}

=== Brennstoff ===
Außerdem kann man Bögen als [[Brennstoff]] für eineinhalb Erhitzungsvorgänge im [[Ofen]] verwenden.

{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Bogen
}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Zielübungen;Scharfschützenduell;Volltreffer!}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Scharfschützenduell;Bogenschütze;Volltreffer;Zum Verschießen|id=1}}

== Trivia ==
* Pfeile gab es bereits ohne Bogen in [[Survival Test]]. Sie wurden mit {{Taste|Tab}} verschossen, was von den Spielern "Bogen" genannt wird, obwohl ein solcher nicht zu sehen ist.
* Bevor der Bogen in {{ver|Indev|22. Januar 2010}} hinzugefügt wurde, war seine Textur bereits in den Spieldateien vorhanden. Allerdings war sie gedreht, so dass die Sehne nach oben zeigte anstelle des Wurfarms
* Schaltet man die [[Menü/Optionen/Musik und Geräusche|Geräusche von Freundlichen Kreaturen]] ab, so erklingt auch das Geräusch eines Bogens nicht mehr.
* Im Gegensatz zu [[Schwert]]ern gibt es Bögen nicht in mehreren Stärkegraden (Holz, Stein, Eisen, Gold, Diamant, Netherite).

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Indev|10. Januar 2010}}
|list1= *[[Datei:Bogen Indev 10.Januar 2010.png|32px]] Bogen-Textur zu <code>items.png</code> hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Indev|22. Januar 2010}}
|list2= *[[Datei:Bogen.png|32px]] Bogen hinzugefügt, noch ohne Rezept.
*Bögen interagieren oft nicht mit Objekten, sondern schießen stattdessen. Das liegt daran, dass das Abschießen von Pfeilen eine sofortige Aktion ist.
*Zu diesem Zeitpunkt haben Bögen keine Haltbarkeit und können im Grunde unendlich oft verwendet werden.
|group3= {{ver|version|Indev|30. Januar 2010}}
|list3= *Rezept für den Bogen hinzugefügt.
}}
|group2= {{ver|Alpha|1.2.6}}
|list2= *Das Interagieren mit Objekten (Tür, Truhe usw.), während man einen Bogen hält, schießt den Pfeil nicht mehr ab.
|group3= {{ver|Beta|1.2}}
|list3= *Werfer hinzugefügt, für deren Herstellung ein Bogen benötigt wird.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *Bögen verschießen Pfeile nicht mehr sofort, sondern müssen gespannt werden; dadurch lässt sich eine höhere Angriffskraft und Reichweite erzielen.
|group5= {{ver|1.0|1.0-rc1}}
|list5= *Ein voll aufgeladener Pfeil aus einem Bogen verursacht durchgängig {{hp|9}} Schaden, mit einer seltenen Chance, {{hp|10}} zu verursachen.
*Bögen haben eine Haltbarkeits-Anzeige und halten für 385 Schüsse, bevor sie abgenutzt sind.
*Im [[Kreativmodus]] benötigen Bögen keine Pfeile mehr.
*Der Bogen kann über Befehle verzaubert werden, aber keine Verzauberung wirkt auf ihn.
|group6= {{ver|1.1}}
|list6= *Bögen können verzaubert werden, verfügbar sind die Verzauberungen ''Stärke'', ''Schlag'', ''Flamme'' und ''Unendlichkeit''.
|group7= {{ver|1.2.1|12w06a}}
|list7= *[[Skelett]]e haben eine 2.5%ige Chance einen Bogen zu droppen, in 20% der Fälle sind diese mit ''Stärke I'' verzaubert.
|group8= {{ver|1.4.2}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w32a}}
|list1= *Bögen, die von Skeletten gedroppt werden, sind stets abgenutzt und können unterschiedliche Verzauberungen tragen.
|group2= {{ver|version|12w41a}}
|list2= *In einem Amboss können zwei Bögen kombiniert und somit repariert werden, wobei vorhandene Verzauberungen erhalten bleiben.
}}
|group9= {{ver|1.4.6}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w50a}}
|list1= *Durch verzauberte Bücher können Bögen in einem Amboss mit ''Haltbarkeit'' belegt werden.
|group2= {{ver|version|1.4.6-pre}}
|list2= *Trifft ein Spieler einen anderen Spieler mit einem verschossenen Pfeil, ertönt ein kurzer, hoher Ton.
}}
|group10= {{ver|1.7.2|13w36a}}
|list10= *Kann mit einer [[Angel]] als Schatz gefangen werden
*Bögen können jetzt die [[Verzauberung]] ''Haltbarkeit'' direkt durch [[Zaubertisch]]e anstatt nur über einen Amboss erhalten.
|group11= {{ver|1.8|14w02a}}
|list11= *[[Pfeilmacher]] [[Handel|verkaufen]] einen Bogen für zwei bis drei Smaragde.
|group12= {{ver|1.9}}
|list12=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w31a}}
|list1= *Der Bogen zeigt nun eine Animation beim Zurückziehen eines Pfeils im [[Inventar]].
*Es gibt [[Getränkter Pfeil|getränkte Pfeile]] und [[Spektralpfeil]]e, die verschossen werden können, dabei wird mit der [[Zweihandsystem|Zweithand]] oder einer möglichst niedrigen Slot-ID bestimmt, mit welcher [[Pfeil]]art geschossen wird.
|group2= {{ver|version|15w37a}}
|list2= *Bögen können in der Zweithand benutzt werden.
*Bögen priorisieren nun den ausgewählten Hotbar-Slot für Pfeile, wenn der Bogen in der Zweithand ist.
*Wenn der Bogen in der Zweithand verwendet wird, führt der Bogen die Animation aus, zielt aber nicht auf das Ziel.
}}
|group13= {{ver|1.10|16w20a}}
|list13= *[[Eiswanderer]] sind mit einem Bogen ausgerüstet und droppen diesen selten.
|group14= {{ver|1.11|16w33a}}
|list14= *Bögen können im [[Ofen]] als Brennmaterial genutzt werden.
|group15= {{ver|1.11.1|16w50a}}
|list15= *Unendlichkeit und Reperatur schließen sich bei Bögen gegenseitig aus.
|group16= {{ver|1.12|17w16a}}
|list16= *[[Illusionist]]en sind mit einem Bogen ausgerüstet und droppen diesen selten.
|group17= {{ver|1.13.1|18w30a}}
|list17= *Wenn der Bogen in der Zweithand verwendet wird, zielt er auf das Ziel.
|group18= {{ver|1.14|19w11a}}
|list18= *Pfeilmacher-Dorfbewohner verkaufen verzauberte Bögen.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.3}}
|list1= *[[Datei:Bogen.png|32px]] Bogen hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list2= *Bögen haben eine Haltbarkeit von 385 Schuss.
*Bögen verlangsamen den Spieler auch beim Zielen.
|group3= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list3= *Bögen sind nach Aktivierung des Netherreaktors erhältlich.
|group4= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list4= *[[Datei:Bogen Alpha 0.8.0 BE.png|32px]] Die Textur der Bögen wird geändert.
|group5= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}}
|list5= *Bögen können als "Schatz"-Gegenstand beim Fischen erhalten werden.
|group6= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list6= *Vollständig aufgeladene Bögen verursachen nun Partikel.
*Bögen können verzaubert werden.
*Durch Angeln erhaltene Bögen können verzaubert gefangen werden.
*Bögen sind nicht mehr im Netherreaktor erhältlich.
|group7= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
|list7= *Es werden Eiswanderer hinzugefügt, die mit einem Bogen ausgerüstet sind, der von ihnen nur selten fallen gelassen werden kann.
*Bögen können nun 14 zusätzliche Pfeiltypen abschießen, die auf der Grundlage des Pfeiltyps ausgewählt werden, der sich am nächsten zu Slot 0 befindet.
|group8= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
|list8= *Bögen können durch Handel mit einem Pfeilmacher-Dorfbewohner erhalten werden.
|group9= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list9= *Es wird die Verzauberung "Reperatur" hinzugefügt, die nun auf Bögen angewendet werden kann und sich mit der Verzauberung "Unendlichkeit" gegenseitig ausschließt.
*Pfeile können nun in den Zweithand-Slot gelegt werden und Bögen bevorzugen nun die Pfeile in diesem Slot.
|group10= {{ver|bev|1.8.0|10}}
|list10= *Bögen in der Hotbar zeigen einen Pfeil an, wenn sie gezogen werden.
|group11= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list11= *[[Datei:Bogen.png|32px]] Die Textur der Bögen wird geändert, um zur Textur der Java Edition zu passen.
|group12= {{ver|bev|1.11.0|4}}
|list12= *Pfeilmacher-Dorfbewohner verkaufen unverzauberte Bögen für 2 Smaragde und verzauberte Bögen für 8 Smaragde.
|group13= {{ver|bev|1.16.210|58}}
|list13= *Bögen in der Ego-Perspektive werden anders gehalten.
|group14= {{ver|bev|1.17.0|52}}
|list14= *Bögen werden nun wie vor der 1.16.210.58 Beta gehalten.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Bogen hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Kampf}}

[[cs:Luk]]
[[en:Bow]]
[[es:Arco]]
[[fr:Arc]]
[[hu:Íj]]
[[it:Arco]]
[[ja:弓]]
[[ko:활]]
[[nl:Boog]]
[[pl:Łuk]]
[[pt:Arco]]
[[ru:Лук]]
[[uk:Лук]]
[[zh:弓]]</li><li>[[Goldene Karotte|Goldene Karotte]]<br/>{{Nahrung
| image      = Goldene Karotte.png
| invimage   = Goldene Karotte
| type       = Nahrungsmittel & Tränke, Werkstoffe
| heals      = {{Hunger|6}}
| saturation = 14,4
| renewable  = Ja
| stackable  = Ja (64)
| cookable   = Nein
| nameid     = golden_carrot
}}
'''Goldene Karotten''' sind [[Hunger|Nahrungsmittel]], die hauptsächlich als Brauzutat verwendet werden.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Goldene Karotten können in Truhen von [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruinen]] und [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] gefunden werden.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Goldene Karotte}}
|}

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bauer" auf dem Level Meister [[Handel|verkauft]] 3 Goldene Karotten für 3 [[Smaragd]]e.

== Verwendung ==
=== Brauen ===
Goldene Karotten werden hauptsächlich zum [[Brauen]] des [[Trank|Tranks der Nachtsicht]] benötigt.
{| class="wikitable"
! Trank
! Zutaten
! Brauaufbau
! Effekt
! Dauer<br />(in Minuten)
|- style="text-align: center;"
! {{Slot|Trank der Nachtsicht}} <br /> [[Trank|Trank der Nachtsicht]] 
| '''Goldene Karotte''' <br />+<br /> [[Trank|Seltsamer Trank]]
| {{Grid/Braustand
  | Input= Goldene Karotte
  | Output1=  
  | Output2= Seltsamer Trank
  | Output3= 
}}
| Man sieht in der Dunkelheit.
| {{EffektLink|Nachtsicht}} (3:00)
|}

=== Nahrung ===
Goldene Karotten stellen beim Essen {{Hunger|6}} Hunger- und 14,4 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wieder her, also viel mehr als eine unverarbeitete. Da der Wert der Sättigung aber nie 20 Punkte übersteigen kann, gehen bereits beim unmittelbaren Verzehr von 2 goldenen Karotten 8,8 Sättigungspunkte verloren.

=== Viehzucht ===
{{HA|Pferd#Züchtung und Wachstum}}
Statt [[Goldener Apfel|goldene Äpfel]] zu verwenden, kann man goldene Karotten zum Züchten von [[Pferd]]en und [[Esel]]n verwenden. Goldene Karotten sind leichter herzustellen und zudem werden Pferde und Esel durch sie geheilt. [[Kaninchen]] und [[das Killer-Kaninchen]] können ebenfalls mit goldenen Karotten gezüchtet werden.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise;Ausgewogene Ernährung;Oh}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Ach}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.4}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w34a}}
|list1= *[[Datei:Goldene Karotte 12w34a.png|32px]] Goldene Karotte hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|12w36a}}
|list2= *[[Datei:Goldene Karotte 12w36a.png|32px]] Die Blätter an der Karotte werden gekürzt.
|group3= {{ver|version|12w37a}}
|list3= *[[Datei:Goldene Karotte.png|32px]] Die Textur wird ein weiteres Mal geändert.
}}
|group2= {{ver|1.6|13w16a}}
|list2= *Die goldene Karotte kann an [[Pferd]]e verfüttert werden, um diese zu züchten.
|group3= {{ver|1.14|19w11a}}
|list3= *Bauern verkaufen goldene Karotten.
|group4= {{ver|1.16|20w16a}}
|list4= *In den Truhen von [[Portalruine]]n können goldene Karotten gefunden werden.
|group5= {{ver|1.16.2|20w30a}}
|list5= *In den Truhen von [[Bastionsruine]]n können goldene Karotten gefunden werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Goldene Karotte hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Zlatá mrkev]]
[[en:Golden Carrot]]
[[es:Zanahoria dorada]]
[[fr:Carotte dorée]]
[[hu:Aranyrépa]]
[[ja:金のニンジン]]
[[ko:황금 당근]]
[[nl:Gouden wortel]]
[[pl:Złota marchewka]]
[[pt:Cenoura dourada]]
[[ru:Золотая морковь]]
[[uk:Золота морква]]
[[zh:金胡萝卜]]</li></ul>
Edition

Bedrock Edition

Offizieller Name

Cats & Pandas

Server Version

1.8.0.24

Erscheinungsdatum

December 11, 2018

Download

Windows server
Linux server

Protokollversion

313

1.8.0 is a major update to Bedrock Edition released on December 11, 2018.[1] It adds some of the features from the Village & Pillage update, including pandas, bamboo, scaffolding, crossbows, and cats as a separate mob from ocelots.[2]

Additions

Blocks

Bamboo
  • Can be found while fishing in jungles and will appear in some chests
  • Spawning naturally in the world will come in a future update.
Scaffolding
  • A new climbable block that can be crafted using bamboo and string.

Items

Camera
  • Re-added to the game, but can only be spawned using an NBT Editor
Crossbow
  • New weapon.
  • Crossbows can be enchanted with three new enchantments
  • Stronger than the bow, but takes longer to recharge.
  • Only available through Experimental gameplay.
Dyes
Spawn eggs

Mobs

NPCs
Pandas
  • Spawn in jungles.
  • Eat bamboo and cake items.
  • Have different personalities – lazy, playful, aggressive or worried.
  • Have a rare brown variant.
Stray cats
  • Spawn in villages.
  • Can be tamed using fish.
  • Bring gifts to the player.
  • Have dyeable collars, like dogs.

Gameplay

Achievements
  • Bedrock-exklusiv: : New Achievements, which include the following:
    • Top of the World - Place Scaffolding to the world limit (20G)
    • Where have you been? - Receive a gift from a tamed cat in the morning (20G)
    • Zoologist - Breed two Pandas with bamboo (40G)
Enchantments
  • Quick Charge
    • Used on crossbows to decrease the reload time.
    • Only available through Experimental gameplay.
  • Multishot
    • Used on crossbows to shoot 3 arrows or fireworks but only consumes 1.
    • Only available through Experimental gameplay.
  • Piercing
    • Used on crossbows to shoot through mobs.
    • Only available through Experimental gameplay.

Command format

Befehl /function
  • Runs a function from add-ons.
Gamerules
  • Added randomtickspeed.
    • Controls how often a tick occurs.
    • Set to 1 by default.
Befehl /particle
  • Only the following particles are available (prefix minecraft: is necessary):[3]
    • minecraft:mobflame_emitter
    • minecraft:test_beziercurve
    • minecraft:test_bounce
    • minecraft:test_catmullromcurve
    • minecraft:test_colorcurve
    • minecraft:test_combocurve
    • minecraft:test_highrestitution
    • minecraft:test_linearcurve
    • minecraft:test_mule
    • minecraft:test_smoke_puff
    • minecraft:test_sphere
    • minecraft:test_spiral
    • minecraft:test_watertest
Befehl /reload
  • Reloads all function files from all behavior packs.
Befehl /summon
  • Added minecraft: prefix to separate vanilla entities and add-on entities.

Changes

Blocks

Command blocks
  • Now have the default name of "!" instead of "@".
Packed ice
  • Can now be crafted with ice.
Shulker boxes
  • Added a recipe for undyed shulker boxes.

Items

Bows
  • The bow in the hotbar now shows an arrow when being drawn.
Dyes
  • "Dandelion yellow", "rose red" and "cactus green" have been renamed to "yellow dye", "red dye" and "green dye", respectively.
Firework rockets
  • Can now be placed in the off-hand slot.
Sticks
  • Can now be crafted with bamboo.

Mobs

Ocelots
  • Can no longer be tamed.
  • The player can still feed them to gain their trust.
  • Ocelots can now be fed pufferfish and tropical fish items.
Phantoms
  • Are now afraid of cats and will not swoop while cats are around.
Skeleton horses and zombie horses
  • Foals now have a chance of being spawned using a spawn egg.
Tropical Fish

World generation

Bamboo
Witch huts
  • Now spawn with a black cat in them.

Gameplay

Achievements
  • The Lion Tamer achievement's description has now been changed from 'Tame an Ocelot' into 'Gain the trust of an Ocelot' due to ocelots no longer being able to turn into cats by feeding them fish. Now to unlock this achievement the player must feed fish to an ocelot until it trusts them, which is indicated by the ocelot emitting heart particles.
Fishing
  • Catches have been changed in jungle biomes.
    • Now only raw cod and raw salmon can be caught as fish in a jungle.
    • Bamboo can now be caught as a junk item from fishing in a jungle.

Command format

Auto-complete
  • The autocomplete list for player mentions now work in slash commands.
Befehl /gamerule
  • The following rules can now be run in game without turning on cheats:
    • showcoordinates
    • dofiretick
    • tntexplodes
    • domobloot
    • naturalregeneration
    • dotiledrops
    • pvp
  • Only players with operator permissions can now use game rules.
Befehl /scoreboard
  • The commands to set scoreboards' names are now recognized.

General

Add-ons
  • The player can now add their own mobs, particles and more without having to replace any vanilla features.
How to play
Marketplace
  • The player can now send links to Marketplace content using the share button.
  • Content can now be sorted by 'Updates available' in the Marketplace inventory.
  • Content can now be sorted and filtered by rating in the Marketplace.
  • Bundles of content can now be purchased.
Menu screen
  • Updated the panorama background.
Splash screen
  • Now has an animated loading bar.
Skin packs
  • More skin packs are now shown in the skin picker menu, and each pack can be opened and viewed in its own page.
Spawning
  • Improvements to how and when spawn positions are moved to safer places.
Textures
  • Health Boost and Absorption icons have now changed to look different.
Text-to-speech
  • Can now be enabled on Nintendo Switch.
Splashes
  • Removed "MCPE!".

Fixes

Crashes/performance
  • Fixed several crashes that occurred during gameplay.
  • Fixed a crash that would occur if the player was disconnected while loading resource packs.
  • Fixed a crash that would occur on Xbox One if the player signed out too quickly after signing in.
  • Fixed a crash that could occur during the splash loading screen on Windows 10 Mobile.
  • Fixed a crash that could occur on startup for Gear VR.
  • Fixed a crash that could occur due to a recent Windows 10 update (MCPE-36274)
  • Fixed a crash that occurred when hovering over a renamed firework charge (MCPE-37822)
  • Using a bucket of fish in a dispenser no longer crashes the game. (MCPE-38194)
  • Fixed a crash that would occur when using lava buckets on fish.
  • Fixed a crash that could occur when kelp grows.
  • Fixed a crash that could occur when suspending and resuming the game on the main menu.
  • Fixed a crash that could occur in worlds that contained locator maps.
  • Fixed a crash that could occur when leaving the Realms settings screen.
  • Fixed a crash that could occur when downloading or saving data on Nintendo Switch.
  • Fixed a crash that could occur on Switch when split-screen players broke a large chest.
  • Fixed a crash that occurred when killing and summoning a salmon with its navigation component removed.
  • Improved performance on some devices with less available memory.
  • Fixed a bug where multiple UI screens could be opened at once, causing the game to crash.
  • Shulker boxes that contain tropical fish buckets no longer cause performance issues. (MCPE-27167)
  • Fixed a bug that caused a significant performance drop when rendering chunks. (MCPE-37192)
  • Improved the loading time of various game files.
  • Fixed delayed touch response on the bottom of the screen on iOS. (MCPE-29718)
General
  • Fixed the bug where the player would unexpectedly turn in a random direction on touch screens. (MCPE-35910)
  • The "Body Guard" achievement can once again be unlocked after creating an iron golem. (MCPE-33686)
  • Fixed an issue with custom player permissions that might not apply correctly in multiplayer. (MCPE-34864)
  • Worlds larger than 1GB can now be copied and exported on Windows 10. (MCPE-37269)
  • Fixed an error that occurred when attempting to start a split-screen session with a guest on Xbox One.
  • Split-screen players no longer get stuck on the loading screen when re-joining Old worlds.
Gameplay
  • Lightning no longer strikes if the destination is in a cold biome. (MCPE-19015)
  • Players will no longer teleport when standing against a non-full block and reloading the game. (MCPE-31242)
  • Fixed rare enchantments being too hard to get at higher levels.
  • Potion of Slow Falling will now slow down elytra descent. (MCPE-34926)
  • The player locator map marker now faces the right direction when aboard a boat.
  • Players will now face forwards when entering a boat. (MCPE-36795)
  • Explosions will now drop blocks if the default game mode is Creative and tile drops are enabled. (MCPE-23498)
  • Planting crops continuously will no longer skip blocks. (MCPE-35857)
Items
  • Fixed a bug where only white firework stars could be crafted.
  • Crafting multiple cakes using the recipe book will now return the correct amount of empty buckets to the player. (MCPE-37387)
  • Dyed beds now have the correct crafting recipe.
  • Fixed an exploit where rails could be duplicated (MCPE-36917)
  • Fixed an exploit that allowed tridents to be duplicated. (MCPE-37900)
  • Fixed enchanted tridents being lost from anvils following a server disconnect. (MCPE-37526)
  • Flower pots that contain saplings will once again drop the correct type when broken. (MCPE-37328)
Mobs
  • Large slimes and magma cubes now have the correct sized hitbox based on their size. (MCPE-18518)
  • Fixed mobs not always taking fall damage when they should. (MCPE-37257)
  • Tamed wolves will now tilt their heads when the player is holding meat. (MCPE-17144)
  • Magma cubes no longer inflict damage during their death animation. (MCPE-14426)
Blocks
  • Kelp will now only grow into water source blocks or full downward flowing water, and no longer creates a new source block. (MCPE-37155)
  • Pistons no longer drop as items when being pushed or pulled. (MCPE-37492)
  • The hitbox of piston arms now matches the size and shape correctly. (MCPE-13758)
  • Players no longer fall through shulker boxes as they open. (MCPE-28812)
  • Double wooden slabs can now be placed regardless of crosshair position. (MCPE-13799)
  • When the player has just moved out of a block space, they can no longer place a repeater or comparator that can't be powered. (MCPE-36762)
  • Mobs in minecarts no longer activate adjacent detector rails. (MCPE-21863)
Realms
  • Fixed the bug where players on Realms could be instantly killed in one shot by a blaze fireball attack. (MCPE-19535)
Graphical
  • Fixed a bug that caused horses (and variants) to show flashing colors on certain devices. (MCPE-31726)
  • Fixed a bug where players could see through solid blocks when swimming.
  • Water now renders correctly when surrounded by barrier blocks.
  • Wall signs no longer show different types of wood particles when being broken. (MCPE-16141)
  • Fixed an issue that would sometimes cause black visual glitches to appear around blocks when riding a horse.
  • The player's hands are now properly rotated and positioned when aboard a boat and holding a bow.
  • Fixed the ghast projectile firing animation.
Audio
  • Ghast sounds are no longer repeated when they are shooting fireballs (MCPE-19156)
User interface
  • Multiple items can be collected when trading with villagers again when using touch controls. (MCPE-32635)
  • Fixed incorrect interact buttons appearing briefly for certain mobs on touch screen devices.
  • The right bumper button now correctly scrolls through the tabs in the game menu on Nintendo Switch.
  • Reassigned Page Up and Page Down keys are now labeled correctly on the Settings screen.
  • The multiplayer toggle is now accurately shown when using platform restricted content on Xbox One and Nintendo Switch.
  • The achievements button no longer appears in the pause menu if not signed into Xbox Live.
  • Controller hints now show the correct usage of "Open" and "Use" when looking at containers.
  • Fixed the buttons used on the startup message for players using Windows Mixed Reality.
  • Removed "MCPE!" from the list of splash screen messages. (MCPE-36741)
  • Search results in the Marketplace are now more consistent when searching through all content.
  • Only templates are suggested in the "Get More Templates" menu now.
  • Fixed incorrect message when accepting an invite from a notification on Nintendo Switch with certain parental controls set.
Commands
  • Running the 'title' and 'subtitle' commands will once again override any titles and subtitles currently on screen.
  • Relative coordinates in commands are once again consistent below 3 on the y-axis. (MCPE-35130)
  • Using ⇧ Umschalttaste + Tab ↹ to reverse cycle through slash command auto-complete suggestions now properly cycles to the end of the list.
  • Lava blocks no longer appear green in the command autocomplete area. (MCPE-33788)
  • Player names that are made up of only numbers are now surrounded with quotation marks when using autocomplete for slash commands.
Add-ons
  • 'minecraft:navigation.walk' can now be used in component groups without causing the game to crash.
  • Added an underscore to "frozen_river" in the 'biomes_client.json' file so it matches the other vanilla resource pack entries. (MCPE-36799)

Videos

Trailer

A trailer for the update was released on November 11, 2018.

Showcase

Video made by slicedlime:

See also

  • Java Edition 1.14
  • PlayStation 4 Edition 1.83

References

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